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Editoriais

Roteiro de 2021, parte 2: Economia


2021-03-19 10:35:00

No editorial de ontem falámos do que tem acontecido este ano e quais as funcionalidades que temos planeadas para a próxima época. Dá uma vista de olhos, se fizeres favor. Relativamente ao resto do ano, um elemento chave será a economia. Vamos trabalhar numa economia mais dinâmica e que se equilibre automaticamente, programada para dar aos utilizadores escolhas mais interessantes em casa passo nas suas jornadas dentro do Hattrick.


Como mencionámos no editorial anterior, iniciámos uma revisão mais ampla à economia do jogo no passado Outono. Isto começou após as alterações anunciadas aos preços dos "Futuros Treinadores", que depois acabámos por cancelar.

O problema é que muitos utilizadores estavam a investir em jogadores que tinham pouca utilidade em campo, mas que tinham perfil para serem transformados em treinadores no futuro. Uma vez que não era expectável que o preço destes jogadores baixasse de todo, apesar de ficarem mais velhos e já nem receberem treino, eles tornavam-se numa forma de ter verba fora do sistema da Reserva da Direção.

A nossa proposta para resolver o acumular de "Futuros Treinadores", ao torná-los mais caros a converter e, dessa forma, essencialmente matar o mercado dos mesmos dum dia para o outro, era demasiado pesado e decidimos voltar atrás com a ideia. Nem sequer resolveu o problema real, já que outros tipos de jogadores poderiam ser usados de uma forma similar. Precisávamos então de redefinir o problema.

A Reserva da Direção foi criada para agir como um amortecedor, garantindo que as equipas ricas não consigam gastar todo o seu dinheiro duma vez, impulsionando dramaticamente a sua capacidade competitiva a meio de uma época no campeonato, por exemplo. Ainda achamos que a ideia faz sentido. No entanto, o facto dos utilizadores estarem preparados para arriscar o seu capital em compras de jogadores especulativos de forma a "guardar" dinheiro assim em vez de o ter na Reserva da Direção, significa que o sistema está já provavelmente demasiado restritivo.

Em vez disso, vamos apontar a uma situação em que a Reserva da Direção ainda vai absorver o dinheiro em excesso que o clube gerar, mas onde vamos também abrir novas formas de aceder a esse dinheiro de uma forma controlada.

O primeiro passo será uma nova mecânica, na qual a Direção poderá manter uma percentagem do lucro de jogadores que não tenham sido usados em campo com muita frequência. Em vez de visar apenas os "Futuros Treinadores", qualquer jogador pode estar em causa aqui, desde que tenham estado na equipa por um longo período de tempo, sem ter disputado qualquer partida.

Para cada jogador da tua equipa, vais poder visualizar a percentagem de dinheiro que vais receber se o venderes, assim como quanto vai por sua vez para a Reserva da Direção. Jogadores que tenham jogado com frequência não vão ser afetados por esta alteração, quando vendidos, todo o dinheiro recebido ficará em causa, tal como acontece hoje. Jogadores comprados recentemente ou jovens recentemente promovidos também entram nesta categoria.

Apenas quando um jogador estiver na equipa sem ser utilizado, por um longo período de tempo é que a Direção vai chegar à conclusão que eles têm sido excedentários e portanto não precisam de ser substituídos. Quando se tratar de lesões, a Direção não vai contar a lesão temporárias como em "desuso". No entanto, eles vão conseguir verificar jogadores com lesões crónicas e reservar dinheiro de tais vendas.

Aqui estão alguns exemplos de como isto poderá funcionar:

1) Se comprares um jogador e o venderes logo a seguir, tendo o mesmo disputado uma única partida, vais manter 100% da verba (com as comissões do agente descontadas) e nada vai para a Reserva da Direção.

2) Se um jogador na tua equipa tiver jogado 60 minutos em qualquer encontro, durante quatro semanas seguidas, sendo vendido de seguida, 24% da receita será deslocada para a Reserva da Direção e o restante fica logo disponível.

