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5-5-2009
Editorial: Os prazeres da juventude
Ter a seu cargo uma Academia de Juniores não se tem revelado uma tarefa fácil: acompanhar o desenvolvimento dos seus jogadores exige bastante esforço, marcar um amigável não tem sido pêra doce e o seu treinador parece por vezes sofrer simultaneamente de Parkinson e Alzheimer. Ora bem, tudo isto acabou.
Lançamos hoje inúmeras funcionalidades prazenteiras para as Academias de Juniores que tornarão a sua experiência bastante mais agradável. Irá ser possível revelar características, recorrer a um rol para marcar os seus desafios amigáveis, alterar o nome da sua equipa e do seu estádio, e as faltas de comparência farão finalmente parte do passado. Incluímos também uma actualização ao sistema que gera jogadores através do método "antigo" (e também para as Academias) e muito mais.
Em primeiro lugar gostaria de referir que, mesmo que esta actualização tenha como objectivo tornar a sua experiência aos comandos de uma Academia de Juniores mais agradável e recompensadora, tal não significa que serão só facilidades e que terá acesso a toda a informação imediatamente. Gerir uma Academia continuará a ser um desafio mas, esperamos nós, um desafio mais excitante e divertido. Passemos então às novidades!
Mudanças nos eventos de treino e revelação de características
A maior notícia que temos para si nesta actualização é que as características dos seus juniores passarão a poder ser reveladas. Tal será feito mediante o que o seu treinador disser no seu relatório. Antes de apresentar o relatório de treino em toda a sua extensão, o seu treinador mencionará o nome de alguns jogadores acerca dos quais possui alguma informação especial, dando assim hipótese aos utilizadores mais sedentos de adrenalina de sentir a excitação de serem eles próprios a revelar as características desconhecidas.
Como foi mencionado, revelar características baseia-se no que o seu treinador (e os seus olheiros) escreveu no relatório, relatório esse que sofreu também melhorias e que, em conjunto com a revelação de características, dar-lhe-á melhor feedback, evitará repetições de informação, e fará mais sentido de uma forma geral. Seguem-se as alterações mais em detalhe:
- Sempre que o seu olheiro mencionar que um jogador é de um certo nível (ou que pode atingir esse nível), a característica correspondente será revelada e estará visível na página do jogador. A partir de agora pode passar a confiar a 100% nos seus olheiros quando eles falam de níveis de características (ao contrário do que acontecia até aqui, já que era possível que eles se enganassem um pouco).
- Tal como se verifica presentemente, o seu treinador incluirá no relatório o nível de uma característica treinada de um dos seus jogadores por cada tipo de treino que tenha seleccionado. O que é novidade é o facto desses níveis de características (dos jogadores incluídos no relatório) serem revelados e passarem a estar visíveis na página do jogador. O seu treinador incluirá sempre no relatório de treino um jogador que não tenha ainda a sua característica revelada. Os seus tempos de Alzheimer terminaram.
- Quando o seu treinador informa que um jogador precisa de determinado tempo para atingir um certo nível numa característica, o potencial e o nível actual serão revelados.
- O seu treinador só irá reportar subidas de nível para características já reveladas. Se a característica não estiver revelada, ele não o informará da subida de nível. Por outro lado, todas as subidas de nível de características já reveladas serão reportadas e, naturalmente, poderá consultar o novo valor na página do jogador.
- Quando o seu treinador reportar que um jogador já não evolui mais a alguma característica (atingiu o seu potencial), tanto o seu potencial como o seu nível no presente serão revelados. Além disso, a barra da característica correspondente ficará a amarelo, indicando que o jogador está totalmente treinado a essa característica. Como o seu treinador já não sofre de Alzheimer, também aqui ele deixará de se repetir constantemente.
- Se tanto o nível corrente como o potencial já estiverem visíveis antes do jogador atingir o seu máximo a essa característica, a barra correspondente também ficará amarela quando ele atingir o seu potencial mesmo que tal não conste do relatório do treinador.
- O seu treinador abandonará o hábito de organizar festas de aniversário por tudo e por nada. Deixará por isso de o informar quando algum jogador faz anos.
Incluímos também, nesta actualização, algumas correcções de bugs: os relatórios acerca da agressividade dos jogadores funcionam agora como era pretendido e o erro de apresentação na idade quando um jogador fazia anos não ocorrerá mais.
Acerca de relatórios antigos
O sistema descrito tem estado a correr em segundo plano há um pouco mais de duas semanas. Tal significa que todos temos, desde já, alguns jogadores/características que podemos revelar. Os relatórios do treinador e/ou dos olheiros que sejam mais antigos não estão, naturalmente, afectados com estas alterações. O que eles disseram na altura não revelará qualquer característica.
