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Seleções nacionais

No Hattrick, tal como no mundo real, existem seleções nacionais que competem entre si. Mas no Hattrick, o Selecionador de cada uma das seleções do seu país é eleito por si! Cada país no Hattrick tem uma Seleção Nacional, assim como uma Seleção U-21 que comporta jogadores de 21 anos ou mais novos. Isto significa que cada país tem dois selecionadores, ambos eleitos pela comunidade. A mudança no formato do Mundial dá-se na época 77 (17 de janeiro de 2021).

Competições de Seleções

As seleções nacionais competem entre si em três torneios interligados. Os Campeonatos Continentais, as Taças Intercontinentais e o atual Mundial. O ciclo competitivo dura duas épocas. Inicia-se com as Taças Regionais para os campeonato na Europa, América, África e Ásia/Oceânia e termina com o Mundial.

A Taça das Nações é um torneio menor, disputado pelas equipas que não tiverem chegado ao Mundial e é disputada em paralelo ao mesmo.

Campeonatos Continentais

Todas as Seleções nacionais têm vaga garantida no seu Campeonato Continental. O Campeonato Continental é disputado em grupos de 6 equipas. Os grupos são definidos de acordo com a Classificação das Seleções Nacionais (veja abaixo).

O Campeonato Continental tem um formato de campeonato a duas voltas (dois jogos, um em casa e outro fora) e dura 10 semanas com quartos de final, meias-finais e finais na última semana.

As 8 melhores equipas de todas as regiões irão disputar os quartos, meias-finais e finais enquanto o resto do Selecionadores Nacionais podem marcar amigáveis às sextas-feiras. O vencedor será nomeado campeão continental e ser-lhe-á atribuído um troféu de ouro. Aos 2º classificados serão atribuídos troféus de prata e aos 3º e 4º classificados, troféus de bronze.

Campeonato do Mundo

O Campeonato do Mundo começa na semana 13 da primeira época e dura o restante da mesma e toda a época 2. É dividida em 5 rondas, seguidas das meias-finais e final.

96 equipas participam na 1ª Ronda em 16 grupos de 6 equipas num formato de Round-Robin. Os primeiros 4 de cada grupo avançarão para a 2ª Ronda, enquanto os outros são desqualificados.

A Ronda 2 terá 16 grupos de 4 equipas numa formato Round-Robin e os primeiros 2 de cada grupo avançará para a 3ª Ronda.

Na Ronda 3 temos 8 grupos com 4 equipas onde todos jogam um jogo contra todos os adversários em recinto neutro e os 2 primeiros de cada grupo são promovidos para a 4ª Ronda.

A Ronda 4 e a ronda 5 terão 4 e 2 grupos respetivamente com 4 equipas. Todas as equipas jogarão umas contras as outras uma vez em terreno neutro e as 2 melhores de cada grupo são promovidas para a próxima etapa.

Tanto as meias-finais como a final são em terreno neutro. O vencedor da final é nomeado Campeão do Mundo e é-lhe atribuído um troféu de ouro. Troféus de prata e bronze são atribuídos aos vencidos nas duas rondas.

Antes de cada ronda, o Espírito de Equipa e a Confiança vai total ou parcialmente reiniciar para os valores de reinicialização. Por exemplo, se o valor do espírito de equipa atual for do nível 9 e o valor da reinicialização for composto (por volta de 4,75 para o Espírito de equipa e 5,74 para a Confiança), com uma reinicialização de 80%, o seu espírito de equipa será reduzido em (9-4,75) * 0,8 = nível 3,4. Tenha em atenção que o valor de base (o ponto médio para onde o seu espírito de equipa se dirige de forma natural) permanece intacto (à volta de 4,5).

Taça das Nações

Equipas que não conseguiram apurar-se para o Mundial jogarão na Taça das Nações, que se disputa em simultâneo com o Campeonato do Mundo. Este torneio é disputado no formato de torneio Suíço (parecido ao Troféu da Semana Sócio-HT).

Este não é meramente um torneio de consolação e pode ser importante para as Seleções mais pequenas porque a classificação final na Taça das Nações é utilizada para o posicionamento no Campeonato Continental seguinte. No final da Taça das Nações, durante as meias-finais e as finais do Campeonato do Mundo, as 8 melhores equipas terão um torneio por eliminatórias e o vencedor receberá um troféu.

Durante a Taça das Nações, os jogadores não poderão ficar lesionados, mas os cartões funcionarão como em todos os torneios. A experiência das formações será a mesma do que aquela de quando o Campeonato Continental começa.

Ao vencedor é atribuído o troféu da Taça das Nações.

