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5-5-2009
Editorial: As alegrias da juventude
Gerenciar a Escola De Juniores certamente não tem sido uma tarefa fácil. Acompanhar o desenvolvimento dos seus jogadores tem exigido um grande esforço. Encontrar amistosos então, nem se fala! Não bastasse tudo isso, o seu treinador às vezes parece sofrer dos Males de Parkinson e Alzheimer. Sorriam, esses dias de sofrimento acabaram.
Hoje lançamos um pacote de melhorias para a Escola de Juniores que tornarão a sua vida de administrador muito mais fácil. Você vai poder revelar habilidades, adicionar o seu time a uma lista de amistosos, mudar o nome do time e do estádio e WOs serão uma coisa do passado! Também está incluída uma atualização na geração de jogadores para o sistema velho (e para as Escolas) e muito mais.
Primeiramente, eu gostaria de dizer que apesar desta atualização tornar a sua vida como administrador muito mais agradável e melhorar o dia-a-dia da Escola de Juniores, isso ainda não significa que você terá à frente uma tarefa fácil, sem nenhum mistério. Gerenciar uma escola de juniores ainda será um desafio, um desafio mais legal e excitante. Chega de conversa fiada, vamos às mudanças!
Mudanças nos eventos de treino e revelação de habilidades
A maior novidade nesta atualização é de que as habilidades dos seus jogadores podem ser reveladas. Estas revelações de habilidade são baseadas no que o seu treinador diz no relatório de treino. Antes do seu treinador começar com o relatório do treino ele vai chamar a sua atenção para novidades especiais sobre alguns jogadores, para que você tenha o prazer de revelar as habilidades você mesmo.
Como já foi dito, a revelação de habilidades é baseada no que o seu treinador (e olheiro) diz no relatório. Este relatório também foi melhorado e juntamente com a revelação de habilidades, o seu treinador vai lhe passar uma idéia melhor da situação, não vai repetir o que já disse e em geral, vai ser mais sensato. Aqui seguem os detalhes das mudanças:
-Toda vez que o seu olheiro mencionar que o jogador está num certo nível (ou que pode atingir um certo nível), a habilidade será revelada e ficará visível na página do jogador. De agora em diante você pode também confiar 100% no seu olheiro quando o mesmo mencionar uma habilidade (antigamente ele podia estar ligeiramente incorreto).
-Como já acontece hoje em dia, o seu treinador vai relatar a habilidade de um jogador para cada tipo de treino que você tiver escolhido. O que muda agora é que o nível atual destas habilidades (para os jogadores mencionados no relatório) será revelado e estará visível na página do jogador. O seu treinador vai sempre lhe dar um relatório sobre um jogador que ainda não teve suas habilidades reveladas; os dias de amnésia acabaram.
-Quando o seu treinador relatar que falta um determinado tempo para que um jogador atinja o seu potencial numa certa habilidade, este potencial e habilidade atual serão revelados.
-O seu treinador vai relatar subidas de habilidade apenas para habilidades já reveladas. Habilidades ainda não reveladas não terão seu aumento relatado, entretanto, seu treinador vai relatar toda subida de habilidade para habilidades já reveladas e você naturalmente poderá ver o nível correto na página do jogador.
-Quando seu treinador relatar que um jogador não responde mais a um tipo de treino, ou seja, que ele atingiu o seu potencial naquela habilidade, o nível atual e potencial para aquela habilidade serão revelados. Além disso, a barra da habilidade se tornará amarela indicando que o jogador já tem treino máximo naquela habilidade. Não se esqueça, o seu treinador não sofre mais do Mal de Alzheimer então ele não vai mais repetir o que já disse.
- Se tanto a habilidade atual quanto o potencial já tiverem sido revelados antes que o jogador tenha atingido o nível máximo naquela habilidade, a barra da habilidade também se tornará amarela quando esse nível máximo for atingido (mesmo que o treinador não relate isso).
-Seu treinador não vai mais organizar festas de aniversário para os garotos, sendo assim, não vai mais relatar mães trazendo bolo para a concentração.
Também estão incluídas nesta atualização algumas correções de ‘bugs’. Relatórios de agressividade e atualização de idade (quando um jogador fica mais velho) agora funcionam como deveriam.
Relatórios anteriores
Este novo sistema já vem rodando por trás do jogo (no Stage) por pouco mais de duas semanas então todos vocês já têm uma pequena surpresa lhes esperando: alguns jogadores com habilidades para revelar. Infelizmente, relatórios de treino/olheiros mais antigos não serão afetados por estas mudanças então o que o treinador disse anteriormente não levará a nenhuma revelação de habilidades.
