Mēs izmantojam cookies - tie dod mums iespēju labāk pielāgoties tavām vajadzībām.
Izmantojot mūsu mājaslapu, tu akceptē, ka mēs drīkstam turēt un piekļūt cookies, kas atradīsies uz tevis izmantojamās iekārtas.

Pasaule »   Ziņas 

Ziņas

7-9-2009 Ievadraksts: Mūsu skatījums uz Hattrick

Hattrick ir patiešām lieliska spēle. Mēs domājam to padarīt vēl lieliskāku.

Šajā rakstā mēs jums pastāstīsim par savu skatījumu uz šo spēli, pavēstīsim par to, kāds ir šīs spēles kurss, kā tas viss ietekmēs tevi kā menedžeri.
”Veido spēli tā, lai tev tā patiktu pašam, un tu tiksi atalgots.” Tas, cik zinu, ir sacīts par Hattrick vīziju laikā, kad Hattrick vēl bija projekta līmenī grupiņai entuziastisku Hattrick fanu. Daudzi no šīs grupiņas vēl ir šeit, taču atšķirība ir tā, ka Hattrick vairs nav vienkārši projekts, tā ir mūsu dzīve. Tad Hattrick bija lieliska spēle, mēs gribējām to padarīt lieliskāku, un mēs tikām atalgoti. Šodien Hattrick ir lieliskāks nekā tad, bet mūsu mērķis vēl ir vecais: Mēs gribam Hattrick padarīt lieliskāku.

Kā tu jau zini, mēs tagad koncentrējamies uz pašas spēles uzlabošanu. To paturot prātā, visiem lietotājiem noderīgi būtu zināt, kāds ir mūsu skatījums uz Hattrick, lai gan sīkumos mēs vēl neiedziļināsimies. Tās ir lietas, kuras ir mūsu galvās, kad veidojam Hattrick, vairums lietu tur ir bijis vienmēr, bet ir dažas izmaiņas, kurām būtu jāpievērš uzmanība:

Koncentrēties uz komandām
Hattrick ir par futbola komandu veidošanu un pārvaldīšanu, tādēļ komandai, menedžerim un spēlei vienmēr vajadzētu būt visa centrā.

Sacenšanās
Sacensības ir Hattrick dzinējs, tu sacenties ar citiem cilvēkiem, nevis ar sistēmu. Visas komandas piedalās oficiālajā līgā un kausā, taču tās arī var piedalīties pašu lietotāju veidotās sacensībās.

Dažādi veiksmes ceļi
Ir dažādi ceļi līdz veiksmei, bet nevienam no tiem nevajadzētu būt galvenajam, tu arī nedrīksti iet pa tiem visiem vienlaicīgi.

Paturot to vienkāršu
Ikvienai izvēlei spēlē vajadzētu būt vienkārši saprotamai un izpildāmai. Katrai izvēlei, ko izdari kā menedžeris, vajadzētu būt jēgpilnai un nosvērtai attiecībā pret citām.

Ikdienišķs temps
Hattrick ir lēna spēle bez tūlītēja atalgojuma, mēs uzticamies tavai pacietībai. Menedžerim vajadzētu pietikt ar 30 minūtēm nedēļā, lai pārvaldītu komandu (lai būtu sekmīgam, ir nepieciešams krietni vairāk laika)

Spēle ar kopienu
Mūs virza kopiena, taču tā mūs nevada; mums vajadzētu iedrošināt, bet ne pieprasīt kopienām radīt turpmāko.

Pārmaiņas, kurām pievērst uzmanību
Lai gan augstākminētie apgalvojumi liekas vienkārši, īstenībā tie pasaka vairāk nekā šķiet, kad ieraugi tos pirmoreiz. Ja papētīsi tos tuvāk, sapratīsi, ka tie visi šodien 100% nav izpildāmi, mums jāuzlabo spēle, lai to visu ieviestu. Bet divas lietas ir jāizceļ jau tagad, jo tās tevi kā menedžeri ietekmēs tieši:

• Šodien tu vari lietot visus veiksmes ceļus vienlaicīgi (tu vari, piemēram, trenēt par 100%, taču tajā pašā laikā tu vari arī veikt darījumus par 100%). Taču, kā redzēji augstāk, nākotnē tev vairs nebūs iespējas to visu darīt par 100%, tev nāksies izvēlēties, kuru stratēģiju lietosi, un izvēlei, protams, jābūt nosvērtai attiecībā pret citām izvēlēm.

