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3-19-2010
Editorial: Um olhar detalhado sobre a melhoria nos mecanismos do jogo
Eis uma leitura interessante para o fim de semana! Aqui estão os detalhes da melhoria nos mecanismos do jogo para a próxima temporada.
Para aqueles que querem apenas uma versão simplificada dos detalhes, há também um resumo curto publicado no espaço editorial.
Devo dizer que nos sentimos realmente muito bem em lançar uma das maiores atualizações já feitas no Hattrick. O que nos faz sentir ainda melhor é o objetivo desta mudança; aumentar as opções táticas criando um melhor equilíbrio entre diferentes formações e partes do time. Neste texto vou me concentrar nos detalhes e na lógica subjacente às mudanças.
Para aqueles que não estão interessados em ler longas descrições, existe um editorial mais curto para você. E para aqueles que se esqueceram dos motivos e razões para esta mudança, leiam o editorial anterior sobre esta melhoria (publicado em 24/02/2010).
Contribuição dos jogadores centrais (meio-campistas, zagueiros centrais e atacantes)
Haverá um novo princípio sobre a contribuição dos jogadores em uma posição central (zagueiros centrais, meio-campistas e atacantes).
- Quando um único jogador joga em uma posição central ele contribuirá a 100%.
- Quando dois jogadores jogam em uma posição central, ambos perderão um pouco de sua contribuição.
- Quando três jogadores jogam em uma posição central todos perderão algo mais de sua contribuição.
A lógica subjacente é que assim que mais de um jogador começa a atuar na mesma área, eles passam a depender uns dos outros e não são mais capazes de contribuir com sua plena capacidade. Como eles dividem o mesmo espaço no campo, todos eles são afetados por esta menor contribuição e não apenas um deles – como acontece no futebol de verdade.
Esta perda de contribuição ainda afeta a contribuição total dos jogadores para as notas do time (e não apenas a habilidade primária), como acontece com a perda atual para ‘jogadores reposicionados’.
Em resumo: Um único jogador em uma posição central (zagueiro, meia e atacantes) contribui a 100%. Utilizando dois jogadores há uma perda na contribuição (que afeta ambos), e utilizando três há uma perda maior (que afeta todos os três).
Tamanho da perda não é idêntico para todos os setores
O princípio para a perda na contribuição é o mesmo para todos os setores centrais do time, mas o tamanho deles é diferente. A perda para meio-campistas é aproximadamente o dobro da de zagueiros. Para atacantes, a perda está aproximadamente no meio daqueles dois.
Já que estamos nesse assunto, vale a pena mencionar que zagueiros centrais e atacantes (mas não os meio-campistas) receberão um impulso. Este impulso equivale à perda de contribuição de dois jogadores, o que significa que utilizar dois atacantes ou zagueiros centrais será tão bom quanto no passado. Mais detalhes sobre isso abaixo, nas alterações na contribuição dos jogadores.
Perdas distintas para diferentes posições centrais são necessárias para se atingir um melhor equilíbrio. Por exemplo, atualmente, o meio campo é mais poderoso que os outros dois setores centrais; assim, se a perda para os três meias não fosse maior que para os outros setores, não haveriam incentivos suficientes para se utilizar um ala ao invés de um terceiro meia, por exemplo.
Em resumo: O tamanho da perda de contribuição é maior para meias que para atacantes, e maior para atacantes que para zagueiros. Você deve também saber que a perda ainda afeta a contribuição total dos jogadores para as notas do time. Contudo, a perda de contribuição não afeta bola parada (direta e indireta) ou a habilidade tática da equipe.
Estimulando esquadrões mais amplos e equilibrados
Existe, contudo, um efeito colateral deste princípio da contribuição que você deve prestar atenção: Um jogador central perna-de-pau pode tornar as notas piores se seus companheiros no mesmo setor forem muito melhores.
Isto porque a “penalidade de contribuição” atinge agora todos os jogadores daquele setor. Isto significa que a contribuição adicional do terceiro jogador (por exemplo) tem que ser maior que a penalidade para melhorar a situação. Porém, isto não é algo que você deve temer muito: se você utiliza dois meias titânicos o terceiro terá que estar em um nível que mesmo times na div X não escalariam muito frequentemente – ou seja, cenários como esses são raros.
Esta mudança é também muito lógica e realista. Se eu, por exemplo, jogasse como meia junto com Iniesta e Xavi no Barcelona, provavelmente atrapalharia ao invés de melhorar as coisas, mesmo me considerando um jogador bem razoável. Na verdade, acho que eles me pediriam para me esconder atrás da bandeirinha de escanteio. ;)
Mesmo que isto raramente aconteça, ele torna mais importante ter um esquadrão mais amplo e equilibrado - e que seus reservas sejam suficientemente bons.
