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8-12-2008 Editorial: A concepção gráfica actual está pronta para a reforma

Desde 2000, há uns longos 8 anos, que o Hattrick tem a mesmo concepção gráfica. Ela prestou um bom serviço, durante o que para um site parece uma eternidade, mas estamos a aproximar-nos do final deste percurso. Muito aconteceu com os nossos computadores, monitores e comportamento em rede desde 2000, pelo que há que entender que a concepção gráfica actual muito simplesmente já não corresponde aos padrões actuais da Internet. Para ser completamente franco não se trata apenas da idade - existem outros problemas, principalmente de navegação. Chegou a hora de dar a merecida reforma ao nosso visual.

Neste editorial destacaremos alguns do problemas que encontrámos nesta concepção antiga, que são as razões para a sua reforma. Naturalmente, também daremos algumas novidades quanto ao trabalho a decorrer com a nova arquitectura, que estará por aqui dentro de poucos meses.
Durante quase uma década o Hattrick teve a mesma concepção gráfica. A actual data do ano 2000, altura em que todo o jogo foi reescrito para acomodar mais que os então existentes 1700 utilizadores da Suécia. Todo esse projecto de reescrita decorreu em pouco tempo e foi executado por duas pessoas no seu tempo livre, foi mesmo decidido em apenas uma tarde de reunião, no final do Verão de 2000. O jogo cresceu muito ao longos dos anos, ganhou novas funcionalidades, e muitos novos países e utilizadores se lhe juntaram. Quase tudo já foi reescrito uma ou mesmo duas vezes, excepto a parte gráfica. Tirando uma quantas maquilhagens, continua com o mesmo visual.

Não é só uma questão de idade, como dito acima. Posto isso, é no entanto impossível negar que a idade é um factor importante. Como utilizadores da Internet, temos hoje um comportamento e necessidades diferentes das que tínhamos em 2000. O mínimo que se pode dizer é que muito mudou na parte técnica. Alguns dos problemas que encontramos na nossa concepção gráfica estão directamente relacionados com a idade e a evolução da Internet, outros nem tanto. De qualquer forma, consideramos ser importante dizer-vos porque haverá uma nova concepção gráfica, de modo a que compreendam as razões, quando o mundo Hattrick mudar de cara.

Actualmente, o site é implementado usando frames. Pode dizer-se que esta técnica era tão comum em 2000 quanto é rara hoje em dia. A grande dificuldade com as frames é que elas tornam difícil criar um atalho ou hiperligação para uma dada página. Se abrir uma página num novo separador (ou numa nova janela) todos os menus de navegação desaparecem, tal como as notícias em directo. Além disso, as frames tornam a indexação pelos motores de busca mais difícil.

Falando de problemas de navegação, tal como o jogo cresceu também cresceram as alternativas nos menus e as opções em cada página. Como resultado disso temos hoje um menu da esquerda com um excesso de alternativas. É necessário ser um utilizador experiente para se navegar com facilidade. Para os novos utilizadores pode ser realmente difícil aprender o sistema de menus - se é que alguma vez o fazem. Por exemplo, existem muitas formas de aceder ao mercado de transferências mas nenhuma delas é boa ou lógica. Relacionado com isto, acontece que muitas páginas estão demasiado cheias com diversas informações e opções - mas, ainda assim, muitas não têm textos de ajuda! - sendo a página de informação de jogador um exemplo disso. Em parte isto acontece por causa das novidades que se vão introduzindo, a que se junta o facto de que, simultaneamente, não retirámos praticamente qualquer informação.

Outro problema é que a letra usa um tipo demasiado pequeno. Realmente ela deveria ser maior e, consequentemente, mais legível. Simplesmente aumentá-la resultaria em que o menu ficasse demasiado largo e que outras coisas, junto às margens, ocupassem demasiado espaço. De facto o site foi concebido para monitores pequenos, pois era o que tínhamos no ano 2000. Entretanto os nossos monitores foram crescendo, e actualmente não faz sentido ter um site concebido para monitores pequenos. Especialmente porque apenas uma pequena percentagem dos nossos utilizadores usam resoluções baixas, e eles não terão qualquer dificuldade em continuar a usá-las.

Finalmente, temos também de dizer que apesar de termos crescido e amadurecido com este aspecto gráfico e tendo ele sido um bom companheiro ao longos dos anos, temos de admitir que ele tem um certo ar de anos 90. Não que haja nada de especialmente errado com os anos 90, mas realmente desejamos ter um ar mais fresco e moderno. Também será agradável ter um novo conjunto de ícones, de um mesmo estilo e origem (os actuais têm diferentes estilos e origens) e desejamos que seja mais fácil criar skins para o Hattrick, algo que é bastante difícil actualmente.

Quando estamos a trabalhar na nova concepção gráfica são estas as coisas em que nos concentramos. Uma enorme vantagem de fazer tudo de início é que podemos efectivamente considerar cada página por si mesma. Assim podemos ter uma estrutura melhor, com cada coisa no seu sítio, além de preparar as páginas para novas e excitantes funcionalidades. Outra vantagem é que será muito mais fácil - e rápido! - trabalharmos com esta nova arquitectura, o que nos poupará imenso tempo, uma vez pronta.

O nosso fato novo terá um ar moderno e deve estar à medida dos comportamentos habituais na Internet. Deve ter uma boa estrutura com uma navegação lógica. É igualmente importante mantê-lo com um estilo à Hattrick, pelo que não esperem nada em estilo ultra mega vistoso. Posto isto, sabemos que reformar o aspecto gráfico, ao qual tantos de vós estão habituados, pode ser difícil de início. Mas ainda que não se apaixonem por ele à primeira vista, estamos certos que não demorará muito até que o façam. De forma a tornar a transição menos brusca, iremos mostrando alguns exemplos do novo aspecto, conforme nos formos aproximando do dia da reforma. E se alguma vez sentirem a necessidade de rever o antigo aspecto, após a sua reforma, poderão sempre visitar o nosso museu onde ele estará lado a lado com o visual de 97.
 
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