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8-31-2017 논평: Hattrick의 대인방어(Man marking)

전술을 정비하세요! 오늘 저희는 Hattrick 구단주의 병기고에 새로 추가된 전략 무기로서 대인 방어를 공개합니다. 우선 먼저, 토너먼트 엔진을 사용하는 경기에서만 쓸 수 있습니다. Hattrick의 모든 경기에 사용할 수 있게 되는 시기는 이번 시즌 뒤나 적어도 다음 시즌 초라고 예상합니다.
저희는 Hattrick에 새로운 전략 옵션으로 대인방어를 도입합니다. 여러분의 선수들 중 한 명에게 상대 팀의 핵심 선수를 따라 다니며 경기력을 약화시키는 개인 임무를 지시할 수 있습니다. 대인방어는 결코 위험부담이 없지 않기 때문에, 조심스럽게 사용하되 임무에 적절한 선수를 적절한 때에 사용하면 어떤 경기에서 변수를 줄일 수 있는 효과적인 방법이 될 수 있습니다.

동작 원리

원리는 상대팀의 특정 선수를 따라다니며 괴롭힐 선수를 여러분의 팀에서 한 명을 선택합니다. 만약 이 임무가 작동되면, 여러분의 선수가 팀에 기여하는 정도는 보통 때보다 많이 줄어듭니다. 하지만 대상 선수의 팀 기여도가 줄어드는 정도는 여러분의 선수가 대인방어를 수행하는데 얼마나 적합한지에 따라 다릅니다. 대인방어를 잘 사용하는 비결은 대인방어가 잘 통하는 위치를 찾아내고 통하지 않는 위치를 피하는 것입니다.

대인방어를 수행할 수 있는 포지션과 시기

중앙 수비수, 윙 백, 중앙 미드필드에게만 대인방어를 지시할 수 있습니다. 그리고 대상 선수는 상대팀의 포워드, 윙어, 중앙 미드필드만 지정할 수 있습니다.

경기 당 한 명에게만 대인방어를 지시할 수 있습니다. 만약 대상 선수가 경기에 출전하지 않거나 대인방어를 할 수 없는 포지션으로 출전하면, 대인방어 지시는 무효화됩니다. 그리고 임무를 내린 선수는 아무런 페널티 없이 일반 선수로 경기를 출천합니다. (그러나 만약에 대상 선수가 교체 선수로 출전하거나 방어할 수 있는 포지션으로 변경되면 대인방어 지시가 활성화될 수 있습니다.)

대인방어 효과

대인방어는 두 가지 독립적인 효과를 가지고 있습니다.

첫 번째로, 대인방어를 수행하는 선수는 팀 평점의 스킬 기여도가 절반 줄어듭니다. 이 손실은 대인방어가 활성화된 동안 즉시 적용됩니다. 또한 역습과 같은 팀 전술 평점의 기여도도 줄어듭니다.

두 번째로, 대상 선수에게 미치는 효과입니다. 하지만 이 페널티는 대인방어를 수행하는 선수가 얼마나 적합한지에 달려 있습니다.

대인 방어를 수행하는 선수의 핵심 스킬은 수비력입니다. 수비력 레벨과 대상 선수의 가장 높은 스킬(세트 피스 제외) 레벨을 비교합니다. 여기서 중요한 것은 두 스킬의 상대적 강도입니다. 만약 수비 선수의 수비력이 대상 선수의 스킬보다 낮으면, 효과는 적습니다. 만약 동일하거나 높으면, 효율은 훨씬 증가합니다. 예를 들어, 걸출함 (레벨 10) 중앙 수비수가 막강함 (레벨 15) 중앙 미드필드를 방어하면, 대상 선수의 기여도는 약 1/4이 줄어듭니다. 대신에 신의 경지 (레벨 20) 중앙 수비수가 방어한다면, 대상 선수의 기여도는 2/3가 줄어듭니다.

또한 대인방어를 지시한 선수가 세트피스 전담 선수라면, 대인방어의 효율은 조금 더 줍니다.

또한 특수능력과 관련된 보정 효과와 페널티가 있습니다. 힘 있음이나 특수 능력이 없는 선수는 다른 특수능력을 가진 선수들보다 대인방어를 수행할 때 팀 기여도가 적게 줄어듭니다. 그러나 힘 있음 선수의 혜택은 특수능력이 없는 선수보다 강력합니다.

대인방어의 대상 선수가 공 마술사 선수라면 다른 선수들보다 더욱 취약하고 (다른 선수들보다 팀 기여도가 더 줄어들며) 예측할 수 없음 선수는 덜 취약하며 (다른 선수들보다 팀 기여도가 덜 줄어듭니다).

대인방어에 연루된 선수들의 모든 효과는 해당 선수의 세트피스를 제외한 모든 스킬에 영향을 미칩니다. 팀 평점에 대한 스킬의 총 기여도가 영향을 받습니다.

거리 페널티

대인 방어를 수행하는 선수와 대상 선수가 얼마나 가까이 있는지가 중요합니다.

윙 백은 윙어와 가까운 것으로 여겨지며, 심지어 반대편에 있더라도 가까운 것으로 적용됩니다.
중앙 수비수는 포워드와 가까운 것으로 여겨집니다.
중앙 미드필드는 상대 중앙 미드필드와 가까운 것으로 여겨집니다.

다른 경우에, 여러분의 선수는 먼 거리 페널티를 받게 되어 팀 기여도에 적용됩니다.
 
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