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3-19-2021 논평: 2021년 로드맵, 파트 2: 경제

어제 논평에서, 저희는 지금까지의 과정과 다가올 시즌에 계획된 기능들에 관하여 이야기했습니다. 여기서 확인하세요. 금년의 나머지 기간 동안 핵심 주제는 경제가 될 것입니다. 저희는 사용자들이 Hattrick에서 떠나는 여정에서 매순간 더 흥미로운 선택을 할 수 있도록 더 역동적이고 자체적인 균형성을 가진 경제를 위해 노력할 것입니다.
이전 논평에서 언급했듯이 지난 가을부터 게임 내 경제 관하여 광범위에 걸쳐 검토하기 시작했습니다. 결국에는 취소되었던 "미래의 코치" 가격 변경을 발표한 뒤에 시작되었습니다.

문제는 많은 사용자들이 경기에 거의 출전시키지 않지만 나중에 코치로 전환될 능력을 가진 선수들에 투자하는 것입니다. 이 선수들은 나이가 많고 훈련을 전혀 받지 않음에도 불구하고 가격 하락이 전혀 예상되지 않으므로, 이사회 준비금 시스템 밖에 나중에 쓸 현금을 저축하는 수단으로 사용됩니다.

"미래의 코치"로 현금을 저축하는 문제를 코치 전환 비용을 올려서 본질적으로 하룻밤사이에 시장 가격을 낮추어 해결하는 저희 제안은 너무나 가혹하였고 취소되었습니다. 심지어 다른 유형의 선수들이 이와 비슷한 방식으로 활용될 수 있으므로 실제 문제를 해결할 수 없었습니다. 그래서 저희는 문제를 다시 정의할 필요가 있었습니다.

이사회 준비금은 부유한 팀들이 한 번에 모든 현금을 소모하여 시즌 중반에 팀 전력을 급상승시키지 못하도록 완충장치 역할로 만들어졌습니다. 저희는 여전히 이 발상이 중요하다고 생각합니다. 그러나 사용자들이 현금을 이사회 준비금으로 이전하기보다 투기적인 목적으로 선수를 구입할 각오가 되어 있는 사실은 현재의 시스템이 아마도 너무 제한적임을 의미합니다.

대신 저희는 이사회 준비금이 여전히 클럽에서 발생하는 초과 현금을 흡수하지만 해당 자금을 통제된 방식으로 접근할 새로운 수단을 주는 환경을 목표로 할 것입니다

첫 단계는 새로운 메커니즘을 추가하는 것으로, 이사회는 경기장에서 자주 기용되지 않는 선수들의 판매 수익의 일부를 가집니다. "미래의 코치"만을 표적으로 삼는 대신, 어떤 경기에 출전 없는 상태로 오랫동안 선수단에 있었던 기간만큼 어떤 선수라도 이 문제에 해당될 수 있습니다.

여러분의 팀에 속한 각 선수들의 경우, 판매될 때 수익의 몇 퍼센트를 현금으로 얻고 이사회 준비금으로 얼마나 이전될지 볼 수 있습니다. 자주 출전한 선수들의 경우 판매된 수익이 모두 현금 상태로 유지되므로 이 변화로 영향을 받지 않을 것입니다. 최근에 영입한 선수들이나 최근에 유소년 팀에서 승격된 선수들도 이 범주에 속합니다.

어떤 선수가 선수단에 합류하여 오랜 기간 출전하지 않았을 때에만 이사회는 자신들의 기준에 따라 해당 선수가 필요 없어서 교체할 필요가 없다고 결론내립니다. 부상과 관련하여, 이사회는 일시적인 부상은 "사용하지 않은" 시간으로 간주하지 않습니다. 그러나 영구적인 부상을 당한 선수들은 사용하지 않는 선수로 보고 판매액에서 일부를 준비금으로 이전할 것입니다.

이와 관련하여 여기에 몇 가지 예시가 있습니다:

1) 만약 어떤 선수를 영입하고 한 경기만 뛰고 곧바로 판매하면, (에이전트 비용 등을 빼고) 현금으로 100% 가지며 이사회 준비금으로 이전되지 않습니다.

2) 여러분의 팀에 속한 어떤 선수가 4주 연속으로 경기에서 60분미만으로 출전했고 판매되면, 수익의 24%가 이사회 준비금으로 이전되고 나머지가 현금 상태로 유지됩니다.

3) 주전 선수로 간주되는 어떤 선수가 구단주에 의해 벤치에 머물러 있습니다. 2주 동안 매주 적어도 60분 이상 출전하지 않았으면, 해당 선수를 판매할 때 현금으로 100% 받으려면 3주 동안 매주 컵 또는 리그 경기에 적어도 60분 이상 출전시켜야 합니다. 만약 해당 선수를 친선 경기에만 출전시키면, 주전 선수 상태로 회복하려면 6주가 걸립니다.

