Mes naudojame slapukus – jie padeda suteikti geresnį potyrį.
Naudodamiesi mūsų tinklapiu, Jūs sutinkate, kad mes galime saugoti ir gauti informaciją iš slapukų, esančių Jūsų prietaise.

Naujienos

12-7-2007 Vedamasis straipsnis: Detalus jaunių akademijų pagerinimo aprašymas

Jaunių akademijos dėl reikalingų atnaujinimų, kurie aprašyti antradienio straipsnyje "Jaunių akademijų pakeitimai", buvo uždarytos beveik visą pirmadienį. Čia yra antradienio straipsnio tęsinys, kuris ypač tinka tiems žmonėms, kurie nori sužinoti viską, ką mes keitėme ir ką dar galvojame keisti jaunių futbolo mokyklose.
Pirmasis jaunių akademijų patobulinimas buvo įvykdytas, kada skaitėte pirmąjį straipsnį. Mes pagerinome akademijose esančių jaunių lygį. Taip pat pakoregavome formules taip, jog jaunių sistema kurtų naujo lygio futbolininkus. Naujas kokybės lygis padidina tikimybę komandų valdytojams išugdyti tinkamus žaidėjus.

Žaidėjų atnaujinimų principai:

* Pakelti tiek potencialūs, tiek esami įgūdžių lygiai. Tiems žaidėjams, kurie jau buvo ir taip pajėgūs, potencialas padidėjo mažiau, nei tiems, kurie buvo ne taip gerai ištreniruoti. Taip padarėme, nes nors buvome gana patenkinti įgūdžių „lubomis“, tačiau tikrai ne laiku, kurio reikia, kad žaidėjas pasiektų savo įgūdžio galimybių viršūnę.

* Dabartinių įgūdžių pakilimą lėmė žaidėjų potencialas. Kuo didesnės žaidėjo galimybės, tuo didesnis gali būti skirtumas tarp esamo ir potencalaus įgūdžio. Jei esate tikrai geras, tai turėsite daug treniruoti, kad pasiektumėte potencialą.

* Taip pat esamų įgūdžių pakilimą skatino laikas, praleistas akademijoje – kuo ilgiau, tuo geriau.

* Pakilimas nebuvo vienodas visiems žaidėjams. Kad ir kaip būtų, nė vienam žaidėjui šis atnaujinimas nebuvo nenaudingas.

Treniruočių pakeitimai:

* Jaunių komandų treniruočių greitis padidėjo. Dabar, kaip ir pagrindinėse komandose, akademijose žemesni įgūdžiai bus treniruojami greičiau, nei aukštesni, o jaunesni žaidėjai tobulės greičiau, nei senesni. Tas pats žaidėjas kiek greičiau treniruosis jaunių akademijoje nei pagrindinėje komandoje.

* Mes padidiname priedą, kurį gaunate, jei abu treniruočių tipai yra tokie pat. Dabar jungtinis efektas bus 25 % didesnis, o ne kaip anksčiau – tik 10 %.

* Ištvermė ir bendrosios treniruotės pašalinamos iš jaunių akademijų treniruočių. Per rungtynes visi jauniai turės tą patį ištvermės lygį. Kai jie bus pakviesti į pagrindinę komandą, jų ištvermė bus maždaug nuo silpnos iki vidutiniškos (tas pats galioja ir jauniams, pakviestiems senuoju atsitiktinumo būdu).

* Ištvermė ir forma nebelems rungtynių tarp jaunių akademijų eigos. Taip išsprendžiamos dvi problemos: sumažinamos įgūdžių treniravimo alternatyvos, todėl didėja treniravimo greitis. Taip pat vadybininkai gali lengviau sekti jaunių progresą.

* Jauniai bus šiek tiek nenuspėjami, kai kalbame apie jų pasirodymą rungtynėse. Dažniausiai jie sužais, kiek leis jų esami sugebėjimai. Tačiau tam, kad sužinotumėte, kurie žaidėjai turi kažką daugiau, kai kada jauniai sužais arčiau savo potencialo ribos.

* Vartininkai turės daugiau gynybos įgūdžio potencialo nei anksčiau. Tačiau jų pradinis įgūdis bus gana žemas.

