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12-7-2007 Editorial: Detalhes sobre as alterações na Escola de Juniores

As Escolas de Juniores estiveram fechadas por quase toda segunda-feira para uma atualização muito necessária, explicada no editorial “Alterações na Escola de Juniores”. Esta é uma seqüência no editorial de terça, escrito especialmente para você que deseja uma descrição completa do que fizemos e do que temos em mente para o futuro das escolas.
Quando você ler isso, o primeiro passo das alterações das Escolas de Juniores já terá acontecido. Melhoramos os níveis dos jogadores existentes no sistema de juniores, bem como as fórmulas de criação de novos juniores para os mesmos novos e altos níveis. Este é um nível de qualidade que dará aos treinadores uma melhor chance de produzir melhores juniores.

Os princípios da atualização dos jogadores:

* Tanto as habilidades atuais quanto as potenciais foram aumentadas. Jogadores que já tinham um potencial alto ganharam um menor aumento no novo potencial que os que tinham potencial baixo. Isto se deve ao fato de estarmos satisfeitos com os valores de “teto”, mas não tanto com o tempo que leva até com atingir os potenciais dos jogadores.

* O aumento das habilidades atuais é decidido em relação ao potencial do jogador. Quanto maior o potencial, maior pode ser a diferença entre as habilidades atuais e o potencial. Se você é realmente bom, sempre precisará treinar para atingir o seu potencial.

* O aumento nas habilidades atuais também leva em consideração o tempo que cada jogador passou na Escola de Juniores – quanto maior, melhor.

* Apesar do aumento parecer diferente para cada jogador, para nenhum o resultado final foi negativo.

Detalhes da mudança de treino:

* A velocidade de treino foi aumentada para o time de juniores. Como na equipe principal, habilidades mais baixas aumentarão mais rápido que habilidades altas, e jogadores jovens treinam mais rapidamente que os mais velhos. Todo o resto é igual, jogadores ainda treinarão mais velozmente na Escola de Juniores do que na equipe principal.

* Estamos aumentando o bônus que você recebe usando 2 tipos de treino ao mesmo tempo na Escola de Juniores. O efeito combinado agora será 25% maior, e não apenas 10% maior.

* O treino de resistência e geral foram removidos das opções da Escola de Juniores. Ao jogar uma partida, todos os juniores terão a mesma resistência. Quando juniores forem promovidos para a equipe principal, sua resistência estará entre fraco e inadequado (isto também é válido para juniores puxados pelo antigo sistema aleatório).

* Resistência e forma não serão fatores que influenciam os jogos da Escola de Juniores. Isto resolve 2 problemas: remove alternativas para o treino de habilidades, dessa forma aumentando a velocidade do treino. Também torna mais fácil para os usuários analisarem o progresso dos juniores da Escola.

* Juniores ainda serão um pouquinho imprevisíveis no que se refere à performance nos jogos. Durante o jogo ela será próxima da sua habilidade atual na maioria das vezes, mas ela também pode alcançar próximo do potencial total. Isto te dará uma idéia do que os juniores “ainda têm dentro de si”.

* Goleiros terão mais potencial em Defesa do que tinham antes, mas sua habilidade inicial será bem baixa.

* Bola parada terá um limite máximo para aumentar. Se você não treiná-la, seus juniores acabarão com um nível menor de Bola Parada que no antigo sistema de juniores. Se você treiná-la, na maioria dos casos terminará com um nível mais alto quando comparado ao sistema antigo.

* O treino individual se tornou bem mais eficiente. Com esse tipo de treino, não existe treino específico por posição, mas todo jogador treinará uma das habilidades usadas na posição que jogou. O treino individual ainda é menos eficiente que o treino específico por posição.

* Quando um jogador é promovido ele recebe uma melhora relacionada ao seu potencial máximo. Esta melhora depende da idade. Juniores de 17 anos não recebem melhora alguma, quanto mais velho for o jogador, maior será a melhora. Isto reflete o fato do jogador ser mais maduro e mais bem preparado para atuar na equipe principal.

Atrações a caminho:

Assim que possível (no início da nova temporada no máximo), colocaremos em prática nosso próximo passo das alterações. Este será focalizado na interface da Escola de Juniores e nas ferramentas que os usuários têm para analisar seus jogadores. Esta não é uma descrição final das funcionalidades a caminho, ainda podemos fazer algumas mudanças nelas.

* Quando olhar para um candidato ao time de juniores, você receberá mais informações do olheiro – e mais informações úteis.

- O olheiro vai dizer o potencial de uma das habilidades dentre um dos três maiores potenciais de habilidade.
- O olheiro vai dizer a habilidade atual de uma das três com maior potencial.
- O olheiro pode indicar jogadores que têm bons valores iniciais em duas habilidades. Isto pode ser considerado uma indicação para candidatos a treino polivalentes.
- Em alguns casos a Especialidade vai ser reportada.
- Em alguns casos pode ser indicado o valor do caráter do jogador.


* Os relatórios de treino também serão remodelados.

- O auxiliar técnico dirá a habilidade de um jogador na equipe para cada tipo de treino que você escolher. Se você treina finalização, o valor atual de finalização de um jogador na equipe será reportado. Se você treina o mesmo no treino primário e no secundário somente receberá o dado sobre apenas um jogador. Ainda existe a chance do maior potencial do jogador ser reportado.
- Se a diferença entre a habilidade atual e o potencial (“o que falta para treinar”) chegar a menos de um nível completo de habilidade, será reportado. Esta notificação também pode ser dada quando existirem 2 ou 3 níveis restando para treinar.
- Você terá a chance de aprender o tipo de treino total que falta para certo jogador.
- Se um jogador foi treinado, mas não melhorou habilidade alguma (“Alcançou seu potencial”), sempre será reportado.
- O auxiliar técnico talvez diga a especialidade de um jogador, ou que ele não possui especialidade.
- O caráter do jogador talvez seja reportado.


Novamente, esta não é uma lista final e podemos adicionar ou remover algumas dessas notificações, mas a idéia geral é que será mais fácil avaliar o que vale a informação e, em alguns casos, mais fácil também para prever que tipo de informação será reportada dadas as escolhas do usuário.

Para resumir, achamos que a nova e revisada Escola de Juniores funcionará próximo das nossas intenções iniciais para o sistema. Isto permitirá a você decidir que tipo de jogadores você quer criar para sua equipe e escolher entre treinar muito uma quantidade menor de jogadores ou promover muitos jogadores em níveis próximos ao sistema antigo. Agora a escolha é sua.
 
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