Qualificação para o Mundial

96 Seleções progridem desde os Campeonatos Continentais até ao Campeonato do Mundo.

Cada continente tem os seus próprios espaços no Mundial, que são atribuídos para as Seleções com melhor classificação em cada grupo da fase de grupos do Campeonato Continental. Como podemos ver na tabela abaixo, a Europa tem 32 espaços, a Ásia/Oceânia 21 e África e a América 12 e 20 cada.


Continente Total de equipas Espaços do Mundial
Europa 48 32 (4 promoções / grupo)
Ásia-Oceânia 42 21 (3 promoções / grupo)
África 24 12 (3 promoções / grupo)
América 30 20 (4 promoções / grupo)

Alguns "jokers" vão ser atribuídos às equipas que não se qualificaram diretamente através da fase de grupos das Taças Regionais. Com 11 "jokers" disponíveis, as 22 melhores equipas que não se qualificaram para Campeonato do Mundo, baseadas na sua posição, os seus pontos e diferença de golos nas fases de grupos nas Taças Regionais, serão selecionadas para uma qualificação "joker".

Na qualificação "joker", a equipa com a classificação mais alta (uma classificação baseada também nos resultados do Mundial anterior) será emparelhada com a equipa com a classificação mais baixa; a equipa com a segunda classificação mais alta com a equipa com a segunda classificação mais baixa e por aí adiante. A qualificação é jogada em casa e fora. O vencedor de cada confronto recebe um espaço "joker" para o Campeonato do Mundo. Em caso de empate, o segundo jogo irá a prolongamento e a penalties.

Classificação da Seleção

Cada Seleção tem a sua própria classificação que é usada para o emparelhamento para o sorteio de grupos das Taças Regionais. As últimas 5 épocas têm um impacto para esta classificação, mas o efeito vai decaindo ao longo do tempo, o que significa que os desempenhos mais antigos têm menos peso na classificação.

Há 3 fatores que afetam as classificações: o resultado de cada jogo (M), a importância do jogo (I) e qual era a força da Seleção adversária (T). Especificamente, a fórmula usada para calcular a classificação é a seguinte: P = M x I x T


Resultado de jogo (M) Pontos Importância do jogo (I) Pontos
Vitória 3 Meias finais/Final do Mundial 4
Empates 1 Resto das rondas do Mundial 2.5
Derrotas 0 Finais Continentais 3
Vitórias em Penalties 2 Resto dos jogos Continentais 2
Derrotas em Penalties 1 Taça das Nações 1
Amigáveis 0

Para a variável T, subtraímos a classificação da Seleção adversária do número 250.

Depois, a classificação final é o número médio de pontos (P) das últimas 5 épocas com o peso de 100%, 70%, 50%, 30%, 20% com 100% da época atual e 20% de há 4 épocas. As classificações são atualizadas depois de cada jogo.

Sorteio do Campeonato Continental

Para as colocações nos Campeonatos Continentais, usamos a Classificação de Seleções para criar os potes de sorteio. As primeiras posições de cada grupo estão sempre reservadas às Seleções de topo, onde o grupo 1 receberá a melhor equipa, o grupo 2 a segunda melhor, etc. Depois teremos 5 potes de sorteio, um para cada posição no grupo e preenchidas pelas restantes Seleções, conforme a sua Classificação. Por exemplo, no Campeonato Americano, temos 5 grupos de 6 equipas. As primeiras posições de cada grupo são preenchias pelas 5 melhor Seleções conforme a sua Classificação. Depois a segunda posição será preenchida pelas equipas ordenadas de 6º a 10º, a terceira posição pelas equipas do 11º ao 15º, etc. Durante o nosso sorteio ao vivo, preenchemos todos os grupos até que todos os potes estejam vazios e todos os grupos preenchidos.

Sorteio do Mundial

O resultado de uma Seleção no Campeonato Continental determina onde a sua Seleção vai ser colocada no sorteio para a fase de grupos do Mundial. Há 16 grupos na 1ª fase do Mundial e a primeira equipa de cada grupo é escolhida automaticamente. A melhor equipa europeia da fase de grupos do Campeonato Continental (EU#1 na tabela abaixo) será sempre a equipa escolhida para o Grupo 1, e a 8ª classificada da América será sempre a primeira equipa escolhida para o grupo 16.

Uma vez que uma equipa seja designada a um grupo, todas as outras serão definidas através dum sorteio ao vivo. A classificação do campeonato continental continua a ser muito importante, mas em vez de as equipas serem automaticamente atribuídas a um grupo, são distribuídas por potes de sorteio. Se continuarmos a observar a tabela abaixo, na coluna para a "Equipa 2", quatro equipas vão ser colocadas no primeiro pote. Estas serão as equipas classificadas em 8º, 7º, 6º e 5º em África. Deste pote sairão as equipas definidas como segunda equipa nos grupos 1, 2, 3 e 4, como é definido pelo sorteio. 4 novas equipas são introduzidas no segundo pote e sorteadas para os grupos 5, 6, 7 e 8. Este processo continua até que todas as 6 equipas estejam escolhidas em todos os 16 grupos.

