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7-13-2007 Editorial: Economia do Hattrick: Resumo e Acções

Nos últimos meses passámos muito tempo a analisar o mundo do hattrick e como ele tem vindo a evoluir, especialmente em termos económicos e de desenvolvimento dos jogadores. Tem sido aparente que várias coisas não estavam saudáveis – principalmente quando se olha para o colapso contínuo do mercado de transferências – e têm surgido várias teorias sobre as causas dos problemas e potenciais soluções
Escutámos com muita atenção todas as discussões nas conferências e verificámos com os factos e estatísticas que temos. Também usámos dois estudos independentes, um deles efectuado por dois economistas da Universidade de Estocolmo, aplicado à perspectiva cientifica da economia do Hattrick, e outro por um utilizador do Hattrick que abordou a mesma informação mas com o ponto de vista do jogo.

As conclusões dos dois estudos foram muito similares ao descrever os problemas que o Hattrick enfrenta.

Resumindo, o equilíbrio a longo prazo entre os custos e receitas das equipas foi quebrado, fazendo com que cada vez saia mais dinheiro do Hattrick. Um dos factores mais importante são os salários, associado à disponibilidade de jogadores que têm sido muito treinados, e por isso mesmo, dispendiosos para manter.

A curto prazo, decidimos reverter a tendência do jogo que retira o dinheiro da economia geral, enfraquecendo o mercado de transferências e levando várias equipas à falência.

É também urgente começar a fazer alterações a longo prazo de forma a dar ao Hattrick uma economia e um mercado mais estáveis, alterações que eliminem ou reduzam a necessidade futura de efectuar mais intervenções à economia do jogo. Algumas das alterações já estão a ser feitas, ou influenciaram algumas mudanças no conceito jogo no ano passado.

Entre os nossos objectivos está o controlo da criação dos jogadores e a sua reforma, redução do treino dado (sem tornar o jogo menos interessante ou divertido), melhorar o motor do jogo para jogadores com várias características, recuperar a ideia de que os melhores jogadores são os mais valiosos no mercado, garantindo que o Hattrick continua a ser um jogo que mantém o interesse não só para os jogadores casuais com para os especialistas.
O que nós vemos hoje que pode ser resolvido com estas medidas são, por exemplo, a quebra do mercado de transferências, a baixa motivação para esquemas de treino a longo prazo, e a existência de equipas farm e equipas suicidas.

Há muito a fazer, mas é possível de o realizar e pensamos que muitas das coisas positivas irão crescer naturalmente quando nos concentrarmos na raiz dos problemas, que estão concentrados na entrada e saída dos principais recursos do Hattrick: Dinheiro e Jogadores.

Tem sido dito várias vezes pela equipa HT, que o Hattrick é uma economia que pode e deve regular-se por si: se os salários são muito altos, os utilizadores irão adaptar-se. Isto é verdade a vários níveis e é suficientemente claro para que as equipas decidam o seu próprio destino. Mas isto não é suficiente para reverter uma quebra global na economia, até porque mais do que um simulador de economia, o Hattrick é um jogo, e é da nossa responsabilidade ajustar os parâmetros do jogo para que este continue a ser quer jogável e um desafio.

A Curto prazo: Mais dinheiro

De uma forma simples, a recessão actual no Hattrick é devida ao facto de que os custos têm vindo a crescer ao longo das épocas, enquanto que as receitas têm-se mantido estáveis. O aumento dos custos é resultante em grande escala aos salários altos, conforme mais jogadores são adicionados ao sistema e treinados até ao limite.

Em média as equipas perdem dinheiro e não podem compensar as suas perdas com o treino e a venda de jogadores como no passado. Como a em termos médios as equipas estão a perder dinheiro, esse dinheiro está a sair da economia do Hattrick. De facto, tivemos padrões similares no passado, mas a economia global estava a ser alimentada com o dinheiro dos novos utilizadores. Contudo, conforme a taxa de crescimento foi diminuindo, tem existido menos dinheiro e uma menos procura de jogadores com características baixas. Isto é perfeitamente OK, mas significa que temos de ajustar a entrada de dinheiro no Hattrick de outras formas para manter o jogo saudável.

Assim, para melhorar a entrada de dinheiro a curto prazo, todas as equipas irão receber um aumento de 10000€ por semana nas receitas dos patrocinadores. Tínhamos anunciado que os juros do dinheiro no banco seria removido totalmente, mas à luz dos estudos parece ser contraproducente, e iremos manter uma taxa de juro baixa (metade da percentagem actual). Também iremos diminuir um terço do juro do dinheiro emprestado.

