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2-11-2019 논평: 2019년 동계 로드맵 업데이트

10월 이후로 매주 새로운 기능을 추가하는 것이 저희 목표였습니다. 작은 규모로 빠르게 프로젝트를 완성해나는 것은 저희에게 아주 즐거운 일이었습니다. 그리고 저희는 커뮤니티가 승인한 사용자 통계에서도 좋은 신호를 명확하게 확인하였습니다. 이제 저희가 과거에 약속한 것이 어떻게 지켜졌는지 검토하고 2019년에는 무엇을 준비하는지 알아 볼 시간입니다.
지난 로드맵이 작년 10월에 공개되었을 때, 저희는 새로운 스마트폰 앱이란 거대한 프로젝트를 막 끝낸 참이었습니다. 새로운 앱은 사용자들에게 호평을 받았지만, 게임의 핵심인 웹에 많은 관심을 기울지 않고 여러 달을 보냈다는 것을 의미하기도 했습니다. 이런 이유 때문에, 저희는 1, 2주 이내에 개발, 테스트, 공개 과정을 모두 수행할 할 수 있는 일련의 소규모 프로젝트 개발에 전념했습니다. 소규모 프로젝트를 개발하면서 사용자들로부터 영감이나 다수의 새로운 제안을 받아 이 일을 조금만 더 진행하기로 결정하였습니다.

이제 지난 10월에 약속한 것을 되돌아보고 현재 공개된 것은 어떤 것이지 살펴봅시다:

* 스레드화된 HT 메일
* 친선 경기 풀 개선
* 유소년 아카데미 업데이트
* 추가 시간 동안 이벤트 확률 증가
* 이적 핫 리스트 및 이적 검색 페이지 개선
* 유소년 선수를 위한 훈련 평가(Platinum Supporter들이 뽑은 새로운 Supporter 기능)

이와 더불어, Hattrick에 5개의 새로운 리그도 추가하였고, 더 많은 자료가 포함된 새로운 선수 활약상 페이지, 단판 경기의 새로운 즉석 경기 모드, 더 많은 통계를 공개하였으며 (또 다른 Supporter 기능인) 유소년 아카데미의 경기 유니폼을 추가하였습니다. 또한 선수 평점과 스킬의 디자인을 변경하여, 초기에 소동을 야기하였지만 특정 디자인 변경을 취소할 수 있는 기회를 사용자들에게 제공한 이후에는 잘 정리되었습니다.

지난 논평에서 언급한 것처럼, 저희는 Hattrick의 새로운 디자인을 지속적으로 적용해나갈 것입니다. 하지만 이 여정은 조심스럽게 단계를 밟아가며 진행할 것입니다. 저희는 이를 위해 급진적으로 디자인을 재설계하는데 관심은 없습니다. 하지만 우리는 Hattrick 디자인에 바뀔 여지가 있고 우리 모두에게 더욱 적합하게 바뀔 수 있다는 점을 느낄 필요가 있습니다. 새로운 디자인이 적용될 다음 페이지는 라이브 페이지입니다. 이는 이미 Stage서버에서 테스트 중이며 몇 주 이내에 공개될 것입니다. 공개된 이후 과거 경기 페이지에서도 동작할 것입니다.

지난 로드맵에서 약속한 훈련 캠프는 구현되지 않았습니다. 저희는 훈련 캠프에 관한 알맞은 명세서를 아직 찾지 못했습니다. 왜냐하면 개발해야 하는 다른 흥미로운 것들을 많이 있었고 이것을 최우선적으로 처리해야 한다는 느낌을 그저 받지 못했기 때문입니다.

지난 10월에 얘기한 새로운 랭킹 시스템은 여전히 개발 단계에 머물러 있지만 순조롭게 진행 중입니다. 이와 관련한 더욱 자세한 소식은 여러분께 알려드릴 내용이 많아지면 전하겠습니다.

그럼 2019년에는 Hattrick을 위해 무엇이 기다리고 있을까요?

10월 이후 저희는 매주 하나의 새로운 기능이나 업데이트 공개에 목표를 두었고 대개 이 목표를 충실히 지켰습니다. 이와 같은 일을 하는 저희는 많이 즐거웠으며 무엇보다 중요한 것은 사용자 통계에서도 업적을 남길 것으로 보입니다. 지난 몇 달 동안 많은 세월을 보내오면서 Hattrick을 떠난 사용자 수가 가장 낮음을 기록하였습니다. 이는 저희에게 매우 고무적인 소식입니다! 물론 Hattrick을 찾은 새로운 사용자들의 작은 흐름을 항상 있었습니다. 최근 이스라엘이나 포르투갈과 같은 국가에서 좋은 홍보가 있었고, 이들 리그에서 가입자들이 증가하였지만 기존 사용자들을 유지하는 것이 가장 중요했습니다. 만약 이러한 흐름을 유지할 수 있으면, 2019년이 Hattrick이 다시 성장하기 시작한 해가 될 수 있습니다. 정말 이렇게 된다면 기분이 좋을 것입니다! 2019년의 테마 중 하나는 마케팅 중 특히 “그로스 해킹”이란 새로운 관점으로 게임 전반을 살펴보는 것입니다. 이는 기존 사용자들에게 게임의 관심을 유지시키며 새로운 사용자들이 저희를 쉽게 찾을 수 있는 작고 뛰어난 방법입니다.

저희 다음 대규모 개발 미팅이 3월에 있을 예정입니다. 따라서 아마 다시 대규모 프로젝트를 검토하기 시작할 것입니다. 저희에게는 구현될 필요가 있는 랭킹 시스템이 있으며, 국가대표팀과 전 세계 “메타 게임”을 더 많은 사용자들이 접근할 수 있도록 개선할 비전을 가지고 있습니다. 그러나 그것에 대해 자세히 알기는 너무 이릅니다.

그때까지 소규모 프로젝트의 빈번한 공개가 몇 달 동안 이루어지리라 예상하며 새로운 라이브 페이지가 준비되면 약간 큰 규모의 프로젝트도 공개될 것입니다. 새로운 라이브 페이지는 다양한 방법으로 더욱 부드럽고 흥미로운 경험을 선사할 것이라 약속합니다.
 
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