• Šodien daudzas komandas nespēlē oficiālajā kausā. Taču, kā redzēji augstāk, mēs gribam, lai visas komandas spēlētu oficiālajā kausā.

Citas nopietnas idejas tuvākajai nākotnei

Izmanto lielākoties to, kas mums jau ir
Kad veidojam Hattrick, mēs labāk uzlabojam jau eksistējošu spēles daļu, nekā pieliekam pilnīgi jaunu. Šajā spēlē ir arī jomas, kurām ir „nepielietots” potenciāls un daudz iespēju uzlabojumiem. Komandas psiholoģija it viens no šiem piemēriem.

Iztīrīt spēles mirušās iespējas
Tas ir attiecināms uz virsrakstu mazliet augstāk, bet tas ir attiecināms arī uz „paturēt vienkāršas lietas”, jo ikvienai izvēlei vajadzētu būt jēgpilnai. Spēlē ir tādas iespējas, kuras pēc laika kļūst par „mirušām”, jo tu tās vienreiz uzstādi, bet pēc tam nekad nelieto (vai lieto ļoti reti). Šīs iespējas vajadzētu atdzīvināt (vai dažos gadījumos - noņemt), lai tās atkal kļūtu jēgpilnas. Piemēram, treniņu slodze, darbinieki.

Stabils un vienkāršots spēles dzinējs
Spēles dzinēja pamati ir virzīti taisni uz priekšu, bet tie varētu būt stabilāki. It īpaši, ja runājam par formācijām, arī par dažādu komandas daļu svarīgumu. Dažas spēles dzinēja daļas tiek uzskatītas par nejaušām, citas – par paredzamām; būtu nepieciešama lielāka stabilitāte starp nejaušajām un paredzamajām daļām, lai tiktu iegūta lielāka spēles pieredze, neaizmirstot par vienkāršumu. Ir dažas daļas, kuras varētu padarīt ērtākas, piemēram, dzinēja spēja izvēlēties formāciju bez spēlētāju pārpozicionēšanas (pašreiz dzinējs ir balstīts tikai uz 4-4-2) varētu palīdzēt.

Netiešā ekonomikas kontrole
Vienīgais veids, kā mēs varam kontrolēt spēles ekonomiku, ir naudas pievienošana vai izņemšana no sistēmas. Taču tas nav labs līdzeklis. Lai ekonomika darbotos labāk, būtu vajadzīga spēcīgāka saikne starp diviem resursiem (prasmes un nauda), lai varētu iemainīt vienu pret otru. Tagad, kad mēs uzlabojam dažādas jomas pašā spēlē, mēs parūpēsimies, lai globālā ekonomika darbotos labāk, sevišķi, lai to varētu kontrolēt bez tiešas iejaukšanās tajā.

Daži nobeiguma vārdi
Es ceru, ka tev tagad būs labāka izpratne par to, kāds ir mūsu skatījums uz Hattrick lielos vilcienos. Vērts atcerēties, ka Hattrick nekad nav mainījies un nekad nemainīsies vienas nakts laikā, tas attīstās visu laiku. Tādēļ visas pieminētās izmaiņas uzreiz spēkā nestāsies, tās tiks ieviestas pamazām tuvāko gadu laikā. Šī ceļojuma laikā mēs, protams, jūs informēsim par jaunumiem. Tu zināsi, kā mūsu plāni ietekmēs tevi kā menedžeri, bet mēs neatklāsim specifiskus sīkumus par uzlabojumiem, iekams tie tiks ieviesti.

Viena lieta ir zināma droši: Mūs sagaida ļoti interesants un aizraujošs laiks, mēs esam enerģijas pilni un ļoti entuziastiski, lai tas viss arī notiktu.
 
Server 070