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12-17-2007
논평: 다음 시즌 : 새로운 팬 공식들
이 논평은 다음 시즌의 새로운 기능에 대한 미리보기를 제공할 것입니다. 그리고 또한 Hattrick 경제에 관한 짧은 최신 정보를 제공할 것입니다.
다음 시즌 : 팬 기대
팬은 당신 팀의 입장료 수입을 제어하는 요소이기 때문에 게임에서 매우 중요한 요소입니다. 그러나, 우리는 현재의 팬 동작 공식이 동작하는 방법에 만족하지 않기 때문에, 이것은 우리가 다음 시즌의 출발점에서 변화시켜야 할 내용입니다.
팬에 관한 주요한 문제는 그들이 어떠한 기억도 가지고 있지 않다라는 것입니다-그들은 단일 게임에 대해서만 반응합니다. 이것은 이상하고 약간 극단적인 효과를 나타낼 수 있습니다. 예를 들면, 만일 당신이 이제 막 승격을 했을 경우에 당신의 팬들은 어려운 경쟁 상대들에도 불구하고 하위 리그에서와 같은 정도로 자주 이기기를 기대하게 됩니다. 그리고 만일 당신이 새로운 수준에서 약간의 게임을 승리하게 되면, 팬들은 빠르게 격양되고, 매주 큰 성과를 기대하기 시작할 것입니다. 그러던 와중에 결국 큰 패배를 당하게 되면 팬들은 당신이 얼마나 영웅적으로 시즌 초반을 이끌었는지 기억하지 못하고 과민 반응을 보이게 될 것입니다. 그런 팬 반응은 팀 경제에 끔직한 결과를 야기할 것입니다.
대신, 우리는 팬들이 각 게임의 내용을 보다 잘 기억하고, 이에 따라 적절히 반응하기를 바랍니다. 팬에게 기억이라는 기능을 주는 것은 또한 팀들이 충분한 시간을 가지고 그들의 팀을 향상시키는데 필요한 자연적인 동기를 생성할 것입니다. 팬들은 팀이 승격되거나 컵 대회에서 선전할 경우 이에 대한 보상을 할 것입니다.
새로운 시스템의 주요한 새로운 개념은 팬들의 기대일 것입니다. 매 시즌의 시작 시점에서, 팬들은 그들이 무엇을 팀에 기대하는지 당신에게 말할 것입니다. 팬들의 기대는 "우리는 현재의 디비전에 머물기 위한 분투를 기대합니다" 나 "우리는 손쉬운 승격을 기대합니다" 사이에 있을 것입니다.
새로운 시즌에 대한 기대는 대부분 지난 시즌에 발생한 사건, 즉 팬들이 무엇을 기대했었고, 어떤 결과를 얻었는지에 의존합니다.
방금 승격되어 올라온 팀의 경우 아직 팬들이 새로운 수준에서의 승리를 원하는 기대가 아직 크지 않기 때문에 새로운 디비전에서 부드러운 시작을 할 수 있을 것입니다. 당신의 팀이 리그 시스템 내에서 순위가 상승하거나 떨어질 때, 팬은 각 새로운 상황에 천천히 익숙해질 것입니다. 그러나 만일 당신의 팀이 매년 같은 디비전에 머물러 있게 되면, 팬은 조금 더 많은 것을 원하는 경향을 가질 것입니다. 그들은 만일 당신이 리그에서 승격하지 못하게 되면 당신의 리그 내 승리에 대해서 덜 즐거워 할 것입니다.
시즌 기대는 각 게임에 대해 기대에도 영향을 줄 것입니다. 당신은 리그 우승을 차지하는데 제압해야 할 주요한 경쟁 상대를 만났습니까? 또는 다가오는 게임은 리그 선두팀과의 질 것이 뻔한 경기입니까?
새로운 팬 페이지에서, 당신은 우리 팬이 무엇을 각 게임에 기대하는지 알 수 있을 것입니다. 양쪽 팀의 리그 위치와 시즌 기대가 고려될 것입니다. 팬은 당신이 게임에 이기거나, 지거나 또한 대등한 경기를 펼치기를 기대 할 수 있습니다 - 또한 그들은 어느 정도의 점수차를 이기거나 지기를 기대할 수도 있습니다.
