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2-12-2016
Editorial: Novo HT-Live e Mais
Nessa atualização do roteiro-HT, contaremos para você sobre nosso maior projeto dessa primavera (ou outono, pro hemisfério sul), uma grande reinvenção da experiência ao vivo no Hattrick. Nós também lhe daremos detalhes sobre diversas coisas menores nas quais estamos trabalhando e lhe atualizaremos sobre como a economia do jogo está neste momento.
No ano passado, fizemos grandes alterações nas contribuições dos jogadores e no sistema de assistentes, ajustando os mecanismos existentes para tornar o jogo mais equilibrado e a economia do jogo mais estável. Desde então, temos trabalhado bastante nos bastidores do Hattrick, reescrevendo o software que controla a simulação de jogos do Hattrick e movendo-o para um ambiente de desenvolvimento mais moderno. Para os usuários, essa mudança não deve ser notada a curto prazo, mas isso fará uma diferença enorme para nossa equipe de desenvolvedores, já que ficará muito mais fácil trabalhar com o núcleo do código do Hattrick - ou seja, mais fácil para criar novos recursos, mais fácil para procurar e achar erros, mais fácil para treinar novos desenvolvedores e menos frustrante para todo mundo que trabalha com o mecanismo de partidas do Hattrick.
E sempre que ficamos "presos" nos bastidores por muito tempo, ficamos ansiosos para começar a trabalhar em algo que fará alguma diferença para os usuários. E o grande projeto que temos para o Hattrick nessa primavera é algo que temos esperado para fazer há muito tempo, e que agora se tornou muito menos trabalhoso para mexer. Estamos trabalhando numa grande reinvenção da experiência de partidas ao vivo no Hattrick, procurando maneiras de torná-la mais informativa, interativa, cheia de ação e suspense. Em outras palavras, mais diversão e algo mais digno para valer a pena gastar uma ou duas horas acompanhando suas partidas e as dos outros. (E não, não estamos construindo um visualizador 3D - preferimos pensar nisso como "o Hattrick que deveria ter sido desde o começo!")
O novo visualizador de jogos será mais visual e terá uma sensação de "tempo real" a um nível muito superior do que o atual. Nosso princípio base é mostrar o máximo de informação relevante no jogo, encontrando novas maneiras de apresentar coisas que acontecem na partida que não foram relatadas antes. Queremos também criar uma sensação de contexto maior entre o seu jogo e o que acontece em torno dele - no seu grupo, na Copa, nas tabelas de estatísticas. Temos um conceito para tudo isto que ainda não estará completo na primeira versão deste novo visualizador, mas acreditamos que conseguiremos lançar algo no começo do verão que será bem legal e uma evolução absurda em relação ao que temos atualmente.
Temos ainda alguns projetos menores.
A partir da próxima temporada, removeremos os efeitos que restaram do "antigo" sistema de recuo. Esses efeitos serão agora completamente cobertos pelo novo e mais previsível sistema de dinâmicas de jogo. Por favor, recorra ao manual para mais informações sobre como os times agora adaptarão seu jogo ofensivo se conseguirem ou aumentarem uma vantagem decisiva.
Uma pequena mudança a ser implementada algumas semanas após o início da temporada será a volta da exibição de habilidades e notas em níveis acima de Lendário. Um nível acima de Lendário será mostrado como Lendário (+); dois níveis, Lendário (++); e três ou mais níveis serão escritos, como Lendário (+3), Lendário (+4), etc.
O sistema de orientação demonstrou uma tremenda eficiência em manter os novos usuários comprometidos no Hattrick, então estamos planejando uma nova atualização nesse sistema para manter tanto os mentores quanto os pupilos mais motivados a se envolverem.
Também faremos algumas melhorias nos sistemas das Seleções, trabalhando em cima de uma lista de desejos que pedimos para que os técnicos das Seleções votassem. As alterações principais aqui serão que os auxiliares técnicos não serão mais jogadores velhos, ao invés disso todas as seleções terão acesso a um auxiliar com os mesmos valores e aos novos recursos dos Assistentes Táticos que foi lançado no verão passado (inverno no hemisfério sul). Isso será mais justo. Estamos também criando uma janela para o envio das ordens de jogo, 4 horas antes do apito inicial, durante as quais qualquer mudança na equipe será invisível para qualquer um, exceto para o técnico da seleção. Será um grande alívio principalmente para os técnicos em fusos horários onde se costuma estar de noite quando as partidas de seleções são realizadas. Estamos também adicionando notas ao vivo aos jogos de seleções e um link automático ao vivo para que todos os usuários promovam suas seleções quando elas estiverem jogando uma partida.
Finalmente, uma atualização sobre as mudanças feitas no ano passado e a economia. O equilibro entre as receitas e as despesas do time estabilizaram agora, o que é provavelmente um efeito do novo sistema de Assistentes. Acreditamos que isso, junto com a mudança na velocidade do treino da reforma dos Assistentes, terá um impacto positivo no mercado ao longo do tempo. Então, por enquanto, estamos contentes com o que estamos vendo. Nenhuma nova mudança está planejada para a economia, mas, como sempre, continuaremos monitorando-a.