Os preços da construção de lugares nos estádios irão diminuir 25%. Isto irá permitir que as novas equipas possam aumentar as suas receitas mais rapidamente, conforme vão tendo mais adeptos. Em forma de compensação para as equipas que recentemente expandiram os seus estádios com os preços antigos, será dada, a título excepcional, a quantia de 25000€ a todas as equipas fizeram aumentos no estádio durante o último ano de calendário.

Todos os jogadores concordaram numa redução de 250€ nos seus salários semanais, e com o com o novo acordo com a Player Union, o salário anual foi reajustado para que na última semana da época os clubes não pagam os salários aos jogadores. Em complemento o preço dos bilhetes irá aumentar cerca de 20%.

Tentámos fazer com que este conjunto de medidas fosse estimulantes e consideráveis e que se reflectissem nas equipas de forma justa. Sabemos que apenas adicionando dinheiro no sistema não resolve os problemas a longo prazo, mas IRÁ ajudar a estimular a economia enquanto outras medidas são implementadas. E isto é necessário.

2. Médio Prazo: Mercado de transferências
O mercado de transferências é uma das faces visíveis dos problemas da economia no Hattrick, simplesmente porque é o único meio que as equipas têm para interagir umas com as outras. Visto isto, as transferências têm um papel muito importante pois permitem que as equipas se especializem em determinados treinos, sejam mais imaginativos na formação da equipa, etc.

Acreditamos que há várias razões para os preços baixos no mercado de transferências: O excesso de oferta de jogadores com características altas, a falta de dinheiro no sistema, poucas equipas novas que aumentam a procura de jogadores com características baixas e a pouca motivação para reformar os jogadores mais velhos, bem como o facto de que o salário alto dos jogadores com características elevadas causam perturbações no modelo do valor do mercado, fazendo com que os melhores jogadores sejam baratos na compra, mas excessivamente dispendiosos para manter.

Estas variações tornam mais difícil o planeamento do treino, que é uma das peças fundamentais no Hattrick. Outros efeitos negativos incluem a possibilidade de estratégias a curto prazo que não são divertidas, mas irrealistas e, muitas vezes, destrutivas: o “Divine Trick”, equipas suicidas, etc.

Contudo, também sabemos que apesar de estes jogadores dispendiosos serem muito visíveis e irritantes no mercado hoje em dia, poucos continuam a ser treinados a esses níveis hoje em dia – a maior parte dos utilizadores tem em conta os salários para o treino a tempo. As excepções são os jogadores das selecções nacionais, e com as alterações no motor do jogo, o recrutamento dos jogadores para as selecções irá provavelmente mudar ao longo do tempo.

O que é preocupante é que um efeito similar de paragem no treino está a ocorrer em níveis mais baixos, onde os salários não são tão elevados – os níveis onde o treino se torna menos rentável estão a descer, o que significa que se não tomarmos uma acção, iremos enfrentar uma situação daqui a algumas épocas em que o treino DEIXA de se rentável. Esta tendência é mais importante e está relacionada com a economia geral, com o treino e entrada de jogadores.

Reconhecemos que é importante reduzir estes efeitos na avaliação das transferências, mas não queremos chegar lá da noite para o dia, mas sim que esperamos que cresça gradualmente. O importante agora é parar com a espiral negativa.

O principal método para recuperar o preço dos melhores jogadores é através do motor do jogo, tornando as características secundárias mais valiosas do que elas são hoje em dia.
(Iremos apresentar as alterações e tornar possível testar as modificações ao motor do jogo nos jogos amigáveis antes de serem implementadas nos jogos dos campeonatos e da taça.)

Também iremos introduzir o factor do nível actual na fórmula da diminuição dos níveis das características, tornando mais difícil a manutenção de níveis extremamente altos – Isto será mais notório nos níveis acima de lendário. Também estamos a considerar alterações que possam desencorajar os seleccionadores nacionais na escolha de jogadores só com uma característica extremamente alta, transferindo a atenção dos seleccionadores para os jogadores com mais de uma característica. O efeito que procuramos é que os jogadores com uma característica muito elevada deixem de surgir tanto no mercado e que os melhores jogadores, os que tenham mais valor no mercado e os que sejam os principais candidatos para as selecções sejam jogadores com várias características.

Esta época também iremos introduzir alguns novos conceitos que pensamos que possam conduzir o Hattrick para a direcção correcta a longo prazo: um novo sistema para a resistência e alterações no desenvolvimento dos jogadores ao longo do tempo. Estas alterações serão apresentadas na segunda-feira. Aí também indicaremos algumas ideias que temos para as próximas épocas.
 
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