Mes naudojame slapukus – jie padeda suteikti geresnį potyrį.
Naudodamiesi mūsų tinklapiu, Jūs sutinkate, kad mes galime saugoti ir gauti informaciją iš slapukų, esančių Jūsų prietaise.

Naujienos

2-4-2011 Vedamasis straipsnis: Hattrick dirbtuvėse

Praėjusią savaitę aš pristačiau Jums naująją Hattrick komandą. Šįkart norėčiau papasakoti, ką mes šiuo metu veikiame ir kas laukia netolimoje ateityje. Ir turbūt Jums svarbiausia, kokie pokyčiai įvyks pertraukoje tarp sezonų ir kas laukia kitą sezoną.
Paskutinius kelis mėnesius mes menkai tobulinome žaidimą, nes buvome užsiėmę kitais darbais, pavyzdžiui, CHPP pakartotiniu paleidimu. Tačiau dabar mes įsibėgėjame ir per šią žiemą bei pavasarį grįžtame prie žaidimo tobulinimo.
Bet prieš įsibėgėjant aptarkime, kas mūsų laukia kitą sezoną. Sezono pabaiga bus rami, visai tokia pat kaip ir praeitą sezoną, bet yra du dalykai, kurie lauks Jūsų paskui.

Kito sezono naujienos
– Antras atlyginimų senesniems žaidėjams didinimo etapas
Pirmajame etape mes pakeitėme žaidėjo normalaus atlyginimo atlyginimo mažinimo koeficientą nuo 1/8 iki 1/9. Kitą sezoną diskonto norma bus 1/10. Detaliau apie tai galite perskaityti spalio 5-tosios vedamajame straipsnyje.
– Galimybė pakeisti savo grupę žemiausiame divizione
Jeigu žaidžiate žemiausiame savo šalies divizione, galite susikeisti su automatizuota komanda kitoje grupėje tame pačiame divizione prieš prasidedant naujam sezonui. Tai bus puiku tiems, kurie nori žaisti grupėje su draugu arba rasti aktyvią grupę.
Tai bus galima tik žemiausiems divizionams (ir tik pradedant nuo VII iki žemiausio) ir galėsite pasikeisti vietomis tik su komanda-robotu. Mes grįšime prie šios naujienos sezono gale ir daugiau ją aptarsime.
Mes taip pat tirsime, ar daugiau komandos valdytojų galėtų gauti tokią galimybę ateinančiuose sezonuose.

Ir tai viskas?
„Ar tai viskas, ką galite pasiūlyti?“ – galite pagalvoti. Na, pertraukai tarp sezonų, taip. Bet mes esame suplanavę daugiau naujovių, kurių nereikia pristatyti pertraukai tarp sezonų.
Leiskite man pakomentuoti kai ką apie vartotojų skaičių. Turbūt pastebėjote, jog jis mažėja. Ši problema plačiai aptarinėjama forumuose ir ieškoma priežasčių, kodėl tas skaičius mažėja. Norėčiau šiek tiek Jus apšviesti ir pasidalinti keliais man žinomais faktais.

Pasilikimo žaidime rodiklis tarp senų žaidėjų geriausias nei bet kada
Praėjusį sezoną pasilikimo tarp senų žaidėjų rodiklis buvo geriausias per daugelį metų. Kitais žodžiais tariant, mitas, kad „senieji vilkai“ palieka žaidimą. Greičiau viskas yra atvirkščiai.
Tai kokia vis dėlto vartotojų mažėjimo priežastis? Na, jeigu tai ne dėl seniau pradėjusių žaisti šį žaidimą vartotojų, tai žinoma, dėl pernelyg mažo naujų vartotojų kiekio. Kad būtume konkretesni, pasilikimo rodiklis tarp neseniai pradėjusių žaisti šį žaidimą vartotojų yra žemas lyginant su praeitų sezonų rezultatais.

Laikas naujam žaidimo pristatymui
Mes gan seniai planuojame pagerinti naujokų įsiliejimo į žaidimo sūkurį procesą, o žinant anksčiau išvardintus faktus, turėjome numanyti, kad vien noro nepakanka – reikia imtis ir veiksmų. Iškart po Naujųjų pradėjome dirbti ties nauju žaidimo pristatymu. Tai bus istorija paremtas pristatymas, įtraukiant žaidimo apmokymus ir žaidimo pagalbą. Mūsų tikslas yra suteikti naujiems žaidėjams tikrai puikų įsiliejimą per pirmąjį jų mėnesį Hattrick. Iš atsiliepimų apie šį projektą tiek tinklaraštyje, tiek forume (ir naujų kolegų) sprendžiame, kad tai yra kaip tik ko reikia, kad vartotojų skaičius pradėtų augti.
Na, gal ir nepamatysite viso šio projekto, nes jau žaidžiate šį žaidimą, bet jeigu esate susidomėję, rekomenduojame paskaitinėti kūrėjų tinklaraštį (dev blog).

