Wij gebruiken cookies - ze helpen ons om jou een betere online ervaring te bezorgen.
Door onze website te gebruiken accepteer je dat wij cookies opslaan en uitlezen op je computer / tablet / telefoon.

Wereld »   Nieuws 

Nieuws

3-18-2021 Achtergrondverhaal: Roadmap 2021, deel 1: chat, mobiel, mijlpalen

De lancering van het nieuwe World Cup-systeem is geschied, maar we hebben nog meer in petto voor dit jaar. Een belangrijk thema is de economie van het spel, maar daarover hebben we het in een tweede achtergrondartikel, dat morgen verschijnt. Onze eerstvolgende projecten zijn een opknapbeurt voor het mijlpalensysteem, een betere chatfunctie voor de website en de sociale functies van de mobiele app.
In januari lanceerden we het nieuwe World Cup-systeem en op dit moment zijn de eerste U20 Continental Championships aan de gang. Later dit jaar worden de U20's de U21's en beginnen ze met hun World Cup. Volgend seizoen beginnen de grote NT's met hun eerste cyclus volgens het nieuwe systeem. Het wordt geweldig als alle NT's in het nieuwe format werken!

We hebben nog wel wat werk te doen aan dit nieuwe systeem, maar onze focus ligt nu bij nieuwe ontwikkelingen. Jullie hebben al meegekregen dat je nu toernooien kunt organiseren met een dubbel eliminatiesysteem, en twee weken geleden was de release van de verbeterde opstellingssimulator voor Supporters.

Er zijn drie projecten waar we op dit ogenblik aan werken en die we in de volgende maanden willen uitbrengen. Een ervan is een nieuwe chat-portaal voor de website, waardoor je in een apart venster makkelijk tussen verschillende chatrooms kunt wisselen. We maken ook filters zodat je in zeer actieve chats, zoals bij de lotingsevenementen, minder last hebt van ongewenste berichten.

Iets anders is dat we we werken aan op locatie gebaseerde functionaliteit voor de mobiele app. Hiermee kun je je aansluiten bij plaatselijke clusters van gebruikers om mee te chatten of wedstrijden tegen te spelen. Deze functie wordt ontwikkeld met de grootst mogelijke aandacht voor de privacy! Je moet er bewust voor kiezen zodat er geen tracking is van appgebruikers die zich hier niet expliciet voor hebben aangemeld. En als je dat doet, gebruiken we je locatie alleen om je in een cluster van gebruikers te kunnen plaatsen die zich dicht bij jou bevinden. Er komt geen reclame bij te pas en we zullen nooit je exacte locatie vrijgeven aan wie dan ook. Zelf onthouden we ook alleen je gebied, maar niet je exacte locatie, en de toestemming van de app om je locatie te raadplegen verloopt in principe telkens na 24 uur.

We zien dit nog een beetje als een experiment, maar het zou wel eens een hele leuke dimensie kunnen toevoegen aan Hattrick: het ontdekken van buurtgenoten en het opbouwen van zeer plaatselijke gemeenschappen binnen het spel.

Het hoofdproject van dit seizoen is echter een vernieuwing van het Mijlpalen-systeem. Dit doen we om meerdere redenenen. Ten eerste is het een systeem in Hattrick waar veel managers plezier aan beleven, dus dat is al reden genoeg om het te updaten! We willen de interface verbeteren zodat het makkelijker te begrijpen is, en over het algemeen stabieler is. We behouden natuurlijk alle bestaande Mijlpalen en punten.

Echter, de wederopbouw van het platform zelf zal ons meer de mogelijkheid geven om nieuwe en interessantere uitdagingen toe te voegen aan dit systeem.

We hebben de laatste tijd veel gedacht over een managerstraject in Hattrick, hoe het spel voor sommige nieuwelingen direct zeer competitief kan worden, terwijl andere managers in een windstilte terecht kunnen komen waarin er soms meerdere seizoenen lang niks interessants gebeurt. We gaan dit als perspectief gebruiken in veel wat we vanaf nu gaan doen. Zo proberen we ervoor te zorgen dat er - naast het algemene doel van het bereiken van de hoogste divisie - er tegelijk ook interessante kleinere doelen zijn om te bereiken. En ook om mogelijke structurele problemen in de gaten te hebben, daar waar dingen zoals de competitiestructuur, teamdynamica en de economie ongewilde gevolgen toebrengen aan de gebruikservaring.

Wat betreft mijlpalen betekent dit het regelmatig toevoegen van nieuwe mijlpalen, en ook het vinden van gebieden voor mijlpalen die nog niet ontdekt zijn, of die geschikt zijn voor managers die niet in staat zijn om de huidige mijlpalen te behalen. Het is gezond voor het spel als zoveel mogelijk managers het gevoel hebben dat ze ergens naartoe kunnen streven, ook al is dat niet altijd het voor de hand liggende promoveren.

In dit gebied van 'gebruikersprogressie' zijn er echter grotere problemen die niet opgelost kunnen worden met nieuwe mijlpalen. De economie in het spel is zo'n probleem, en de manier waarop deze in sommige gevallen nieuwere teams tegenhoudt en een blijvend voordeel geeft aan oudere teams.

Afgelopen herfst begonnen we met een uitgebreide beoordeling van het de economie in het spel. Dit begon na de aangekondigde veranderingen aan de beprijzing van 'future coaches', een idee wat we uiteindelijk terugtrokken. Morgen gaan we uitgebreid in op deze analyse en op wat we van plan zijn om te gaan doen in een nieuwe Achtergrond.

Bedankt voor je tijd vandaag!
 
Server 070