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2-4-2011 Editorial: A caminho

Semana passada apresentei a vocês o novo time do HT. Desta vez o foco será sobre o que estamos trabalhando e o que vamos fazer no futuro próximo. E talvez mais importante para todos vocês esse editorial inclui o que vai acontecer na intertemporada e o que vem na próxima.
Nos últimos meses pegamos mais leve na introdução de novidades no jogo e, ao invés disso, focamos mais em outras melhorias, como a reabertura do CHPP. Agora estamos prestes a acelerar e durante os próximos meses vamos novamente nos concentrar mais em melhorias no jogo.

Mas antes de continuar, vamos começar com o que vem para a próxima temporada. Será um final de temporada razoavelmente calmo, semelhante à temporada passada, mas há duas novidades.

Coisas para a próxima temporada

- Segundo passo na mudança do desconto de salário para jogadores mais velhos
No primeiro passo mudamos o desconto de 1/8 para 1/9 do salário normal do jogador. Na próxima temporada o desconto será de 1/10. Para maiores detalhes leia o editorial de 5 de outubro do ano passado.

- Opção de troca de grupo na divisão mais baixa
Caso jogue na divisão mais baixa de seu país você vai poder trocar de lugar com um time bot em outro grupo dentro da mesma divisão antes da nova temporada começar. Perfeito para você, novo usuário, que quer ficar no mesmo grupo do seu amigo ou encontrar um grupo mais ativo.

Isso só vai ser possível na divisão mais baixa (e somente para o nível VII ou inferior), e só será possível trocar de lugar com um bot. A data exata desse prazo de troca será avisada mais perto do final da temporada.

Nas próximas temporadas vamos ver se mais usuários poderão ter a opção de troca de grupo.

É só isso?
Você pode estar pensando "É só isso que vocês têm pra apresentar?". Bem, pra essa intertemporada é isso, mas também temos algumas melhorias que não precisam ser apresentadas entre temporadas.

Primeiro quero comentar um fato que todos devem ter notado: temos perdido usuários nos últimos tempos. É lógico que isso tem sido discutido nos fóruns, onde a culpa já foi colocada em tudo o que é possível. Quero compartilhar alguns fatos para esclarecer melhor.

Taxa de permanência entre usuários antigos melhor que nunca
Na última temporada tivemos a melhor taxa de permanência entre usuários antigos em muitos anos. Ou seja, menos usuários antigos deixaram o jogo comparado à temporada anterior. Então, contrária à possível crença geral, não é um abandono em massa dos antigos usuários; é bem o contrário.

Então, qual o motivo da perda? Bom, se não é por estarmos perdendo usuários antigos, sem dúvida é por causa de uma menor entrada de novos usuários. Para ser mais específico, estamos com uma taxa de permanência mais baixa de novos usuários do Hattrick do que antes.

Hora de uma nova introdução ao jogo
Já faz tempo que estamos com planos de melhorar a experiência newbie, mas com os fatos acima em mente ficou óbvio que isso deveria ser priorizado. No início desse ano trabalhamos em reprojetar a introdução do jogo para novos usuários: uma introdução como uma história, com um tutorial melhor e ajuda de jogo. No entanto, o foco principal é oferecer aos novos usuários uma excelente experiência de jogo no primeiro mês. E pelas reações ao projeto no fórum e no blog (e a dos colegas newbies), parece que é isso mesmo que vai acontecer.

Bom, como você já é jogador, é lógico que não vai ver muito desse projeto. Mas, se tiver interesse mesmo assim, aconselho ler nosso blog dos desenvolvedores.

Apresentação e informações da partida
O maior projeto no momento, e o mais importante, é a nova introdução de jogo; mas ainda assim estamos preparando mais coisas feitas pra vocês, nossos usuários atuais. Nessa área a maior prioridade é o que se pode chamar de apresentação e informações da partida. Pra simplificar, trazer uma experiência melhor e mais profunda nas partidas.

Isso é, em primeiro lugar, trazer notas mais precisas e detalhadas, especialmente notas do time. Queremos que seja possível não apenas ter a média das notas, mas também as notas para um dado momento na partida. Assim, será mais fácil ver como a resistência afeta seu time e qual o impacto das substituições. Isso vai, basicamente, ampliar muito sua habilidade de análise da partida, do desempenho do seu time e seu entendimento do jogo. Até arrisco dizer que vai, com certeza, aumentar seu divertimento com o jogo.

Ainda que a maior parte disso seja melhores notas vamos também procurar aumentar seu entendimento do jogo melhorando as informações que você recebe sobre diferentes eventos e sobre outras coisas acontecendo na partida. Isso é pra que você melhore como administrador e entenda melhor aqueles momentos onde você perde uma partida que deveria ter ganhado, e vice versa.

Projeto para especialistas
Eu mencionei esse projeto em editoriais anteriores, e esse vai ser o próximo projeto que vamos assumir para uma mudança significativa no jogo. Vamos provavelmente começar a trabalhar nele de verdade depois de concluir a nova introdução de jogo mencionada acima. “E quando vai ser isso?” consigo até ouvir vocês pensando.
Bom, isso meio que depende de como o projeto de introdução vai funcionar, mas espero que possamos começar a trabalhar nele (escrever código) durante a primavera, o que significa que pode estar pronto para ser lançado no outono. Vocês vão receber mais informações quando for possível dar uma data mais certa do lançamento.

O que nós queremos para o novo sistema de especialistas é que seja mais do que uma atualização do antigo. Tem que ser mais animado e pessoal, dar mais informações e dados sobre o efeito de diferentes especialistas e ser uma escolha mais estratégica do que é hoje, abrindo novas possibilidades de gerenciamento. Grande parte do charme do Hattrick e de outros jogos de gerenciamento está na tomada de decisão, e esse novo sistema de especialistas vai ser exatamente isso: um lugar onde você poderá escolher como quer jogar Hattrick e quais opções deseja explorar.

Equilibrando as estratégias
O novo sistema de especialistas também vai ser projetado para equilibrar melhor diferentes estratégias entre si. Queremos que o seu sucesso dependa em grande parte de quão bom você é em executar uma determinada estratégia, e não de quantos caminhos você tem tempo e disposição pra seguir. Como já falamos, com o novo sistema de especialistas não vai ser possível fazer tudo ao mesmo tempo; você vai ter que escolher. E para tornar essa escolha realmente interessante também queremos um equilíbrio maior contra diferentes estratégias.

Queremos que algumas estratégias sejam mais usadas no jogo. Queremos que seja mais benéfico manter jogadores por mais tempo no time e valorizar mais seus próprios jogadores juniores. Muitos (a maioria?) dos usuários já jogam o Hattrick desse jeito, que também é a forma que nós queremos que o jogo seja jogado, mas hoje é mais benéfico usar outras estratégias. Por isso é que vamos procurar tornar isso mais benéfico de forma lenta e gradual no futuro.

Na outra ponta vemos algumas estratégias que precisam se tornar menos benéficas. Uma delas é ajuntar dinheiro. Não o ajuntar por si só, mas o ganho e o que se pode alcançar com isso. As transferências também vão ter algumas limitações; você ainda vai poder comprar e vender, mas vai haver limite sobre o quanto (que não é o caso atual).

Vocês vão ouvir mais sobre o sistema de especialistas mais pra frente, bem antes do lançamento.

Por enquanto é isso, e até a próxima – aproveitem bastante o Hattrick!
 
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