Rungtynių pristatymas ir atgalinis ryšys
Naujas žaidimo pristatymas šiuo metu yra didžiausias mūsų projektas ir, žinoma, svarbiausias. Tačiau dirbame ir ties kitais dalykais. Dalykais, kurie kuriami Jums, dabartiniams komandų valdytojams: rungtynių pristatymas ir atgalinis ryšys. Paprastai tariant, norime suteikti geresnę ir gilesnę patirtį iš Jūsų rungtynių.
Tiksliau kalbant, norime suteikti detalesnius reitingus, o dar tiksliau, komandų reitingus. Mes norime, kad gautumėte informacijos ne tik apie vidutinius rungtynių reitingus, bet ir apie jų kitimą visų rungtynių metu. Tokiu atveju Jūs galėsite daug lengviau matyti, kaip ištvermė veikia Jūsų komandą ir kokią naudą teikia Jūsų atsarginiai žaidėjai, įbėgę į aikštelę. Tai suteiks Jums galimybę išanalizuoti komandos pasirengimą visų rungtynių metu, tad suprasite apie šį žaidimą daug daugiau negu iki šiol. Ir, turiu pasakyti, Jums tai tiesiog patiks!
Detalesni reitingai yra didesnė naujiena negu naujiena, kad stengsimės gilinti Jūsų supratimą apie žaidimą gerindami atgalinį ryšį: pateiksime įvairesnius rungtynių komentarus ir kitus dalykus, vykstančius rungtynių metu. Tai pagerins Jūsų, kaip komandos valdytojo, darbą, nes detaliau žinosite, kodėl pralaimėjote, bet turėjote laimėti ir atvirkščiai.

Personalo projektas
Kaip minėjau ankstesniuose straipsniuose apie šį projektą, jis yra kitas didelis žaidimo pakeitimas, kurį pradėsime tobulinti iškart po naujo žaidimo pristatymo, aprašyto aukščiau. „Ir kada gi bus tie personalo pakeitimai?“ – paklausite Jūs.
Na, tai priklauso, ar gerai pavyks su žaidimo pristatymo projektu, bet tikimės, kad galime pradėti dirbi (programuoti) šį pavasarį ir pabaigti rudenį. Jūs gausite apie tai daugiau informacijos, kai tik galėsime Jums ją pateikti.
Mes norime personalo sistemą ne šiaip patobulinti, o ją visai pakeisti. Ji turėtų būti gyvybiškesnė ir individualizuota, suteikti daugiau informacijos ir atgalinio ryšio apie įvairius personalo darbuotojus, o personalo parinkimas turėtų būti strategiškai svarbus sprendimas komandai. Be to, jis turėtų atverti naujas galimybes. Daugiausia, kas traukia tokiuose žaidimuose kaip Hattrick, yra sprendimų priėmimas, o ši nauja personalo sistema kaip tik ir turėtų patobulinti šią sritį. Tai gali būti ta žaidimo vieta, kur Jūs pasirinksite, kaip norite žaisti Hattrick ir kurias galimybes sau atversite.

Strategijų balansas
Naujoji personalo sistema bus sukurta taip, kad sukurtų balansą tarp įvairių strategijų. Mes norime, kad Jūsų sėkmė daugiausia priklausytų nuo to, kaip gerai įvaldote konkrečią strategiją, bet ne kiek kelių pergalei pasiekti turite. Kaip minėta anksčiau, naująja personalo sistema nebebus galima daryti visko vienu metu, nes turėsite pasrinkti. O kad pasirinkti būtų įdomu, turime surasti geresnį balansą tarp strategijų.
Mes norime, kad kai kurios strategijos šiandien būtų labiau naudojamos žaidime. Mes norime, kad Jums šiandien būtų naudingiau laikyti žaidėjus ilgesnį periodą komandoje, o jauniai Jums būtų daug brangesni. Dauguma vartotojų ir dabar taip žaidžia, o tai mums patinka. Tačiau šiandien yra naudingesnių strategijų. Būtent todėl palaipsniui minėtą strategiją padarysime naudingesnę.
Iš kitos pusės, yra strategijų, kurių įtaką norime mažinti. Viena iš jų yra pinigų kaupimas. Žinoma, pats taupymas nėra blogai, bet svarbu tai, ką galite pasiekti tais pinigais. Prekybos žaidėjais strategija taip pat sulauks apribojimų: vis dar galėsite spekuliuoti, bet bus apribojimai, už kiek galėsite prekiauti (o šiandien šių ribų nėra).
Apie personalo sistemą vėliau parašysime daugiau – tada, kai būsime labai pažengę ją kurdami.

Tai tiek šiam kartui. Gero Jums praleidžiamo laiko Hattrick! Iki!
 
Server 071