Mēs izmantojam cookies - tie dod mums iespēju labāk pielāgoties tavām vajadzībām.
Izmantojot mūsu mājaslapu, tu akceptē, ka mēs drīkstam turēt un piekļūt cookies, kas atradīsies uz tevis izmantojamās iekārtas.

Raksti

Ievads jaunajā personāla sistēmā


2014-03-19 15:05:00

Beidzot ir pienācis laiks ieskatīties Hattrick jaunajā personāla sistēmā, kas sāks darboties no nākošās sezonas sākuma. Šis raksts dos tev nelielu ieskatu tajā, kā jaunā sistēma darbosies un ar ko tā atšķirsies no vecās.

Kad jauno personāla sistēmu ir paredzēts ieviest?

Jaunā personāla sistēma jau ir redzama tava kluba lapā, bet tā vēl nedarbojas. To paredzēts ieviest no nākošās sezonas sākuma, kas būs 14. aprīlī. Līdz tam laikam vari vienkāŗši paspēlēties, padomāt, parēķināt, kā tev būtu labāk attīstīt savu komandu, jo līdz tam šīs "rotaļas" neatstās nekādu iespaidu uz komandu. Uzstādījumi, kas būs uzlikti sākoties jaunajai sezonai, tad arī būs tie, kas darbosies pirmo sezonas nedēļu.

Kā tas darbosies?

Rokasgrāmatā un personāla sadaļā tu vari apskatīties sīkāk, kā sistēma darbosies. Tomēr mēs vēlamies tagad parādīt, kas ir tas būtiskākais, kas atšķir jauno sistēmu no vecās.

Pirmkārt, kāpēc šīs izmaiņas tiek ieviestas?

Mēs vēlamies, lai spēlē pieņemamie lēmumi kļūtu būtiskāki, kas padarītu lēmumu pieņemšanas procesu daudz pārdomātāku un arī interesantāku. Mēs arī vēlamies arī skaidrāk parādīt lietotājiem, kādu ietekmi uz komandu atstāj viņu pieņemtie lēmumi.

Vecā personāla sistēma ietekmēja tos pašus spēles elementus, kurus ietekmēs jaunā sistēma, taču vecā sistēma bija veidota tā, ka lietotājiem reti radās nepieciešamība mainīt savu personāla sastāvu, vai arī dažādiem klubiem izvēlēties dažādas stratēģijas. Vairums lietotāju izvēlējās vienu optimālo personāla sistēmu un atstāja to bez izmaiņām vairāku gadu garumā.

Jaunajā sistēmā mēs vēlējāmies ieviest iespēju izdarīt izvēli, kurai ir nozīme spēles procesos. Tev ir jālemj par to, uz kurām darbinieku grupām koncentrēties, jo tev vairs nebūs iespējams nolīgt visus pieejamos darbiniekus. Arī izmaksu faktora nozīme ir pieaugusi, jo prasmīgi speciālisti būs ļoti dārgi – visticamāk labākā izvēlei tavai komandai būs kombinācija no dažādu prasmju līmeņu speciālistiem.

Izvēlies savu virzienu, jo izvēlēties visu vairs nebūs iespējams!

Veco sistēmu bija viegli optimizēt, un vairums lietotāju, kuriem bija zināšanas par spēli, izvēlējās diezgan līdzīgas kombinācijas, un tās praktiski nekad nemainīja. Jaunajai sistēmai ir jāatalgo aktīvāka darbība ar personālu, jo optimālās izvēles starp klubiem tagad atšķirsies daudz vairāk.
Kopā būs iespējams nolīgt 5 speciālistus. Tas nozīmē, ka tev nebūs iespējams noalgot speciālistu katrā kategorijā, bet būs nepieciešams izvēlēties, kurā virzienā tu vēlies strādāt. Jaunās sistēmas priekšrocība būs arī tā, ka izvēlētajos virzienos personāls komandai dos lielākus bonusus.

Kas jāapsver saistībā ar personāla līmeņiem un tā algām?

Darbinieki turpmāk vairs nebūs anonīmas vienības, kuras var viegli pievienot vai noņemt. Tagad viņiem ir vārdi, individuāli prasmju līmeņi (no 1 līdz 5) un kaut kāda izpratne par darba tiesībām. Viņu pienesums komandai arī būs lielāks nekā iepriekš.

Vecajā sistēmā katra nākošā darbinieka alga bija tāda pati kā iepriekšējam, toties samazinājās katra attiecīgās kaegorijas nākamā darbinieka devums komandai. Vairākos gadījumos pirmā darbinieka devums bija tikpat liels kā nākamajiem 7 vai 8 kopā.

Jaunajā sistēmā katra darbinieka pienesums ir skaidri aprakstīts, un katrs papildus prasmju līmenis dos tādu pašu pienesumu kā iepriekšējais. Āķis ir tajā, ka alga tagad augs ātrāk un tā būs faktors, kas jāņem vērā. Tu varēsi progresēt ātrāk, bet vai tas būs tā vērts?
Treneris ar 5. līmeņa prasmēm dos 5 reizes lielāku pienesumu nekā treneris ar 1. līmeņa prasmēm, taču viņa alga būs 16 reizes augstāka. Darbinieki ar zemākiem prasmju līmeņiem būs efektīvāki no izmaksu viedokļa, taču arī labāko darbinieku nolīgšana var atmaksāties. Pareizā līdzsvara atrašana būs ļoti būtiska tavai komandai.

Kā jaunie darbinieki ietekmēs tavu komandu salīdzinājumā ar vecajiem

Jaunā personāla sistēma neaizvieto veco tiešā veidā. Pat bez papildus darbiniekiem tavas komandas sniegums tagad būs labāks nekā vecajā sistēmā bez darbiniekiem attiecīgajā kategorijā. Piemēram, tavas komandas savainojumu risks tagad būs mazāks pat bez ārsta nekā tas bija vecajā sistēmā bez fizioterapeitiem. Šis "bezmaksas" ieguvums nedaudz atšķiras dažādās kategorijās, bet pamatā tas ir nedaudz mazāks nekā ieguvums no pirmā darbinieka vecajā sistēmā. Citiem vārdiem varētu teikt, ka tagad sistēma ir vairāk domāta tam, lai fokusētos uz noteiktam lietās, nevis nosegtu visas nepieciešamās vajadzības. Pamati ir tikuši piepacelti, taču līdz ar to arī griesti ir paaugstinājušies - tajās zonās, uz kurām tu vēlies fokusēties, būs iespējami augstāki modifikatori nekā vecajā sistēmā. Kā sekas tam būs atšķirīgi sasniegtie bonusi dažādām komandām.

Mēs ceram, ka tev patiks jaunā personāla sistēma un gaidīsim atsauksmes no jums diskusiju telpā.

HT-Johan
Visi raksti

Komūnai ir ko teikt ...

Līdz šim neviens nav sniedzis preses paziņojumus par šo ziņu.

 
 
Server 080