3) Um jogador que seja considerado regular é deixado no banco pelo presidente. Por cada duas semanas que se mantenha sem ser usado (se não jogar pelo menos 60 minutos), vai precisar de três semanas a jogar pelo menos 60 minutos num encontro de campeonato ou da taça para voltar ao ponto inicial onde o presidente consegue 100% da receita duma venda. Se, em vez disso, o jogador só disputar amigáveis, vai levar 6 semanas a que o seu estado volte ao normal.

Desta forma, a percentagem de dinheiro que será recebida quando um jogador é vendido pode mudar de semana para semana. A Direção não vai reter qualquer verba quando um jogador em situação normal for vendido, mas pode reter até 100% desse valor quando um jogador não for utilizado por mais de uma época.

Este novo sistema entrará em vigor na temporada que começa em agosto de 2021.

É importante recordar que quando a Direção retiver o dinheiro, o mesmo não estará perdido. Essa verba vai para a Reserva da Direção, onde poderá obter mais uso que aquele que tem hoje em dia. Além de aceder ao dinheiro diretamente através do Diretor Financeiro, vamos ainda adicionar novas funcionalidades à Direção que te vão permitir interagir com eles, além de construir a relação com os mesmos ao longo do tempo. Se tiveres uma boa relação com a Direção e cumprires as tuas metas como presidente, a Direção será mais cooperante em relação ao dinheiro.

Isto vai de encontro às nossas medidas quanto à economia num sentido mais vasto. Tivemos inflação no Hattrick durante muito tempo e a tendência subjacente ainda é que é gerado demasiado dinheiro no jogo. A grande quantidade de dinheiro leva a situações como a acumulação de capital, quando as equipas procuram uma salvaguarda no dinheiro que simplesmente não sabem como investir nas suas equipas. O valor do excesso de receitas no Hattrick está fixado, enquanto as despesas (salários principalmente) são decididos pelas escolhas de cada utilizador. Isto significa que existem alguns mecanismos no Hattrick que podem ajudar a ajustar automaticamente a economia, da mesma forma que isto ocorre na vida real.

O objetivo do Hattrick não é ser a simulação de economia mais realista, mas sim ser um jogo divertido para o maior número possível de utilizadores. O verdadeiro problema que vemos com a economia é que ela tornou desinteressantes ou automáticas muitas escolhas de diretores desportivos no jogo e que a quantidade de dinheiro e as equipas ricas também tornaram difícil para os novos utilizadores criarem um caminho para o sucesso no jogo. Queremos muito lenta e cuidadosamente empurrar a economia para um grau mais alto de dinamismo, onde coisas como custos e talvez também receitas reajam ao que está a acontecer na economia. Será mais "auto-equilibrado", evita situações extremas, como o que forçou os utilizadores a acumular dinheiro, mas também terá como objetivo suavizar lentamente as grandes vantagens que as antigas equipas ricas têm e, em vez disso, recompensar melhor as equipas emergentes. As Reservas da Diretoria serão um dos instrumentos para isto, mas haverá outros.

Isto não será uma revolução. Se és dono de uma equipa antiga e rica, ainda haverá muitas vantagens para ti, - mas podemos mover algumas delas um pouco para mais longe. Quando perdes o foco na tua equipa, ela pode ficar um pouco para trás, mas quando voltares para lhe dar mais atenção novamente, podes ganhar terreno novamente. Outra maneira de ver isto é que ter uma vantagem num tempo próximo será mais difícil de reter, enquanto uma vantagem a longo prazo ainda será muito difícil de perder. O que esperamos ver é mais movimento no sistema, tanto para cima quanto para baixo nas divisões.

A nova direção da economia afetará muitas partes do jogo e começarás a notar algumas das mudanças no final do ano.

Quando chegar a altura, é claro que revelaremos mais sobre isso. Também podes esperar que algumas dessas ideias te sejam apresentadas para discussão, seja nos fóruns ou no nosso próximo inquérito de utilizador, planeado para o próximo mês.

Obrigado pelo teu tempo e diverte-te!

A equipa HT


HT-Johan
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