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1-25-2011 Editorial: Tem um novo time na área

Seis meses atrás mudamos nossa base central de desenvolvimento para Malmö, no sul da Suécia, para montar um time mais entrosado onde todas as pessoas-chave pudessem trabalhar no mesmo lugar. No outono novos integrantes se juntaram para substituir os que escolheram não nos acompanhar. Agora, com exceção de um cargo, todos os outros estão preenchidos e o novo time HT está pronto pra balançar as redes. Vamos às apresentações.

(E se está se perguntando sobre o tal cargo em aberto, também vai ficar sabendo sobre isso)
Sendo um dos membros desde o começo, em 2001, venho fazendo esta viagem desde o início; desde quando nosso escritório era uma saleta que só cabia um (e quase nem isso) nos fundos de uma floricultura e todos nós trabalhávamos como voluntários, até que a semente crescesse e se tornasse o maior jogo de gerenciamento de futebol online do mundo e todos nós pudéssemos ganhar a vida desenvolvendo o Hattrick. Então, acho que posso dizer que já vi de tudo, mas mudar o escritório quase 650 km ao sul para uma cidade totalmente nova foi, sem dúvida, um negócio novo.

E como sempre acontece em grandes mudanças como essa, a gente se preocupa bastante com tudo aquilo e se pergunta onde vai dar, e acaba que as coisas funcionam muito melhor do que se poderia imaginar. Nessa mudança não foi diferente. Durante o verão me preocupei bastante, mas aí a nova equipe começou a crescer, a tomar forma, e agora é um time entrosado com fome de bola. E agora, ao invés de ficar me preocupando, me sinto é mais estimulado para o futuro.

OK, agora vamos às apresentações:

A equipe Hattrick de 2011 é uma boa mistura de HTs mais antigos e experientes com os novos entusiastas. Alguns dos novos foram encontrados na comunidade Hattrick, enquanto outros vieram de fora. O que nos une é um enorme interesse em jogos e/ou comunidades, e a maioria têm mais ou menos a mesma idade (os gloriosos trinta, também conhecidos como ‘a idade de trocar fraldas’) também compartilhando, assim, experiências parecidas fora do Hattrick.

A equipe Hattrick é uma organização bem horizontal, mas como qualquer outra desse tamanho, não funcionaria sem que houvesse uma gestão. A nossa não é diferente.

Gestão do Grupo
Jacob é o CEO da Hattrick Ltd, a empresa que te oferece esse jogo. Desenvolvimento de negócios, contratos e outras coisas de negócios - o Jacob toma conta dos negócios.

Gestão de Desenvolvimento
Johan é nosso Diretor de Criação. O Johan é responsável pelo design de produto. Ele também participa de outras equipes, vejam mais abaixo.

Chris é o CEO da Spelkultur (a nova empresa em Malmö; traduzido do sueco Spelkultur significa Cultura de Jogo), e é nosso gerente de desenvolvimento. Como sugere o cargo, ele lidera nossa equipe de desenvolvedores e, além disso, também dá sua colaboração escrevendo um bom tanto de código.

Daniel é o CTO da Spelkultur e nosso arquiteto de sistemas. Ele tem total controle sobre o sistema Hattrick e suas funcionalidades centrais.

Design de Jogo
Quero dizer que a maioria de nós na equipe Hattrick tem um pouco de designer de jogo, o que é intencional – é assim que queremos. Queremos que toda a equipe contribua, ao invés de ser uma cruzada de um homem só. O que nós temos é o Conselho de Jogo, que é um fórum de discussão sobre a visão do jogo em longo prazo e quais melhorias são mais importantes para o jogo nesse momento.

Eu (Tjecken) sou o presidente do conselho e estou à frente do trabalho com o design (futuro) do jogo. Também sou viciado em comunidades (veja abaixo).

Klas já é um desenvolvedor veterano. O Klas tem um ‘feeling’ natural sobre o que é o Hattrick, algo que também tem brilhado em seu trabalho de desenvolvimento.

O Johan e o Daniel também são membros do Conselho de Jogo.

Equipe de Desenvolvimento
A equipe de desenvolvimento é responsável, de forma coletiva, por todo o site. Assim, nenhum desenvolvedor é responsável por uma área específica, que era mais ou menos o caso antigamente.

Mammo entrou para a equipe em agosto como um dos primeiros no "novo" time. Tinha o 'background' perfeito para o Hattrick, tendo trabalhado para um dos maiores sites de comunidades na Suécia antes se juntar a nós.

Ulf também entrou em agosto para imediatamente se tornar, de longe, o HT com mais jogos de tabuleiros (pelo menos mais de cem), o que é um grande feito considerando a quantidade de fanáticos por jogos de tabuleiros na equipe.

Michael entrou para o time logo antes do Natal e tem um longo ‘background’ como desenvolvedor de software e consultor técnico, e tem um carinho especial por usar tecnologia Web de maneiras novas e criativas.

Oxidus com certeza não é nenhum newbie; esse cidadão inglês já joga Hattrick desde 2003. Já é parte da equipe há 4 anos e carrega o piano em termos de design de interface.

Erik é nosso designer de arte e também desenvolvedor web. Também se uniu ao time em agosto e adora modelos de helicópteros (maquetes).

Bodin é nossa mais recente aquisição, sendo anteriormente conhecido como o usuário sueco bodinaren. O Marcus tem uma paixão enorme por CHPP e seleções que agora, quem sabe, vai poder crescer ainda mais?

Jens é nosso novo administrador de sistemas e banco de dados, e também vai cuidar de nossos queridos servidores. Um verdadeiro ‘gentleman’, nunca deixa uma dama sozinha na pista de dança.

Gusy (conhecida até recentemente como Mod-Gusyta) entrou no mês passado, e vai se mudar da Venezuela para a Suécia assim que a imigração agilizar.

O Klas, o Daniel e o Chris também fazem parte da equipe de desenvolvimento.

Equipe de Comunidade e Marketing
A equipe de comunidade/marketing controla comunicações e informações, e também planeja e executa atividades da comunidade e de marketing.

Anne entrou para a equipe há um ano. Gestora da Comunidade e, sem dúvida, a mais visível da equipe nos fóruns.

Aartspam é responsável por nossos colaboradores (GMs, Mods. LAs, CHPP admins e editores).

Durelas é nosso homem na América Latina, desenvolvendo o mercado Latino Americano do México à Patagônia.

O Johan e eu também fazemos parte da equipe de comunidade e marketing, e o Jacob, naturalmente, também faz parte dos negócios de marketing.

Cargo em aberto
No começo eu falei que ainda tem um cargo em aberto na equipe, que é de desenvolvedor web com muita experiência em trabalhos de web design e usabilidade, de preferência em jogos e/ou comunidades. Se isso é a sua cara e você quiser se mudar para Malmö, dê uma olhada em trabalhe conosco para mais informações.

Estas são as pessoas que desenvolvem esse jogo pra você. Se quiser saber no que estamos trabalhando e o que vai rolar no jogo, esse é o tópico do meu próximo editorial, que vai ser publicado na próxima semana. Até lá.
 
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