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10-1-2018 編集記事: ロードマップ: 2018 年秋

九月初、六ヶ月にわたる新しいモバイルアプリの開発が終了し、このリリースの後に何を行うか話し合いました。
新しいモバイルアプリは今年に入ってほとんどの時間を費やすものとなりました。大きなプロジェクトでしたが今後様々な形で成果を表してくれるでしょう。そういった訳でほっと一息ついて新しいゲーム機能について頭を巡らしているところです。

一、二週間で行える小さなプロジェクトをリストアップしました。11 月のシーズン終了までの開発期間においてこれらが主な課題になります。その後新たな計画とロードマップを作成します。以下は開発項目の主なものです。

- アディショナルタイムの発生確率の上昇とその間のイベント発生確率の上昇
- HT メールのスレッド化
- 親善試合のプールの改善とシングルマッチプールの設置
- ユースアカデミー: 18 人に選手数を増員、渓谷と出場停止の廃止、歴代シリーズ順位表の表示、及び小さな更新
- 移籍注目リストの改善
- 合宿の導入 - スキルトレーニングと引き換えに忠誠心やフォーメーションの経験の向上、怪我の回復を図る (それぞれ一シーズンに最大一回)

また、Platinum Supporter を対象に新しいサポーター機能の投票を行います!

さらに 11 月から始まるシーズン中に行う開発についていくつかのプロジェクトの準備を進めています。

一つは Hattrick での (現在のような) シリーズ中の順位だけでなくチームの戦力や監督の戦略も取り入れた新しいランキングシステムです。このプロジェクトでは統計の専門家、LA-Artod として知られる Matteo Dimai と協働します。この新しいランキングシステムは完成すれば今後の Hattrick における単なる統計から新しい戦略的なものへの変換の基礎となると考えています。

二つ目は HT コミュニケーションの見直しです。多くのユーザーが開発の進捗についての頻繁な通知やフォーラムへのより多くの関与を望んでおり、私たちもそのように感じています。これはバランスを取る必要が有ります。開発の進め方は三ヶ月の開発サイクルの中でまず計画を話し合い、それぞれが干渉のない環境で目標に向かって開発に没頭します。明らかにまず最初に行うことは現在も行なっているコミュニケーション (MyHT、編集記、シスインフォ、リリースノート、フェースブック、ツイッター) を新しい方法で整理し、大事な事柄が多くのユーザーに自ら探すのではなく到達するようにすることです。そして何が追加できるのかを検討します - 例えばフォーラムを一切見ない人にも要約などでフォーラムの活動をつなぐスマートな方法が挙げらます。まだ開発プロジェクトとして成立していませんがコミュニティーチームで検討しています。

最後に、私たちは Hattrick サイト (及びアプリ) の大きな再設計に現在も取り組んでいます。昨年後半に設計コンペを行い、将来の Hattrick に対して良い提案を受けました。まだこのうちのどれも導入されていませんが、アプリの再設計を行い Hattrick の情報を一貫性を持って表示するための検討をする際に重要な基準となりました。ユーザーの視点から見るとそれほど多くのことを感じないかもしれませんが Hattrick のサイト (とアプリ) をより新しく美しく再設計する考えを今も生きています。新しいアプリも出し、新しいビジュアル設計に進む用意は出来ました。しかしこれはレーティングシステムのようにこの期間の導入としては挙げられていません。

最後まで読んで頂きありがとうございました。また 11 月に会いましょう!
 
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