Mēs izmantojam cookies - tie dod mums iespēju labāk pielāgoties tavām vajadzībām.
Izmantojot mūsu mājaslapu, tu akceptē, ka mēs drīkstam turēt un piekļūt cookies, kas atradīsies uz tevis izmantojamās iekārtas.

Pasaule »   Ziņas 

Ziņas

3-18-2021 Ievadraksts: Ceļvedis 2021. gadā, 1. daļa: tērzētuve, lietotne, sasniegumi

Tā kā jaunā Pasaules Kausa sistēma ir sekmīgi ieviesta, ir pienācis laiks parunāt par to, ko vēl mēs plānojam izdarīt šajā gadā. Viena no lietām, kurām vēlamies pievērsties, noteikti būs spēles ekonomika, bet par to izstāstīsim otrā rakstā, kuru publicēsim rīt. Tuvākajā nākotnē mums ir paredzēti projekti saistībā ar sasniegumu sistēmas atjaunināšanu, labākas tērzētuves ieviešanu tīmekļa lapā un mobilās lietotnes atjauninājumu, kas paredzēts uz lokālo kopienu.
Janvārī mēs ieviesām jauno Pasaules Kausa sistēmu, kuras ietvaros pašlaik notiek pirmie U20 Kontinentālie čempionāti. Vēlāk šīs sezonas laikā U20 izlases pārtaps par U21 izlasēm, un sāks dalību Pasaules Kausā. Nākamajā sezonā arī NT izlases sāks savu pirmo ciklu jaunajā sistēmā. Būs aizraujoši, kad visas izlases pāries uz jauno formātu!

Lai arī saistībā ar jauno Pasaules Kausa sistēmu mums vēl ir atlikuši daži darbi, mūsu lielākā uzmanība pašlaik ir veltīta jaunievedumu izstrādei. Droši vien esi jau pamanījis jaunos otrās iespējas turnīrus, un pirms pāris nedēļām mēs ieviesām arī atjaunoto sastāva simulatoru Supporter lietotājiem.

Pašlaik mēs fokusējamies uz trīs projektiem, ko plānojam pabeigt tuvāko mēnešu laikā. Viens no tiem ir tērzētuves sadaļa tīmekļa lapā, kas atvieglotu pārvietošanos starp tērzētuvēm, izmantojot atsevišķu logu pārlūkā. Mēs arī ieviesīsim filtrus, kas īpaši aktīvās tērzētuves, kā, piemēram, tiešraides izlozes, padarīs pārskatāmākas un atbrīvos no spama.

Vēl viens projekts, pie kura mēs strādājam, ir jaunu, uz atrašanās vietu balstītu, rīku ieviešana mobilajai lietotnei, kuri ļautu apvienot lokālus lietotāju klasterus, lai tērzētu vienuviet vai kopīgi aizvadītu spēles. Jāteic, ka šī funkcionalitāte ir plānota ar augstāko piesardzību attiecībā uz privātumu! Neviens menedžeris Hattrick lietotnē netiks izsekots, ja vien pats šo iespēju neaktivizēs, lai izmantotu uz atrašanās vietu balstītās funkcijas. Arī tad, kad atrašanās vietas funkcijas tiks aktivizētas, tās tiks izmantotas vienīgi tuvējo lietotāju klastera izveidei, atrašanās vieta netiks izmantota reklāmas nolūkos, kā arī netiks atklāta kādam citam. Plānots, ka Hattrick iegaumēs Tavu tuvējo lietotāju klasteri, bet ne Tavu atrašanās vietu, kā arī atļauja piekļūt Tavai atrašanās vietai pēc noklusējuma būs derīga tikai 24 stundas.

Mēs šo uztveram kā zināma veida eksperimentu, kura potenciāls ir piešķirt Hattrick jaunu un interesantu dimensiju, atrodot un izveidojot lokālas komūnas spēles ietvaros.

Mūsu šīs sezonas galvenais projekts ir sasniegumu sistēmas atjaunināšana. Šī projekta uzsākšanai ir vairāki iemesli - pirmkārt, sasniegumi ir spēles sadaļa, kas daudziem lietotājiem patīk, tas vien ir pietiekams iemesls šo sadaļu aktualizēt. Otrkārt, mēs vēlamies uzlabot šīs sadaļas izskatu, lai sasniegumi būtu vieglāk uztverami, lai tie ir interesantāki un kopumā stabilāki. Protams, mēs saglabāsim visus esošos sasniegumus un punktus par tiem.

Pilnīga sasniegumu sadaļas pārbūve nākotnē mums dos iespēju pievienot jaunus un interesantus sasniegumus.

Pēdējā laikā esam daudz domājuši par lietotāju ceļu iekš Hattrick, par to, kā daži jaunpienācēji ļoti ātri kļūst konkurētspējīgi, bet citi ilgstoši paliek inertā stāvoklī, kurā īpašas izmaiņas nenotiek. Vadoties no šī novērojuma, mēs turpmāk mēģināsim ieviest nelielus izaicinājumus un mērķus, ko sasniegt laikā, kad komanda nekāpj pa līgu kāpnēm uz augšu. Tāpat mēs pievērsīsim uzmanību strukturālām problēmām līgu sistēmā, komandas mehānismos un ekonomikā, kas noved pie negatīvas lietotāju pieredzes.

Atgriežoties pie sasniegumu sistēmas, mēs turpmāk plānojam regulāros intervālos pievienot jaunus sasniegumus, meklēt un atrast spēles nišas, kuras iepriekš sasniegumos nav ietvertas un varētu būt interesantas menedžeriem, kuri līdz šim vēl nevarēja izpildīt esošos sasniegumu kritērijus. Spēlei tas būs ieguvums, ja lielāks menedžeru loks jutīs to, ka viņiem ir, ko sasniegt, neskaitot kāpšanu pa līgu kāpnēm.

Spēles progresa jomā, protams, ir arī lielākas problēmas, kuras jauni sasniegumi vien nevar atrisināt. Spēles ekonomika ir viena no šīm problēmām, jo dažos veidos tā kavē jauno komandu konkurētspēju, dodot priekšrocības vecākajām komandām.

Pērnā gada rudenī mēs sākām plašu Hattrick ekonomikas pārskatu. Motivācija tam radās pēc izsludinātajām un drīz vien atsauktajām izmaiņām nākotnes treneru cenās. Rīt mēs iedziļināsimies šīs analīzes detaļās, un nākošajā ceļvedī izskaidrosim, ko mēs plānojam darīt tālāk.

Savukārt, šodien sakām paldies par laiku, ko veltīji šim rakstam!
 
Server 070