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5-4-2015 논평: Hattrick 로드맵

최근 Hattrick 개발 로드맵의 초점은 매치 엔진을 겨누고 있습니다. 구단주 여러분께서 기대할 수 있는 두 가지는 더욱 균형 잡힌 전술과 덜 극단적인 결과입니다. 그밖에도 많은 분들이 모바일 App에 원하시는 토론장 지원을 포함한 수많은 기능 추가를 기대할 수 있습니다. 또한 Supporter들만을 위한 새로운 유형의 토너먼트를 준비하고 있습니다.
최근 Hattrick 개발의 두 가지 기본 목표 중 하나는 게임의 모바일 접근성 향상이며 나머지 하나는 게임의 경쟁 구조를 개선하여 모든 경기, 결정, 사항에서 Hattrick의 게임성을 보증하는 것이었습니다. 이 목표들은 앞으로도 계속 이어질 것이지만, 이제 저희는 여기에 새로운 목표를 추가하려고 합니다. 바로 매치 시뮬레이션 자체의 질을 향상시킬 수 있는 방안을 찾는 것입니다.

매치 엔진 개선

1. 전술간 균형 강화. 어떤 전술을 빤하게 선택할 만큼 너무 강해서는 안됩니다. 오늘날, 여기에 해당하는 몇 가지 예들 중 가장 일반적인 경우는 측면 공격 vs 중앙 공격이 있습니다. 저희는 매치 엔진에 일련의 변화를 주어 일부는 작아지고 나머지는 더욱 중요하게 되어 여러 팀들이 전술과 훈련을 통해 자신의 팀을 표현할 수 있도록 만들 것입니다. 이것 대한 자세한 내용은 다음 시즌이 시작하기 전에 별도의 공지로 알려드릴 것입니다.

2. 더욱 현실적인 경기 결과. Hattrick은 기본적으로 확률 게임이며 자신의 확률을 증가시키는 주사위 게임이지만, 확률은 게임을 재미있고 흥미롭게 만드는 역할을 합니다. “어떤 팀이든지 경기에서 승리할 수 있지만, 대게 최고의 팀이 시리즈 우승을 도맡아 합니다.” 그렇지만, 시간이 흐름에 따라, 우리는 팀과 스킬이 발전하는 동안, 경기가 어떻게 진행되었는가의 대중의 인식은 나빠졌습니다. 10년 전과 비교하면 오늘날 경기 결과가 “너무 랜덤하다”거나 단지 “이해할 수 없다”라고 느끼는 것이 대체로 일반적입니다. 그 이유는 매치 엔진에는 아무런 변화가 없지만, 게임 세계가 발전했기 때문입니다. Hattrick에 있는 팀들의 평균 나이는 꽤 높으며, 팀들이 성숙해지는 만큼 강해져 갈수록 매우 높은 평균 레이팅에 팀들이 분포하고 있습니다. 이는 본질적으로 게임을 더욱 무작위하게 만들지 않았지만, 경기의 역학을 바꿔 더욱 극단적인 결과들을 초래한 것 같습니다. 저희는 이러한 흐름을 바꿔 더욱 예측 가능한 방향으로 옮기려고 합니다. 즉 “현실적인” 경기 결과가 저희가 생각하기에 더욱 재미있을 것이라 생각합니다. 이러한 변화는 조심스럽기 때문에 다음 몇 시즌에 걸쳐 천천히 진행될 것입니다.

3. 게임의 투명성 강화. 지금까지 여러 해 동안, 저희는 게임 안에서 미스터리가 더 이상 도움이 되지 못한 영역(또는 심지어 오해의 소지가 있는 영역)에 대해서 알기 쉽게 설명해주는 시도를 해왔습니다. 이와는 별개로 저희는 또한 사용자들에게 적극적으로 설명하거나 심지어 튜토리얼을 통해 그들을 올바른 방향에 이르게 하였습니다. 예를 들면 초보자를 위한 추천 라인업 제시, 새로운 멘토링 시스템 등이 있습니다. 저희는 이러한 방향으로 계속 노력해나갈 것입니다. 투명성 강화에 대한 한 가지 예를 들면 경기 중에 일어나는 모든 이벤트를 표시할 예정입니다. (현재 경기 보고서에는 일부 득점 실패 이벤트가 표시되지 않도록 생략되었습니다.)

스마트폰 앱

현재 저희 모바일 앱은 사용자들로부터 호평을 받고 있습니다. 매주 모바일 트래픽 증가를 볼 수 있으며, 앱을 통해 놀라운 숫자의 새로운 회원을 얻고 있는 중입니다 – 많은 사용자들이 Hattrick 앱의 존재 때문에 Hattrick을 쉽게 찾을 수 있게 되어서 그런 것 같습니다. 여기 공식 Hattrick 앱을 위한 몇 가지가 있습니다:

1. 소셜 영역이 추가될 예정입니다. 여기서 여러분은 앱을 통해 HT 메일 접근 및 토론장에서 글을 읽거나 쓸 수 있습니다.
2. 푸시 알림에 새로운 옵션을 추가할 예정입니다: 소속 선수의 입찰이 이루어졌을 때, 당신이 입찰한 선수를 다른 구단주가 입찰했을 때, 친선 경기 일정을 잡지 않았을 때와 (Supporter 기능인) 미리 알림
3. 기타 Supporter 기능들 중 일부 지원
4. 유소년 아카데미 지원을 향상시켜, 앱 안에서 새롭게 아카데미를 시작하거나 시리즈 검색 및 참가할 수 있게 만들 것입니다.
5. 마지막으로, 모바일에도 단판 경기를 도입하여 초대장을 보내거나 수락할 수 있게 만들 예정입니다.