이렇게 하면, 특정 선수를 판매할 때 받는 현금 비율이 매주 변경될 수 있습니다. 이사회는 주전 선수를 판매할 때 판매액에서 준비금으로 전혀 이전하지 않지만, 한 시즌 이상 사용되지 않은 선수를 판매하면 판매액은 준비금으로 최대 100%까지 이전될 수 있습니다.

이 새로운 시스템은 2021년 8월에 시작되는 시즌에 적용됩니다.

이사회가 돈을 보관할 때 손실되는 것이 아님을 기억하는 것이 중요합니다. 돈은 오늘날보다 더 많이 쓰일 이사회 준비금으로 이전됩니다. 재무 이사를 통해 직접 현금에 접근하는 것 외에도 이사회에 관련된 새로운 기능을 추가하여 여러분과 상호작용을 하며 시간이 지남에 따라 관계를 구축할 수 있습니다. 만약 이사회와 건전한 관계를 유지하고 구단주로서 목표를 달성하면, 이사회도 돈과 관련하여 더욱 협력적일 것입니다.

이는 넓은 의미에서 경제에 관한 우리의 조치와 관련이 있습니다. Hattrick은 오랫동안 인플레이션을 겪었고 게임에서 근본적인 추세는 여전히 너무 많은 현금을 생산하고 있습니다. 많은 양의 현금은 돈을 쌓아두는 상황을 초래합니다. 팀은 현금을 보호할 방법을 찾을 때 팀에 투자할 방법을 모를 뿐입니다. Hattrick에서 수입은 대부분 고정적이며, (주로 급여와 같은) 비용은 사용자의 결정에 따라 결정됩니다. 즉 Hattrick에는 실제 세계의 경제가 할 수 있는 방식으로 경제를 자체적으로 조정하는데 도움이 될 수 있는 메커니즘이 거의 없습니다.

하지만 Hattrick의 목표는 경제에 관한 가장 현실적인 시뮬레이션이 되는 것이 아니라 가능한 많은 사람들을 위해 재미있는 게임이 되는 것입니다. 경제와 관련하여 저희가 본 실제 문제는 게임 안에서 많은 구단주들이 흥미가 떨어지고 기계적인 의사결정을 내린다는 점이고 많은 통화량과 부유한 팀들이 새로운 사용자들이 게임에서 성공하는 길을 설계하는데 어렵게 만들었다는 점입니다. 저희는 비용이나 수익이 경제 상황에 반응하는 더 높은 수준의 역동성을 향해 매우 천천히 그리고 매우 신중하게 Hattrick의 경제가 움직이길 원합니다. 사용자들이 강제적으로 돈을 축적하는 극단적인 상황을 피하고 조금 더 자체적으로 균형을 이루게 될 것입니다. 그러나 그것은 또한 부유하고 오래된 팀들이 가진 큰 이점을 천천히 약화시키고 대신에 신흥 팀들에게 더 나은 보상을 제공하는 것을 목표로 할 것입니다. 이사회 준비금은 이를 위한 도구 중 하나가 될 것이며, 다른 것들도 있을 예정입니다.

이는 혁명이 아닙니다. 만약 여러분이 부유하고 오래된 팀의 구단주라면, 여전히 여러분에게 많은 이점이 있을 것이지만 그들 중 일부는 사라질지도 모릅니다. 팀에 대한 집중력을 잃게 되면, 조금 뒤쳐질지도 모르지만 다시 집중력을 높이기 위해 복귀하면 다시 자리 잡을 수 있습니다. 이것을 보는 다른 관점은 짧은 기간에 우위를 확보하는 것은 어렵지만 장기간에 걸쳐있는 우위를 잃어버리는 것은 여전이 어렵다는 것입니다. 저희가 바라는 것은 디비전 간에 승격과 강등이 더욱 활발하게 일어나는 것입니다.

경제에 관한 새로운 방향성은 게임의 많은 부분에 영향을 미칠 것이며 여러분은 이번 연말이 다가옴에 따라 일부 변화에 주목하기 시작할 것입니다.

때가 되면 물론 저희는 여러분에게 이와 관련하여 자세히 밝힐 것이며, 여러분은 이러한 발상 중 일부가 여러분이 토론할 수 있도록 토론장이나 다음 달로 계획된 다가오는 사용자 설문 조사에서 발표될 것으로 기대할 수 있습니다.

시간을 내어 논평을 읽어주셔서 감사드리며, 재미있게 게임을 즐기시길 빕니다!

HT 개발팀
 
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