Mēs izmantojam cookies - tie dod mums iespēju labāk pielāgoties tavām vajadzībām.
Izmantojot mūsu mājaslapu, tu akceptē, ka mēs drīkstam turēt un piekļūt cookies, kas atradīsies uz tevis izmantojamās iekārtas.

Pasaule »   Ziņas 

Ziņas

1-25-2011 Ievadraksts: Priekškars krīt un uz skatuves jaunā komanda

Pirms 6 mēnešiem mēs ar savu galveno attīstības komandu pārvācāmies uz Malmi, kas atrodas Zviedrijas dienvidu daļā, ar mērķi saliedēt savu komandu, lai visas galvenās personas strādātu un atrastos vienkopus. Izmaiņu laikā jauni cilvēki ir nomainījuši tos, kas negribēja pārvākties uz Malmi. Ne visas, bet viena vakantā pozīcija arī ir aizpildīta, un jaunā HT komanda ir gatava cīnīties par tavu pasauli. Atļaujiet iepazīstināt ar mums.

(Un, ja tu interesējies par vakancēm, tad atradīsi informāciju arī par to.)
Esot komandā jau no paša sākuma 2001.gadā, esmu piedalījies visā ceļojumā, kas noticis ar HT. Atceros pašu sākumu, kad mūsu ofiss bija ļoti maza istabiņa, kur cieši bija pat vienam cilvēkam, un tur varēja nokļūt izejot cauri puķu veikalam. Laikā, kad mazā sēkla tika likta augsnē, lai izaugtu par pasaulē lielāko tiešsaistes futbola menedžmenta spēli, mēs visi strādājām kā brīvprātīgie. Tagad mēs visi varam dzīvot jau profesionāli darbojoties un attīstot Hattrick. Tāpēc laikam es varu teikt, ka esmu pieredzējis visu. Bet pārcelties ar visu ofisu 650 km uz dienvidiem uz pilnīgi citu pilsētu, tas tomēr jāatzīst bija kas pilnīgi jauns un nepieredzēts.

Un kā vienmēr, kad šādas lielas izmaiņas notiek, tu uztraucies par daudzām lietām, kā tās sakārtosies. Beigās izrādās ir daudz labāk, kā tu pat sākumā spēji iedomāties. Šī izmaiņa arī nebija izņēmums. Vasarā es biju ļoti norūpējies par visu, tad jaunā komanda sāka veidoties gabaliņu pa gabaliņam. Tagad tā tā ir cieša un jauniem izaicinājumiem izsalkusi komanda. Es nemaz vairs neuztraucos, pat tieši pretēji - es jūtos kā uzlādējies nākotnei.

Labi, tagad laiks iepazīstināt:

Hattrick komandas 2011.gada komandas modelis ir skaists salikums no vecajiem un pieredzējušajiem un jaunajiem entuziasma pilnajiem. Daži no jaunpienācējiem atradās HT komūnas iekšienē, bet daži pievienojās no malas. Tas, kas mūs visus apvieno, ir liela interese par spēli un/vai komūnu, gandrīz visi mēs esam viena vecuma (lieliskie trīsdesmitie, kad cilvēki pārslēdzas no tā, ka par viņiem kāds rūpējas, uz to, ka viņiem jāsāk rūpēties par citiem).

Hattrick komanda ir diezgan vienkārši horizontāli strukturēta organizācija, bet tāpat kā jebkura mūsu izmēra kompānija, tā nevar strādāt bez ikdienas vadības. Mēs arī neesam izņēmums.

Kopējā vadība
Jacob ir izpilddirektors Hattrick Ltd - kompānijai, kas piedāvā jums šo spēli. Biznesa attīstība, līgumi un viss pārējais, kas vajadzīgs uzņēmumam - Jacob to ņem uz sevi.

Attīstības vadība
Johan ir mūsu radošais direktors. Johan ir kopumā atbildīgs par produkta dizainu, kā arī piedalās citu komandu darbā, ar kurām iepazīstināšu turpinājumā.