Mudanças nos eventos de treino - Fase dois
Também queremos o deixar a par da fase dois das mudanças nos eventos de treino. Esta próxima fase estará longe de ser tão grande quanto esta atualização mas ela incluirá algumas mudanças nas informações que o seu treinador lhe passa. Entretanto, esta segunda fase só será lançada dentro de um mês aproximadamente. O motivo pelo qual esta segunda fase vai esperar um pouco mais para entrar em vigor é simplesmente para que possamos acompanhar os efeitos desta nova atualização, que por sinal é bem grande, e somente então podermos decidir exatamente quais detalhes farão parte da segunda fase.
Lista de amistosos para Juniores
Encontrar um amistoso para o time de juniores não tem sido exatamente como tirar doce da boca de criança mas com a nova lista de amistosos para juniores isto vai se tornar tão fácil quanto. A lista de amistosos para juniores é bem similar à lista de amistosos do time principal. Partindo da página de desafios do seu time de juniores, você adiciona o seu time à lista e depois disso o seu time terá uma partida automaticamente agendada. Sócios-HT podem especificar grupos ou regiões e também podem navegar pela lista de times disponíveis, assim como no time principal.
O que é diferente na lista de amistosos para juniores é que quando você adicionar o seu time à lista, você terá um intervalo de tempo no qual a partida poderá ser jogada. A lista irá então escolher automaticamente o primeiro horário possível quando você e seu adversário podem jogar a partida (e também garantir que vocês dois tenham tempo suficiente para viajar e/ou não tenham um jogo do campeonato no mesmo dia). Contudo, se você é um Sócio-HT você pode navegar pela lista de times disponíveis e desta forma, escolher o horário da partida. Como são poucos os usuários que escolhem algum horário diferente de :00 e:30, a lista irá escolher o minuto exato dentro daquela hora, tornando as coisas mais fáceis para você e para o sistema.
Mude os nomes do time e do estádio
Os nomes do seu time e do estádio não precisam ser eternos. Agora você pode mudá-los se preferir. O nome do time pode apenas ser mudado entre as temporadas dos campeonatos juniores, já o nome do estádio pode ser mudado a qualquer momento. Para mudar o nome do seu estádio, acesse a página do seu estádio (Clube > Estádio). O valor da taxa para mudar os nomes do estádio e do time será a metade do valor da normal (taxa do time principal) e seus torcedores não vão se importar se você o fizer.
Histórico de olheiros
Muitas gravadoras cometeram o erro de dispensar os Beatles no início da década de 60, algo de que elas eventualmente se arrependeram muito. De agora em diante você vai poder ver os times que dispensaram o seu craque Junior antes de você ter lhe dado uma chance. O histórico de olheiros é encontrado nos momentos memoráveis do jogador.
O fantástico time do bairro
Toda vez que o seu adversário falhar em escalar um time válido para a sua partida, um time de garotos do bairro vai aparecer, como num passe de mágica, pronto pra jogar contra os seus garotos numa espécie de partida improvisada. Isto significa que o seu time vai sempre jogar (desde que você escale um time válido também, obviamente) e que você não será “punido” pelo desleixo do seu adversário.
Ajustes na geração de jogadores
Nesta atualização nós também fizemos pequenos ajustes na geração de jogadores, tanto para o time principal, quanto para o time de juniores. Estes ajustes foram feitos para igualar o nível dos jogadores dos dois sistemas e também para refletir melhor o que é esperado dos goleiros de hoje em dia.
Para jogadores da escola, o nível máximo em Bola Parada será Excelente. Este nível máximo é também válido para goleiros da escola, que terão em média uma melhor habilidade de Bola Parada, uma habilidade inicial de Defesa mais alta e uma habilidade inicial de Goleiro levemente mais baixa.
O nível máximo em Bola Parada também será Excelente no sistema antigo de juniores. As habilidades de Bola Parada e Defesa nos goleiros também serão similares às da Escola (sem mudança na habilidade Goleiro). Além disso, de agora em diante a idade dos goleiros no sistema antigo será de 17 a 19 anos.
E por enquanto, estas são as novidades. Como já foi mencionado acima, há também uma segunda fase (bem menor que esta) relativa a informações de treino, que está por vir. Nós também precisamos melhorar o gerenciamento das ligas de juniores mas infelizmente esta é uma tarefa bem complexa e vai ter que esperar até uma outra oportunidade. Enquanto isso, esperamos que você aprecie as novas mudanças e que se divirta muito mais gerenciando o seu time de juniores!