Mēs izmantojam cookies - tie dod mums iespēju labāk pielāgoties tavām vajadzībām.
Izmantojot mūsu mājaslapu, tu akceptē, ka mēs drīkstam turēt un piekļūt cookies, kas atradīsies uz tevis izmantojamās iekārtas.

Pasaule »   Ziņas 

Ziņas

7-16-2007 Ievadraksts: Jaunumi par izturību un spēlētāju progresu

Šis ievadraksts turpina piektdien iesākto un ielūkojas šosezon plānotajās izmaiņās, kā arī ilgtermiņa izaicinājumos (un arīdzan iespējās!), kādus mēs saskatām Hattrick attīstībai.
Spēlē ir divi galvenie resursi, kas nosaka komandu panākumus: spēlētāji un nauda. Visi spēles aspekti ir cieši saistīti ar tiem, un var argumentēti apgalvot, ka Hattrick ekonomikas patiesā problēma ir nevis ienākumu trūkums, bet drīzāk tas apstāklis, ka spēlē ir pieejams pārāk daudz labi trenētu un dārgu spēlētāju. Ar spēlētāju piesaistīšanu un treniņiem Hattrick ir saistītas tikai nelielas izmaksas, tāpēc lietotāji to dara daudz un dikti. Turklāt, kad kāds lietotājs pamet Hattrick, daudzi no spēlētājiem, ko viņš gadiem ir trenējis, paliek sistēmā, pakāpeniski paaugstinot vidējo iemaņu līmeni ātrāk, nekā tas tiek "izlietots".

Treniņi paši par sevi nav nekas slikts, tie ir nozīmīga spēles daļa, un mēs nebūt nevēlamies tos sagraut. Taču laika gaitā mums ir jāsamazina kopējais prasmīgu spēlētāju skaits, tādējādi palielinot pieprasījumu pēc tiem, vai pat jāpalielina treniņu laiks, kāds nepieciešams, lai izveidotu ievērības cienīgu spēlētāju. Mēs varētu arī apsvērt jaunus paņēmienus, kā dzēst spēlētājus no sistēmas ar spēles mehānikas palīdzību, tādējādi samazinot spēlētāju skaitu. Spēlētāju piedāvājuma kontrole nākotnē būs spēles veidošanas dabiska sastāvdaļa.

Kā jau norādījām ievadrakstā pirms pāris mēnešiem, mēs izdarīsim izmaiņas Hattrick izturības sistēmā. Izturībai būs nozīmīgāka loma spēlē - gan laukumā, gan spēlētāja progresā laika gaitā. Ar šīm pārmaiņām būs saistītas arī vairākas izmaiņas algas formulā un spēlētāju iemaņu kritumā.

• Izturība kļūs nozīmīga spēlētājiem visās pozīcijās. (Tas tiks īstenots nākamsezon.)

• Katru nedēļu noteikta procentuāla daļa komandas kopējā treniņu laika tiks veltīta izturības treniņam. Tā efektivitāte kritīsies pie augstiem intensitātes līmeņiem - būs labāk to trenēt katru nedēļu pa druskai, nekā retumis, bet daudz. Gados vecākiem spēlētājiem ik nedēļu būs nepieciešams vairāk treniņu, lai uzturētu izturību. Komandu vadītājiem būs jāatrod savai komandai un ambīcijām atbilstoša izturības treniņu proporcija. (Jaunais izturības treniņu veids tiks ieviests šosezon; lai mazinātu nelabvēlīgu iespaidu uz komandām, visi spēlētāji pirmdien, 16. jūlijā tika nosūtīti uz papildus fiziskās sagatavotības nometni.)

• Vecums daudz mazāk ietekmēs iemaņu krišanos, taču, tāpat kā patlaban, krišanās sāksies tikai neilgi pirms 30 gadu vecuma sasniegšanas. Veci spēlētāji spēs ilgus gadus saglabāt vērā ņemamas iemaņas, taču tiem būs grūti saglabāt izturību. Iemaņu kritums būs prognozējamāks un ne tik ļoti pakļauts nejaušībai kā pašlaik. (Tas tiks īstenots nākamsezon.)

• Iemaņu līmenis kļūs par vienu no faktoriem, kas ietekmē iemaņu krišanos, līdz ar ko būs grūtāk uzturēt ļoti augstus iemaņu līmeņus bez papildus treniņiem; īpaši tas būs pamanāms iemaņu līmeņiem virs dievišķa. (Tas tiks īstenots nākamsezon.)