Chris ir izpilddirektors kompānijā Spelkultur (jaunais uzņēmums Malmē, tulkojumā no zviedru valodas nozīmē "Spēles kultūra") un mūsu attīstības direktors. Kā jau liecina viņa amata nosaukums, viņš vada programmētāju komandas darbu un bez tā visa vēl dod nopietnu ieguldījumu, pašam strādājot pie "kodēšanas".

Daniel ir tehniskais direktors Spelkultur un mūsu sistēmas arhitekts. Viņam ir pilna kontrole par Hattrick sistēmu un tās pamatfunkcionalitāti.

Spēles dizains
Es vēlētos teikt, ka vairumā no mums ir kāds gabaliņš no spēles dizainera, un tas ir arī tā tāpēc, ka mēs vēlamies, lai tas tā būtu. Mēs vēlamies, lai visa mūsu komanda dod tajā kādu ieguldījumu nevis tas ir kāda atsevišķa cilvēka misija. To mēs darām Spēles Padomes ietvaros, kas ir diskusiju vieta, kur tiek izrunātas vīzijas spēles attīstībai ilgtermiņā un nepieciešamie uzlabojumi, kas ir svarīgākie tieši pašlaik.

Es (Tjecken) esmu šīs Padomes priekšsēdis un vadu darbu pie nākotnes spēles dizainēšanas. Es esmu arī tas, kurš atbildīgs par dialoga uzturēšanu ar HT komūnu.

Klas is a veteran developer by now. Klas has a great and genuine feeling for what Hattrick is about, something that also has shined through in his development work.

Johan and Daniel are also part of the Game Council.

Development team
The development team is collectively responsible for the entire site, so no dev is explicitly responsible for any specific area which kind of was the case in the old days.

Mammo joined the team in August, as one of the first in the “new” team. He had the perfect background for Hattrick, having worked for one of the biggest community sites in Sweden before joining us.

Ulf also joined the team in August. Immediately to become the HT who owns the most board games by far (over a hundred at least), which is an achievement considering the number of board game geeks in the team.

Michael just joined the team before Christmas and got a long background as a software developer and a technical consultant, and has a special fondness for using Web technology in new creative ways.

Oxidus is certainly no newbie, this English chap has been playing Hattrick since 2003. He’s been part of the team for 4 years now and does much of the heavy lifting when it comes to interface design.

Erik is our art designer and also a web developer. He also joined the team during the autumn and loves model helicopters.

Bodin is our latest catch, it’s the Swedish user formerly known as bodinaren. Marcus has a big passion for CHPP and national teams, a passion that might be allowed to grow even more now?

Jens is our new system and database admin, and he will also take care of our dear servers. A true gentleman, he will never leave a lady alone on the dance floor.

Gusy (up until recently known as Mod-Gusyta) joined last month, and she will leave Venezuela for Sweden as soon as the immigrant office get their act together.

Klas, Daniel and Chris are also part of the development team.

Community and marketing team
The community/marketing team handles communication and information, and also plans and executes community as well as marketing activities.

Anne joined the team a year ago. Community manager and without doubt the most visible team member on the forums.

Aartspam is responsible for our game officials (GMs, Mods. LAs, CHPP admins and editors).

Durelas is our man in Latin America. He’s developing the Latin American markets from Mexico down to Patagonia.

Johan and myself are also part of the community and marketing team, and Jacob is quite naturally also part of the marketing business.

Open position
I mentioned in the beginning that there is still an open position in the team, and that is a web developer with lots of experience in web design and usability work, preferably with games and/or communities. If this sounds like you and you are willing to move to Malmö, check out work for us for further info.

These are the people developing this game for you. If you’re wondering what we’re currently working on and what’s up in game; that’s the topic of my next editorial, to be published next week. See you then.
 
Server 070