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11-22-2006 Editorial: Novo sistema de juniores

Estamos orgulhosos em anunciar a próxima nova alteração. Na temporada seguinte à próxima (no final de março) teremos um novíssimo sistema de juniores, mais desafiador. HT-Tjecken nos dá um panorama neste editorial.
Uma das poucas coisas que permaneceu intocada desde que o Hattrick começou em 97 foi o sistema de juniores. Mesmo que o sistema de juniores seja muito simples e não necessite de qualquer conhecimento, muitos usuários consideram a promoção dos juniores como um dos melhores momentos toda semana. Nenhuma surpresa, afinal é divertido ganhar na loteria e essa é uma das razões dessa parte ter ficado intocada por tanto tempo. A verdade é que ela continuará intocada também, para aqueles que não conseguem viver sem sua loteria semanal. Mas para aqueles que querem algo a mais, haverá um sistema de juniores completamente novo na temporada depois da próxima (no final de março).

Uma melhora no sistema de juniores tem sido muito requisitada pela comunidade do Hattrick e é também uma das coisas que a equipe HT tem mais discutido. Assim, fico muito feliz em dizer que ela virá em breve. O novo sistema de juniores é uma fusão de diferentes idéias da comunidade, idéias nossas e alguns itens que sentimos que faltavam ao jogo também. É possível dizer que o novo sistema de juniores foi feito sobre quatro pilares:

1. Deve conter ainda algum tipo de loteria visto que é difícil de superar a emoção de uma loteria afinal de contas
2. Deve oferecer mais profundidade e desafios que o sistema atual, e criar um laço mais forte com nossos jogadores promovidos
3. Como jogadores se desenvolvem e o quanto eles devem ser menos previsíveis que hoje em dia
4. Possibilidade de poder jogar partidas de juniores sempre que se quiser. Isto possibilitará um torneio/campeonato entre amigos, colegas, etc.

Resumidamente, fucionará assim:
Para encontrar juniores, você contratará olheiros. Você poderá contratar apenas um número limitado de olheiros. Você poderá pedir para que eles procurem por qualquer tipo de jogador ou um tipo específico de jogadores (defensor, meio-campo, etc.). Toda semana cada olheiro oferece um jogador, um olheiro/oferecimento por vez. Você poderá escolher apenas um junior por semana, assim caso você aceite a primeira oferta, não verá qualquer outra oferta e se você rejeite a primeira oferta, não poderá aceitá-la mais tarde. É bom mencionar também que seu olheiro procura por algo específico ele tem uma chance menor de achar um grande talento.

Quando um novo jogador entra para o time de juniores, ele terá 15-16 anos e você não poderá promovê-lo antes de uma certa idade. Haverá também um máximo de jogadores e uma idade máxima para o time de juniores.
As habilidades dos juniores não serão fixas, mas flutuantes. Isso significa que você terá que sondar seus jogadores e através das notas de jogo achar em que posição eles jogam melhor. Quanto mais você treinar e sondar seus jogadores, melhor conseguirá determinar suas habilidades, mas sua qualidade exata só será conhecida quando ele for promovido para o time principal. Jogadores do time de juniores terão valores para potencial e caráter, diferentemente das habilidades normais.

Seus juniores formarão um time que jogará por si próprio, mas você poderá criar seus próprios grupos e escolher a partida semanal por você mesmo. O campeonato regular é então interrompido e você poderá jogar contra qualquer outro time de juniores de sua escolha.

Os mecanismos do jogo para partidas de juniores será parecido com os mecanismos de jogos normais, mas algumas coisas serão levemente diferentes. O treino dependerá do que você treina e em que posição o jogador atuou em sua última partida, como de costume, mas você também receberá pontos extras (dependendo do que você fez na última semana e dependendo também dos resultados do time principal) que você pode usar para treinar um pouco mais alguns jogadores. Entretanto, você não poderá utilizar todos os seus pontos em apenas uma coisa.

Ainda haverá um nível máximo para cada habilidade do junior promovido. Teremos dois sistemas paralelos (a antiga 'loteria' e este novo sistema) e não seria justo se os jogadores pudessem melhorar em uma habilidade em um sistema e não no outro. Entretanto, no novo sistema você terá a vantagem de planejar seus jogadores melhor e melhorar suas habilidades secundárias. Assim, se por exemplo você conseguir um atacante e perceber que sua habilidade de finalização não pode melhorar por estar muito perto do máximo, você terá a opção de treiná-lo em assistências para melhorá-lo mais ainda. Em outras palavras, este novo sistema favorecerá o treino e jogadores de múltiplas habilidades e é mais provável que jogadores no novo sistema sejam melhores (habilidade primárias similares, mas habilidades secundárias melhores).

Creio que você entendeu a idéia geral agora. Ao final da próxima temporada você terá uma descrição mais detalhada da maior mudança do Hattrick em muito tempo. Uma mudança que vale a pena esperar e algo que eu espero ansiosamente. Espero que você também.
 
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