팬의 기대를 충족시키는 것은 팬의 분위기를 유지하고 티켓 판매를 증가시키기 때문에 매우 중요할 것입니다. 시즌의 출발점에서, 팬은 그들이 전체 시즌에 대한 희망에서 각 게임에 대해 그들의 기대의 기초를 형성합니다. 시즌이 진행됨에 따라, 실제 리그 순위는 팬 반응에 있어서 중요하게 됩니다. 즉 만일 당신이 나쁜 시즌을 보내고 있으면, 팬은 그것에 익숙해질 것이고, 팀에 대한 그들의 기대를 완화할 것입니다. 리그 순위 외에 당신이 획득한 포인트도 영향을 미칠 것입니다. 만일 리그의 모든 팀이 비슷한 포인트를 획득했다면 팬은 리그 2위와 5위 사이의 위치에 대해 많은 반응의 차이를 만들지 않을 것입니다.
이제, 단지 경기 결과만으로 팬이 당신을 어떻게 생각하는지 결정하지 않습니다. 어느 누가 그들이 가진 모든 것을 제공하지 않는 팀을 좋아하겠습니까? 회계원은 걱정하지 않을지 몰라도 진짜 팬이라면 그럴 것입니다.
당신의 팬은 팀 태도에 대해 관심을 가질 것입니다. 당신이 선수들에게 "부담없이 경기" 또는 "가장 중요한 시즌 경기"를 주문하게 되면, 그것은 경기 결과에 대한 팬 반응에도 영향을 줄 것입니다. "부담없이 경기"를 지시할 경우 패배에 대한 부정적 효과를 증가시킬 것이고, 승리에 대한 긍정적 효과를 감소시킬 것입니다. "가장 중요한 시즌 경기"를 사용할 경우 팬들은 승리에 대해 보다 감사할 것이고 패배 시에는 보다 덜 부정적으로 반응할 것입니다. 두 가지 사례 모두, 경기 결과가 만일 팬이 기대했던 것에 근접한다면 그 효과는 매우 제한됩니다. 만일 결과가 팬의 기대와 많이 다르면, 효과는 강조되거나 아주 제거됩니다. 팬들이 승리하기를 기대하는 경기에서 당신이 "부담없이 경기"를 사용하고 그 경기에서 패배하게 되면 팬들은 당시에 대한 믿음을 잃게 될 것입니다. 바꾸어 말하면, 팬 분위기는 떨어질 것입니다.
팬은 또한 당신 팀의 현금 보유에 의해 영향을 받을 것이고, 기본적으로 팀의 현재의 성공과 미래의 성공을 위한 현금 보유액 사이에서 균형을 맞추기를 기대할 것입니다.
부유한 팀의 팬들은 만족시키기가 조금 더 힘들 것입니다. 그들은 가난한 클럽의 팬에 비해 패배에 대해서는 강하게 반응하고 승리에 대해서는 약하게 반응할 것입니다. 당신 팀이 보다 많은 현금을 가지고 있을수록 이러한 감정을 보다 중요해 질 것입니다.
이러한 구조는 두 가지 이유에서 중요합니다. 첫 째, 이 구조는 게임에서 현금의 최대 양을 부드럽게 조절할 수 있는 도구를 제공합니다 - 부채에 대한 이자율이 게임 내에서 현금의 최소양에 대해 영향을 주듯이. 둘 째, 이것은 돈을 모으기 위해 낮은 디비전에 머물고, 하루 밤 사이에 위대한 팀원을 사들여서 컵 대회를 우승하는 쓸데 없는 극단적인 전술을 보다 무의미하게 만들 것입니다.
우리는 많은 현금을 보유한 팀들을 죽이려는 의도는 전혀 아닙니다. 오히려 그들에게 팀의 성공을 위해 현금을 사용할 기회를 주거나, 현금의 사용처가 정해질 때까지 약간 낮은 팬 분위기 속에서 지내는 것에 대한 선택권을 주고자 하는 것입니다. 또한, 이 효과는 게임에서 대부분의 팀에 대해서는 매우 점진적일 것이고 눈에 잘 띄지 않을 것입니다.