Supporter를 위한 시즌 휴식기 이벤트

작년 여름에 공개한 컵 시스템은 큰 성공을 거뒀습니다. 사용자들이 시즌 내내 게임에서 활동적으로 지낼 가능성이 증가하였음을 분명히 목격할 수 있었습니다. 저희는 이러한 방법으로 완전히 새로운 것을 만들고 있는 중입니다. 이번에는 저희 모든 Supporter들을 위한 전용 토너먼트 컵 이벤트입니다. 이 토너먼트는 시즌 휴식기에 열릴 예정입니다. 이는 여러모로 다른 경험이 될 것입니다 – 정식 컵보다 더욱 강렬하며, 전 세계 사용자들이 참가하며, 참가하는 모든 Supporter 여러분에게 재미와 놀라움을 선사할 것입니다. 이 토너먼트는 물론 Supporter들에게 실제 Hattrick 내에 어드밴티지를 주지 않지만, 어쨌든 좋은 경험이 될 것입니다.

메시지 기능 향상

저희는 사이트에서 사용자들 사이에 의사소통을 향상시키는 도구도 만들고 있습니다. Hattrick 사이트의 일부분은 현대화가 필요하며 그러한 것들 중에 메시지 기능이 해당된다고 생각합니다. 저희는 여러분의 친구들이 온라인 상태가 되면 더욱 쉽게 찾을 수 있어야 하며, 기본적으로 의사소통이 원활하게 이루어지길 바라기 때문에, 저희는 금년 내에, 이르면 가을에 이런 몇 가지 기능들을 선보이길 바라고 있습니다.

앞으로의 로드맵

저희가 2013년 가을에 Hattrick을 인수한 뒤로, 개발자 수는 줄어들었지만, 그와 동시에 더 많은 생산성을 간신히 얻었습니다. 그리고 저희는 과거보다 현재에 새로운 기능들을 더 많이 만들어 내었습니다. 이 일이 가능했던 큰 이유는 사용자들을 위하고 비즈니스 관점에서 저희를 위해 정말로 필요하다고 생각하는 것들에 집중할 수 있었기 때문입니다.

이렇게 결과는 대부분 좋았지만, 그 결과로 현재 저희는 토론장에 사용자들과의 소통이 소홀했습니다. 이는 저희가 현재 하고 있는 일에 대해서 토론할 기회가 줄어들었고 사용자들과 직접 새로운 생각을 창출하는 시간이 줄어들었다는 뜻입니다. 저희는 여전히 토론장을 접하고 사용자들로부터 게임에 요구하는 것들에 대해 많은 것을 알게 되지만, 저희가 생각하기에 결국에는 여러분에게 새로운 기능에 대해서 얘기하는 시간을 줄이고 그것들을 만드는데 더 많은 시간을 쓰는 것이 더 좋다고 생각합니다.

다른 관점에서 저희가 완수할 수 있는 것에 대해서 현재 더욱 자신감을 느끼며, 제 시간에 개발을 끝낼 수 있습니다. 이는 여러분과 저희 계획을 공유하는데 더욱 수월하다는 의미입니다. 그래서 이제부터 저희는 새로운 시즌이 시작하는 시기에 갱신된 로드맵을 제시함으로써 여러분에게 정보를 제공하고 함께 의사결정과정에 참여하시기를 원합니다.

앞으로 로드맵 논평들은 정말로 여러분이 Hattrick이 나아가는 방향을 알아보는 최고의 방법이 될 것입니다. 여기서 공식적으로 저희가 현재 개발 중인 새로운 기능을 중점적으로 소개하며 매치 엔진의 주요 변경 사항들을 간단히 소개할 것입니다. 논평에 소개되는 기능은 전적으로 여러분에게 내놓을 목적으로 이야기하는 것입니다. 새로운 로드맵이 발표될 때, 물론 토론장에서 여러분과 얘기를 할 것이지만, 이미 약속한 것들 지키기 위해 바쁘게 일을 할 것이기 때문에 중간에 개발 계획에 대한 구체적인 소식을 기대하지 못할 것입니다.

우선 저희 로드맵은 이게 다입니다. 이제 저희는 Hattrick 발전의 미래를 기대하고 있습니다! 이번 8월에 Hattrick이 18살이 된다는 것을 알고 계신가요? Hattrick 안에서 게임을 즐기며 저희와 함께 해주셔서 감사드립니다.
 
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