O sistema é determinador, garantido que não teremos todas as melhores Seleções dos continentes mais fortes no mesmo grupo. Mas ao mesmo tempo quisemos adicionar o fator da aleatoriedade, para que os Selecionadores não possam logo durante os campeonatos continentais determinar como serão organizados os grupo do Mundial, uma vez que isto poderia levar algumas equipas a perder de propósito de forma a obter um melhor sorteio para o Mundial. Além disso, torna o sorteio muito mais divertido.


Grupo Seleção 1 Seleção 2 Seleção 3 Seleção 4 Seleção 5 Seleção 6
1 EU#1 AFR#8
POTE#1
AME#9
POTE#5
ASO#16
POTE#9
EU#17
POTE#13
J#11
POTE#17
2 EU#2 AFR#7
POTE#1
AME#10
POTE#5
ASO#15
POTE#9
EU#18
POTE#13
J#10
POTE#17
3 EU#3 AFR#6
POTE#1
AME#11
POTE#5
ASO#14
POTE#9
EU#19
POTE#13
J#9
POTE#17
4 EU#4 AFR#5
POTE#1
AME#12
POTE#5
ASO#13
POTE#9
EU#20
POTE#13
J#8
POTE#17
5 EU#5 AFR#4
POTE#2
AME#13
POTE#6
ASO#12
POTE#10
EU#21
POTE#14
J#7
POTE#18
6 EU#6 AFR#3
POTE#2
AME#14
POTE#6
ASO#11
POTE#10
EU#22
POTE#14
J#6
POTE#18
7 EU#7 AFR#2
POTE#2
AME#15
POTE#6
ASO#10
POTE#10
EU#23
POTE#14
J#5
POTE#18
8 EU#8 AFR#1
POTE#2
AME#16
POTE#6
ASO#9
POTE#10
EU#24
POTE#14
J#4
POTE#18
9 AME#1 ASO#8
POTE#3
AME#17
POTE#7
EU#16
POTE#11
EU#25
POTE#15
J#3
POTE#19
10 AME#2 ASO#7
POTE#3
AME#18
POTE#7
EU#15
POTE#11
EU#26
POTE#15
J#2
POTE#19
11 AME#3 ASO#6
POTE#3
AME#19
POTE#7
EU#14
POTE#11
EU#27
POTE#15
J#1
POTE#19
12 AME#4 ASO#5
POTE#3
AME#20
POTE#7
EU#13
POTE#11
EU#28
POTE#15
ASO#21
POTE#19
13 AME#5 ASO#4
POTE#4
AFR#9
POTE#8
EU#12
POTE#12
EU#29
POTE#16
ASO#20
POTE#20
14 AME#6 ASO#3
POTE#4
AFR#10
POTE#8
EU#11
POTE#12
EU#30
POTE#16
ASO#19
POTE#20
15 AME#7 ASO#2
POTE#4
AFR#11
POTE#8
EU#10
POTE#12
EU#31
POTE#16
ASO#18
POTE#20
16 AME#8 ASO#1
POTE#4
AFR#12
POTE#8
EU#9
POTE#12
EU#32
POTE#16
ASO#17
POTE#20

EU: Europa
AME: América
AFR: África
ASO: Ásia / Oceânia
J: Espaço joker

Eleições

As eleições têm lugar no início da época, começando dois dias antes da final do Mundial. A cada segunda época elege-se o Selecionador Nacional e a cada segunda época elege-se o Selecionador Nacional Sub-21. Cada Selecionador é eleito para 2 épocas, terminando o seu mandato cerca de uma semana depois da Final do Mundial. Note que necessita de jogar Hattrick há pelo menos 1 época para poder votar nas eleições para Selecionador Nacional.

Plantel da Seleção Nacional

O Selecionador escolhe até 26 jogadores (das equipas com donos reais), livremente de entre jogadores com a nacionalidade correta. Contudo, os jogadores Sub-21 precisam de ter pelo menos 19 anos de idade e os jogadores da Seleção Nacional (principal) pelo menos 22 anos. Uma vez escolhidos, o Selecionador pode ver os mesmos dados dos jogadores da Seleção do que você pode ver na sua própria equipa.