* Standartines padėtis pagerinti bus sunku. Jei netreniruosite jų visai, tai paaukštinti jauniai turės mažesnį standartinių padėčių lygį, nei „senoje“ jaunių sistemoje. Jei treniruosite, tai dažniausiai jie pasieks aukštesnį standartinių padėčių įgūdį, negu senoje sistemoje.

* Asmeninės treniruotės tapo daug efektyvesnės. Šis treniruočių tipas leidžia tobulinti kiekvieno žaidėjo, kuris žaidė tam tikroje pozicijoje, tai pozicijai naudingą vieną įgūdį. Asmeninės treniruotės vis dar ne tokios efektyvios negu kitos.

* Paaukštinti žaidėjai gaus papildomą priedą link maksimalios įgūdžio ribos. Šis priedas priklausys nuo jaunio amžiaus. 17-mečiai išvis negaus priedo. Kuo senesnis žaidėjas, tuo didesnis priedas. Taigi labiau subrendę žaidėjai bus geriau pasiruošę priimti pagrindinės komandos iššūkius.

Artėjančios atrakcijos

Kuo galima anksčiau (vėliausiai kito sezono pradžioje), mes įdiegsime dar kelis patobulinimus. Jie bus sutelkti daugiau į jaunių akademijų dizainą ir įrankius, kurie leis analizuoti jaunius. Tai nėra galutinis tų pakeitimų apibūdinimas – dar galime juos keisti.

* Kai rinksitės kadidatą į savo jaunių akademiją, gausite apie jį daugiau informacijos iš skautų:

- Skautas informuos apie vieno iš trijų žaidėjo aukščiausių potencialių įgūdžių potencialą.
- Skautas informuos apie vieno iš trijų žaidėjo aukščiausių potencialių įgūdžių esamą įgūdžio lygį.
- Skautas gali pranešti, kad neblogi yra du žaidėjo įgūdžiai. Taip atrasite, kurie jauniai kandidatai gali būti įvairiapusiški.
- Kai kuriais atvejais gausite pranešimą apie specialybę.
- Kai kuriais atvejais sužinosite, koks yra charakterio bruožą apibūdinantis lygis.

* Treniruočių pranešimai taip pat bus perdaryti.

- Treneris pasirinktinai praneš apie du žaidėjų įgūdžius, kuriuos treniruosite. Tarkim, treniruojate puolimą. Vadinasi, gausite pranešimą apie vieno žaidėjo puolimo įgūdį. Jei treniruosite tą pati įgudį abejomis – pagrindinėmis ir antrinėmis – treniruotėmis, tai pranešimą gausite tik apie vieną iš žaidėjų. Taip pat yra šansų, kad bus pranešta apie geriausią treniruočių tipo potencialą.

- Bus pranešta, jeigu skirtumas tarp potencialaus ir esamo įgūdžio (t. y. „kiek liko treniruoti“) sumažės iki vieno lygio. Taip pat paliekama galimybė, kad gausite šį pranešimą tada, kai bus likę treniruoti 2 ar 3 lygius.
- Galėsite sužinoti konkretaus žaidėjo likusią treniruoti treniruočių dalį.
- Bus pranešta, jeigu žaidėjas buvo treniruojamas tą savaitę, bet nepatobulėjo (pasiekė „lubas).
- Treneris gali leptelėti apie žaidėjo specialybę arba apie tai, kad jos neturi.
- Gali būti pranešta apie žaidėjo charakterį.

Dar kartą pasakysiu, kad šis sąrašas nėra galutinis, tačiau pagrindinė mintis yra ta, kad galėsite lengviau įvertinti informacijos naudą ir kai kuriais atvejais lengviau suprasti, ką nori pasakyti raportuotojai ir todėl geriau pasirinkti.

Apibendrinant, galima pasakyti, naujoji pataisyta jaunių akademija bus labiau panašį į tą, kurią norėjome sukurti iš pradžių. Ji leis Jums nustatyti, kokių žaidėjų norite savo pagrindinei komandai ir pasirinkti treniruočių strategiją: gerai ištobulinti kelis žaidėjus ar kviesti į komandą daug žaidėjų, kurių lygis panašus į „senosios“ sistemos. Nuo šiol viskas priklausys tik nuo jūsų.
 
Server 071