Em resumo: Assegure-se de que seus jogadores centrais não sejam muito diferentes em capacidade e que seus reservas sejam bons o bastante. Um jogador central perna-de-pau pode tornar as notas piores se seus companheiros no mesmo setor forem muito melhores.
Experiência na formação
Você será capaz de conseguir experiência de formação em 5-5-0, 5-2-3 e 2-5-3, e o 4-4-2 será tratado como qualquer outra formação. Formações extremas (mais de 3 zagueiros/meio-campistas/atacantes centrais, como 7-3-0 ou 4-6-0), por outro lado, não serão possíveis de serem utilizadas. Isto também significa que você nunca mais correrá o risco de perder o treino devido a formações extremas.
Você também será capaz de elevar o nível de experiência na formação poucos níveis acima de excelente (o máximo atualmente). Se isso acontecer, seu time não jogará melhor, mas isto pode ser utilizado como uma área de armazenamento para manter um bom nível em várias formações ao mesmo tempo.
O nível de experiência na formação começará em ruim para as novas formações. O 4-4-2 começará em excelente.
Em resumo: Você pode conseguir experiência de formação para três formações novas, e o 4-4-2 será tratado como outra formação qualquer. Será também mais fácil para seu time manter a experiência, graças a uma área de armazenamento acima do excelente.
Confusão
A experiência na formação será mais importante e a experiência do time menos (mas ainda terá um impacto) quando se trata do risco de confusão no gramado. Em particular, elevada experiência do time não será mais uma garantia para evitar confusão.
O risco de gerar confusão aumenta quanto menor for o nível de sua experiência na formaçao (bem como a experiência do time). Além disso, quão confusos seus jogadores ficarão no caso de confusão também dependerá do nível de experiência na formação. Quanto menor for seu nível de experiência na formação, mais confusos seus jogadores ficarão.
Se seus jogadores ficarem confusos, isto afeta todas as notas do time, e o efeito da confusão permanece até o fim do jogo. Seu técnico pode, contudo, melhorar a situação no intervalo (e antes da prorrogação).
Em resumo: Experiência na formação será mais importante quando se trata de confusão, e experiência do time elevada não será uma garantia para se evitar confusão. Quão confusos seus jogadores ficarão em caso de confusão também dependerá do seu nível de experiência na formação.
Alterações na contribuição dos jogadores
Para alcançar nosso objetivo de maior equilíbrio também precisamos realizar algumas alterações na contribuição dos jogadores nesta atualização. Algumas modificações são também necessárias para manter o equilíbrio relativo atual entre meio-campistas e outras posições que utilizam a habilidade de armação, para não tornar mais importante escalar alas para o meio ou atacantes defensivos quando tornarmos os meias menos poderosos. Aqui está a lista completa de alterações:
No geral:
- Zagueiros centrais e atacantes recebem um impulso. Este impulso equivale à perda na contribuição para dois jogadores centrais. Note que isto não é verdade para atacante defensivo (ver abaixo).
Armação:
- Alas, zagueiros centrais e atacantes defensivos perderão alguma armação (devido às razões mencionadas acima).
Assistências:
- Atacantes defensivos técnicos também utilizarão menos de sua habilidade de assistência no meio, mas um pouco mais para as laterais. Como as palavras sugerem, a perda é maior que o ganho.
- Atacantes defensivos sem a especialidade técnica ficarão mais parecidos com os técnicos. A única diferença é que os técnicos utilizam um pouco mais de suas assistências para as laterais.
Ala:
- Alas, laterais e atacantes (especialmente para as laterais) utilizarão um pouco mais suas habilidades de ala, com a exceção de laterais para o meio, que utilizarão menos.
Defesa:
- Alas ofensivos e defensivos utilizarão algo mais de sua habilidade de defesa.
- Zagueiros centrais para as laterais contribuirão mais com sua defesa para a lateral.
- Laterais defensivos perderão um pouco de sua defesa no meio.
Goleiro:
- Goleiros contribuirão ligeiramente menos com sua habilidade de goleiro, afetando ambos os lados e o meio.
O motivo para as últimas duas alterações é para equilibrar parcialmente o zagueiro central único, que já é muito forte (graças ao goleiro e aos laterais defensivos) e com o bônus para zagueiros centrais ele ficaria ainda mais forte. Isto, por sua vez, tornaria a utilização de dois zagueiros centrais pouco atrativa, ou mesmo desnecessária.
Em resumo: Zagueiros e atacantes (mas não os defensivos) centrais receberão um impulso, igual à penalização recebida por dois jogadores centrais. A contribuição de assistências para atacantes defensivos técnicos será diminuída, e também será deslocada para as laterais ao invés do meio. Alas, laterais e atacantes se beneficiarão um pouco mais de suas habilidades de ala. O goleiro perderá um pouco de sua contribuição de goleiro.