Cada Seleção tem a sua própria experiência de formação e, a Campeonato Continental e cada Mundial, os Selecionadores têm uma semana para decidir quais são as 6 formações que terão experiência a formidável, enquanto as restantes começarão com fraco. O período de seleção vai desde o dia da eleição até ao dia da reinicialização do Espírito de Equipa e Confiança antes da primeira partida.

Ter um jogador da Seleção

Se um dos seus jogadores está na Seleção Nacional, a possibilidade de jogar pela sua equipa não será afetada. Os jogos da Seleção e os jogos da equipa são disputados em dias diferentes, por isso pode usá-lo sempre. Os jogos da Seleção não darão ao jogador qualquer treino, contudo ele continua a correr o risco de se lesionar ao serviço da Seleção.

Se o seu jogador disputar um jogo pela Seleção há vários benefícios para o seu clube:

- Vai ter uma redução no ordenado do seu jogador de 33% ou 40%, dependendo se jogou numa Seleção estrangeira ou nacional, respetivamente.

- O jogador ganha muita experiência. A quantidade de experiência que recebe varia do tipo de jogo e por ordem descendente temos as Meias-Finais e Final do Mundial, os jogos do Mundial, os Quartos, Meias e Finais do Campeonato Continental. Os jogos do Campeonato Continental, da Taça das Nações e finalmente dos amigáveis da Seleção.

- Se um jogador se lesionar e tiver de deixar o campo num jogo da sua Seleção, o clube vai receber uma compensação que diz respeito a 100% do seu ordenado base vezes o número estimado de semanas que é suposto a lesão durar. Isto é, em adição à redução do ordenado normal.

Uma vez que os amigáveis da Seleção Nacional não têm a mesma intensidade, o risco de lesão é metade do dos jogos normais.

Note que é esperado que não "mine" as Seleções Nacionais através de sabotagem dos seus Jogadores de Seleção. Os Administradores da Seleção Nacional, como último recurso, têm a hipótese de libertar jogadores para o mercado de transferências no caso de sabotagem.

Calendário do Mundial - Época 1

Sem 2ª-feira Ter 4ª-feira Qui 6ª-feira Sab Domingo
1 Festejos Eleições Em votação Eleições Em votação Eleições Em votação Eleições Em votação Eleições Em votação Eleições Em votação
2 Eleições Resultados - - - Amigáveis - -
3 - - Reinicialização do E.E./C. 100% de reinicialização - C.C. Encontro 1 - -
4 C.C. Encontro 2 - - - C.C. Encontro 3 - -
5 - - - - C.C. Encontro 4 - -
6 - - - - C.C. Encontro 5 - -
7 - - - - C.C. Encontro 6 - -
8 - - - - C.C. Encontro 7 - -
9 - - - - C.C. Encontro 8 - -
10 - - - - C.C. Encontro 9 - -
11 - - - - C.C. Encontro 10 - -
12 C.C. Quartos de final - - - C.C. Meias finais - C.C. Final
13 Festejos - Reinicialização do E.E./C. 100% de reinicialização - C.M. R1 Encontro 1 - -
14 C.M. R1 Encontro 2 - - - C.M. R1 Encontro 3 - -
15 - - - - C.M. R1 Encontro 4 - -
16 - - - - C.M. R1 - -

Calendário do Mundial - Época 2

Sem 2ª-feira Ter 4ª-feira Qui 6ª-feira Sab Domingo
1 - - - - C.M. R1 Encontro 6 - -
2 - - - - C.M. R1 Encontro 7 - -
3 - - - - C.M. R1 Encontro 8 - -
4 - - - - C.M. R1 Encontro 9 - -
5 - - - - C.M. R1 Encontro 10 - -
6 - - Reinicialização do E.E./C. 80% de reinicialização - C.M. R2 Encontro 1 - -
7 C.M. R2 Encontro 2 - - - C.M. R2 Encontro 3 - -
8 - - - - C.M. R2 Encontro 4 - -
9 - - - - C.M. R2 Encontro 5 - -
10 - - - - C.M. R2 Encontro 6 - -
11 - - Reinicialização do E.E./C.60% de reinicialização - - - -
12 C.M. R3 Encontro 1 - - - C.M. R3 Encontro 2 - -
13 C.M. R3 Encontro 3 - Reinicialização do E.E./C. 40% de reinicialização - C.M. R4 Encontro 1 - -
14 C.M. R4 Encontro 2 - - - C.M. R4 Encontro 3 - -
15 C.M. R5 Encontro 1 - - - C.M. R5 Encontro 2 - -
16 C.M. R5 Encontro 3 - - C.M. Meias finais - C.M. Final

C.C.: Campeonato Continental
C.M.: Campeonato do Mundo
E.E.: Espírito de Equipa
C.: Confiança
 
 
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