Alterações nos eventos de treino, fase dois
Queremos também informar-vos, desde já, que haverá uma segunda fase de alterações nos eventos de treino. Essa segunda fase não será tão drástica como esta mas incluirá algumas mudanças na informação providenciada pelo seu treinador. A razão para esta introdução faseada das alterações é porque queremos ver que efeitos terão estas primeiras modificações que hoje lançamos. Tal ajudar-nos-á a definir alguns pormenores da 2ª fase de alterações. Esta 2ª fase será lançada dentro de aproximadamente um mês.
Rol de amigáveis para os juniores
Marcar desafios amigáveis para os juniores não tem sido tarefa fácil, mas chegou o rol de amigáveis para que passe a ser. O rol de amigáveis para os juniores é muito semelhante ao que conhecemos para as equipas seniores. Pode adicionar a sua equipa ao rol a partir da página de desafios e ela será automaticamente emparelhada com outra equipa. Os Sócios HT poderão especificar o país ou a região e procurar no rol por equipas disponíveis, tal como acontece no rol das equipas seniores.
Há no entanto uma diferença no rol de amigáveis dos juniores: ao adicionar a sua equipa ao rol terá um intervalo de tempo em que o jogo poderá ser disputado. O rol escolherá então a primeira hora disponível em que tanto a sua equipa como a equipa adversária poderão jogar o amigável (e certificar-se-á que ambos têm tempo disponível para as viagens e que nenhum tem um jogo de campeonato marcado para o mesmo dia). Os Sócios HT podem percorrer o rol e escolher de entre as equipas disponíveis, sendo que neste caso já será possível escolher a hora de início do jogo. O rol determinará depois o minuto exacto dentro dessa hora, já que muito poucos utilizadores escolhem uma hora que não acabe em :00 ou :30 e o sistema não consegue lidar com tão grande concentração de horas idênticas para os jogos.
Modificar o nome da equipa e do estádio
Não é obrigatório que o nome da sua equipa e do seu estádio permaneçam imutáveis para todo o sempre: agora já os pode alterar, se assim o desejar. O nome da equipa só poderá ser modificado no período que decorre entre épocas, mas o do estádio pode sê-lo a qualquer altura. O nome do estádio pode ser alterado a partir da página Estádio. Os custos para alterar o nome do clube ou do estádio são metade do preço habitual (para os seniores) mas não haverá qualquer penalização em termos de adeptos.
Histórico dos olheiros
Várias editoras discográficas cometeram o erro, nos anos 60, de não contratarem os Beatles, decisão essa que lhes causou "algum" arrependimento depois, para não ir mais longe. Será agora possível consultar quais as equipas (se é que alguma) que rejeitaram a sua nova coqueluche antes de o ter recrutado para a sua Academia de Juniores. O histórico dos olheiros poderá ser encontrado na página de momentos memoráveis do jogador.
Os fantásticos rapazes da vizinhança
Sempre que o seu adversário não consiga apresentar um equipa válida para o jogo, encontrará alguns rapazes na vizinhança que, como por magia, estarão prontos a defrontar os seus juniores num jogo improvisado em cima da hora. Deste facto decorre que os seus juniores jogarão sempre (desde que, obviamente, também apresente uma equipa válida) e não será "penalizado" por falhas de terceiros.
Ajustes na geração de jogadores
Fizemos também alguns pequenos ajustes à forma como os jogadores são gerados, tanto para a Academia como pelo método "antigo" das Camadas Jovens. Estes ajustes têm como objectivo tornar os jogadores provenientes dos dois sistemas idênticos, e também para que os guarda-redes gerados reflictam melhor o que se espera deles hoje em dia.
O nível máximo de Bolas Paradas para os jogadores da Academia passa agora a ser Excelente. Este máximo é também válido para os guarda-redes que, em média, terão um melhor nível de Bolas Paradas, um nível inicial de Defesa mais elevado, e um nível inicial de Guarda-redes ligeiramente menor.
O nível máximo de Bolas Paradas será também de Excelente no "antigo" sistema de Camadas Jovens. Os níveis de Bolas Paradas e de Defesa serão semelhantes aos dos guarda-redes das Academias (não haverá alteração para a característica de Guarda-redes). Por fim, os guarda-redes gerados pelo sistema "antigo" de Camadas Jovens passarão a ter idades compreendidas entre os 17 e os 19 anos.
É tudo por agora. Como foi mencionado acima, haverá uma segunda fase (muito menor) de alterações nas informações do treino. Achamos também que há a necessidade de tornar a administração das séries um pouco melhor no futuro, mas esta tarefa é considerável, infelizmente, e terá de aguardar a sua vez. Por agora, sugiro que vá visitar os seus juniores à Academia: terá com certeza algumas características para revelar. É um momento precioso e de satisfação.