We gebruiken cookies - deze helpen ons om je een betere online-ervaring te bieden.
Als je onze website gebruikt, ga je ermee akkoord dat we cookies opslaan en gebruiken op je toestel.

Wereld »   Nieuws 

Nieuws

11-22-2006 Artikel: Jeugdopleiding: een compleet nieuw systeem

Het is met enige trots dat we jullie een nieuw spelaspect aankondigen. Vanaf het seizoen na volgend seizoen (dus vanaf eind maart) introduceren we een splinternieuw en heel wat boeiender systeem voor jeugdspelers. HT-Tjecken schetst de grote lijnen in dit artikel.
Een van de weinige spelelementen waar sinds de start van Hattrick in 1997 nooit aan werd geraakt, is de jeugdopleiding. Hoewel de jeugdopleiding erg eenvoudig is en geen bijzondere vaardigheid vereist, beschouwen veel Hattrickers de wekelijkse jeugdpull als een van de leukste momenten in de Hattrick-week. Dat hoeft niet te verwonderen, iedereen vindt het immers plezierig om de loterij te winnen. Daarom hebben we er ook al die tijd niets aan veranderd. We stellen de loterijfans echter meteen gerust: we zúllen er ook niets aan veranderen. Wie echter op zoek is naar wat meer, spitst nu best de oren: we introduceren vanaf maart (het seizoen na volgend seizoen) naast de oude een volledig nieuwe jeugdopleiding.

Een verbetering van de jeugdopleiding staat bij een groot deel van de Hattrick-gemeenschap hoog op het verlanglijstje en ook binnen de HT-crew is het een van de aspecten die we het uitvoerigst hebben besproken. Ik ben dan ook verheugd dat we binnenkort met het nieuwe systeem kunnen uitpakken. Het geheel is een mix van ideeën uit de Hattrick-gemeenschap (jullie dus :-), onze eigen ideeën en een aantal elementen die volgens ons nog ontbraken in het spel. Het nieuwe systeem is gebaseerd op vier pijlers:

1. Het loterijaspect moet ergens aanwezig blijven, want zoiets levert heerlijk spannende momenten op.

2. We willen een systeem met meer diepgang, een systeem dat een uitdaging vormt en tegelijk willen we ook de band met je eigen jeugdspelers versterken.

3. De ontwikkeling van jeugdspelers en hoe goed ze kunnen worden, moet minder voorspelbaar zijn dan vandaag het geval is.

4. We willen de mogelijkheid creëren om jeugdwedstrijden te spelen wanneer je dat wenst. Zo kunnen er toernooitjes ontstaan, reeksen waarin je met vrienden of collega's speelt enz.

Ruw geschetst, ziet het systeem er als volgt uit:
Om jeugdspelers op te sporen kun je (een beperkt aantal) scouts inhuren. Die scouts geef je vervolgens de opdracht op zoek te gaan naar een willekeurige speler ofwel naar een bepaald type speler (verdediger, middenvelder enz.). Wekelijks zal elke scout je een speler aanbieden, maar je kunt slechts één speler tegelijk bekijken. Accepteer je de speler van scout 1, dan krijg je eventuele spelers van andere scouts niet te zien, maar weiger je die eerste speler, dan heb je je kans op die eerste speler verkeken. Je kunt wekelijks slechts één speler selecteren. Wat ook van belang is, is dat je scouts minder kans maken om een supertalent te vinden als je hen de opdracht geeft naar een specifiek type speler uit te kijken.

Een jeugdspeler voor je jeugdploeg zal 15 of 16 jaar oud zijn. Je jeugdspelers moeten echter een bepaalde leeftijd hebben voor je hen naar de A-ploeg kunt promoveren. Verder staan er ook maxima op het aantal spelers in je jeugdploeg en op de leeftijd van die spelers.
De vaardigheden van de jeugdspelers liggen niet duidelijk vast. Je zult met andere woorden zelf moeten onderzoeken (aan de hand van de prestaties in wedstrijden bv.) wat voor hen de ideale positie is. Naarmate je de jeugdspelers traint en bestudeert, worden hun vaardigheden duidelijker, maar je weet pas exact hoe goed ze zijn na hun promotie naar de A-ploeg. Naast hun normale vaardigheden zijn bovendien ook hun talent en karakter van belang.

Samen vormen je jeugdspelers een ploeg, die dus ook wedstrijden zal afwerken. Je zult zelf een competitie kunnen creëren en een tijdstip voor de wedstrijd kunnen kiezen. Op regelmatige tijdstippen wordt er ook een pauze ingelast, zodat je tegen eender welke jeugdploeg kunt spelen.

De game-engine voor jeugdwedstrijden lijkt sterk op die voor normale wedstrijden, maar toch zijn er enkele verschillen. Zoals gebruikelijk hangt de training af van wat je zelf ingesteld hebt en van de positie van de spelers tijdens hun laatste wedstrijd. Je krijgt echter extra 'punten' (afhankelijk van je acties tijdens de voorbije week en de resultaten van de A-ploeg), die je kunt gebruiken om bepaalde spelers wat extra training te geven. Je zult echter niet al je punten voor één bepaald doel kunnen gebruiken.

In het nieuwe systeem is er een plafond voor de vaardigheden van de jeugdspelers. Zoals gezegd blijft het oude jeugdspelersysteem ook bestaan, en dus is het maar eerlijk dat de spelers van een bepaald systeem niet worden bevoordeeld. Maar, met het nieuwe systeem kun je dus je spelers modelleren en hun secundaire vaardigheden beter maken. Stel dat je een spits hebt en merkt dat zijn scoorvaardigheid tegen het plafond aanzit, dan kun je hem op passen trainen om hem verder te verbeteren. Het nieuwe systeem is met andere woorden gefocust op spelers met meerdere vaardigheden en multiskilltrainingen. De kans is ook groot dat spelers uit het nieuwe systeem beter zijn (gelijke hoofdvaardigheid, maar betere secundaire vaardigheden).

Ik denk dat jullie nu een algemeen idee hebben van het nieuwe systeem. Op het einde van volgend seizoen volgt uiteraard een meer gedetailleerde beschrijving van de grootste verandering in Hattrick sinds lang. Het is een nieuw aspect dat volgens mij echt de moeite loont. Ik kijk er dan ook volop naar uit en hoop dat jullie dat eveneens zullen doen.
 
Server 070