• "Vecuma atlaide" gados vecākiem spēlētājiem tiks samazināta, taču pakāpeniski. Atšķirība starp jaunu un vecu spēlētāju algām būs mazāka, nekā tas ir šobrīd. (Tas tiks īstenots nākamsezon.)

• Lai spēlētājs spētu trenēties, tam būs nepieciešama vērā ņemama izturība. Spēlētāji ar zemu izturību negūs necik daudz labuma no tradicionālajiem iemaņu treniņiem. (Tas tiks īstenots nākamsezon.)

• Mēs samazināsim vai atcelsim iespēju trenēt izturību un standartus visam komandas sastāvam, ieskaitot tos, kas neiziet laukumā. Tomēr saskaņā ar vispārējo sekundāro iemaņu un izturības nozīmes pieaugumu, nākotnē standarti var kļūt par vērtīgāku prasmi. (Tas tiks īstenots nākamsezon.)

• Atveseļošanās ilgums pēc traumām nedaudz samazināsies, salīdzinot ar pašreizējo, un būs mazāk atkarīgs no vecuma. Taču traumas būs saistītas ar izturību – nogurušam spēlētājam būs nedaudz lielāks risks gūt savainojumu. (Tas tiks īstenots nākamsezon.)

• Izturības kritums turpmāk tiks aprēķināts treniņu laikā, nevis atsevišķi no tiem pirmdienās, kā tas ir pašlaik. Treniņu efekts būs treniņa un krituma summa. (Tiks īstenots nekavējoties.)

Kāpēc mēs īstenojam šādas pārmaiņas? Tam ir vairāki iemesli. Pašreizējā izturības sistēma nav reālistiska, un tā nedod spēles pieredzi. Pieviešot spēlētāju maiņas, mēs vēlējāmies, lai izturība būtu nozīmīga visām pozīcijām laukumā, citādi mainīti tiktu tikai pussargi. Izturība dod mums arī iespēju nedaudz samazināt iemaņu treniņu, vienlaikus radot reālistiskāku un stratēģiski interesantāku veidu komandas attīstības un sastāva plānošanai. Šobrīd vecus spēlētājus nodarbināt ir ļoti lēti, un daudzām komandām ir gados veci sastāvi. Ir nepieciešams kāds pamudinājums, lai spēlētāji dotos pensijā, vai arī vismaz veci spēlētāji nespēlētu pamatsastāvā, tā vietā varbūt pāris sezonas ilgāk kalpojot kā rezervisti (šajā lomā tie rādīs labāku sniegumu nekā patlaban, jo to pamatiemaņas būs augstākas; tomēr nepietiekamā izturība neļaus tiem spēlēt diez cik ilgu spēles laiku).

Šīs ir izmaiņas jaunajai sezonai, un daudzas no tām stāsies spēkā tikai pēc 16 nedēļām. Nozīmīgas izmaiņas gaidāmas ne tikai izturībā un spēlētāju progresā, bet arī spēles dzinējā, dodot priekšrocības spēlētājiem ar vairākām iemaņām. Mēs detalizēti izklāstīsim paredzamās izmaiņas šīs sezonas laikā.

Mūsu darbu sarakstā ir arī fankluba formulu pārlūkošana – proti, kā fani reaģē uz komandas panākumiem un neveiksmēm. Šeit ir iespējami uzlabojumi – faniem būtu nepieciešama labāka atmiņa, un varbūt arī komandu vadītājiem būtu nepieciešama iespēja aktīvāk mijiedarboties ar faniem. Šai sakarā mēs varētu pārskatīt arī paaugstināšanas un pazemināšanas iespaidu. Mēs to pieminam, mēģinot būt atklātāki attiecībā uz saviem plāniem, ne tikai, lai brīdinātu par to, kas turpmākajās sezonās var mainīties spēlē, bet arī tālab, lai saņemtu jūsu atsauksmes un idejas par tiem.

Visbeidzot – mēs apzināmies, ka vienā reizē ir daudz jaunumu, taču domājam, ka ar laiku šīm izmaiņām būs jēga, un tās nepadarīs spēli sarežģītāku. Mēs vēlamies, lai Hattrick spēlēt būtu vienkārši, taču vienlaikus saglabājot spēlei stratēģisku dziļumu.

Paldies par uzmanību!
 
Server 070