우리는 또한 관중 공식을 바꾸고 있습니다. 비가 오거나 흐린 날씨에서, 지붕 없는 좌석의 희생과 함께 지붕 아래 티켓이 더 많이 팔릴 것입니다. 소수의 티켓은 여전히 팔릴 것이지만, 비가 오는 날이나 흐린 날의 부정적인 효과로 인해 티켓 판매에 따른 평균 수입은 현재의 것이 비해 낮아질 것입니다. 이것은 특정한 좌석 분류에 대한 티켓 가격 변경과 연동될 수도 있습니다.
끝으로, 홈팀과 원정팀의 관중 수의 계산이 분리될 것입니다. 각 군중은 자신의 행동 양식을 가질 것입니다. 경기장 내에서의 각 팀 팬의 실제 숫자와 홈 팀의 이점 사이의 연결을 새로 만들 계획이기 때문에, 각 팀 팬의 경기 관람 여부는 중요해 질 것입니다.
우리는 홈팀의 팀 매니저가 얼마나 많은 티켓을 원정 팀이 할당할 것인지 정하는 것을 가능하게 할 것입니다. 이것은 기본적으로 매니저가 수입을 최대화할 것인지 홈 팀의 이점를 최대화 할 것인지에 대한 선택을 할 수 있도록 할 것입니다. 승격을 위한 게임과 같은 특정한 경기에서는 원정팀 팬에게 많은 양의 티켓 을 배정하는 것이 필요할 지도 모릅니다.
상대팀에게 많은 티켓을 배정하는 것은 티켓 판매를 향상시키지만, 홈팀 이점에도 영향을 미칠 것입니다. 만일 당신이 티켓을 전혀 보내지 않으면, 당신은 현재 시스템보다 적은 관중으로 경기를 치르게 될 것입니다. 기본적인 선택은 원정 팀(통상 홈 팬보다 훨씬 낮은 수)의 요구를 만족시키고 나머지를 홈 팬에게 파는 것입니다.
팬 기대 관련 기능은 3월에 시작되는 다음 시즌의 시작 시점에 적용될 것입니다. 우리는 보이지 않는 곳에서 이 기능의 논리와 공식에 대해서 꽤 진전될 것으로 기대하기 때문에, 이 기능은 사용하기 쉬울 것입니다. 팬은 그들이 무엇을 원하는지 당신에게 말할 것입니다. 그리고 우리의 행동을 변화시키는 것이 그들을 즐겁게 할 지 그렇지 않을지는 당신의 손에 달려 있습니다. 만약 당신이 그 동안 팀을 운영했듯이 계속해서 팀을 운영한다면 팬들은 합리적인 방식으로 반응을 보일 것입니다.
경제 갱신
올해에는 Hattrick 경제와 관련된 많은 얘기들이 있었습니다. 그리고 몇 주 안에 우리는 지금까지 일어났던 일들과 앞으로 우리가 할 일들에 대해 요약한 논평을 내 놓을 것입니다.
짧게 얘기하면 올해의 시작 시점에 Hattrick이 만성 경제적 정체의 상태에 있었다라는 것입니다. 우리는 비용을 낮추고 티켓 수입을 늘리는 방법을 통해 이러한 부정적 순환 주기를 타결했습니다. 이 격렬한 조치는 예상되는 결과를 가지고 있었습니다. 이적 비용의 하락이 멈추었고, 다시 상승하기 시작했습니다 - 그것도 아주 빨리.
이제 한 시즌이 지났고, 이러한 파티를 식힐 시점이 되었습니다. 우리는 보조를 맞춰서 이를 진행할 것입니다. 새해에는, 우리는 Hattrick 경제에 관한 완전한 논평과 우리가 게임을 개발 할 때 어떻게 이를 고려했는지에 대해 발표할 것입니다.
우리는 장기적으로 Hattrick의 경제가 개발자의 직접적인 개입 없이도 그 기능을 제대로 하고, 또한 예측 가능하게 되도록 해결하는 것을 원하고 있습니다. 이것은 우리가 수행하는 모든 개발 과정에서 고려하는 전망이며, 그렇게 되는데 시간이 걸릴 것입니다.