Usamos cookies - eles ajudam-nos a fornecer-te uma melhor experiência online.
Ao usar o nosso sítio da internet aceitas a possibilidade de guardarmos e acedermos a cookies no teu dispositivo.

Mundo »   Notícias 

Notícias

7-3-2009 Editorial: A seguir: melhorias no núcleo do jogo

Nos últimos um ou dois anos temos trabalhado muito no sentido de melhorar a fiabilidade do sistema e o sítio; com grande sucesso, diga-se. O Hattrick está mais rápido e fiável e o novo aspecto gráfico é do agrado da maioria de vós, segundo o recente inquérito.

Estando satisfeitos com a forma como o sítio funciona, chegou a hora de mudar o nosso alvo e nos concentrarmos novamente naquilo que mais gostamos, o jogo. Em particular o seu núcleo: a gestão da equipa, a simulação de jogo e a imersão no jogo. Para já, no entanto, vamos prolongar a nossa campanha de Primavera de limpeza de bugs pelo Verão adentro e remover do sistema ainda mais erros antigos.
Nos últimos anos concentrámo-nos na qualidade do sítio. Mentiria se dissesse que foram dos anos mais interessantes no Hattrick. Realmente somos acima de tudo criadores de um jogo e o nosso maior interesse está em desenvolver o jogo, não o sítio. Mesmo assim há que admitir que todo esse esforço era mesmo necessário. Desde que jogo Hattrick - e já lá vão onze anos - que falhas dos servidores, atrasos e todo o tipo de problemas técnicos têm sido uma praga. Estava na hora, tínhamos de resolver isso de uma vez por todas. Ao cabo de todos estes anos, todos nós, e vós em especial, merecemos ter um sítio rápido e fiável. Para nós, a equipa do Hattrick, isso significa que podemos concentrar-nos em desenvolver o jogo sem nos preocuparmos constantemente com o estado do sítio. Duvido que compreendam a dimensão do alívio que isso nos dá, para vos dar uma ideia... é mesmo grande!

Novo aspecto satisfatório
A nova concepção gráfica foi a última parte do projecto de melhoria do sítio e, diga-se, sabe bem estar bem. Segundo o nosso recente inquérito, uma vasta maioria está satisfeita com o novo aspecto. 523,000 responderam e mais de 80% disseram-se satisfeitos, ou muito satisfeitos, com ele. Apenas 6% disseram o contrário. O que mais agradou foi o grafismo e as imagens e, para os nossos Sócios, as suas novas funcionalidades (que foram o que mais lhes agradou). 8% afirmam ter dificuldades técnicas, um resultado bem melhor que os 16% de 2006 mas, ainda assim, insuficiente.

Arrumar a casa...
Ainda que o sítio esteja rápido e fiável continuam a existir alguns irritantes "problemas técnicos"... bugs. Ao longo da Primavera um dos nossos principais objectivos foi arrumar a casa e limpar erros atrasados, por exemplo nas Academias e nas Conquistas. Continuaremos este trabalho ao longo do Verão para acabar com este problema e, certamente, não pretendemos voltar a tê-lo.

Muito graças ao Stage, o nosso servidor de teste com 5000 utilizadores, as novidades têm actualmente menos erros; e pensamos que ainda poderemos melhorar o Stage e os nossos hábitos de forma a torná-lo ainda mais eficaz. Os erros que mesmo assim furam a rede terão a partir de agora uma muito mais alta prioridade no nosso trabalho diário. Seria bom uma completa ausência de erros e outros problemas mas há que ser realista: trabalhamos sobre um ambiente em funcionamento contínuo e uma base de dados imensamente grande. Alguns problemas são inevitáveis; mas devemos esforçar-nos por ter poucos e por agir rapidamente quando ocorram. Como resultado disto, esperamos que todos venham a ter uma ainda melhor "experiência técnica" no Hattrick.

...e então apontar ao núcleo do jogo
Como disse inicialmente, o nosso interesse é desenvolver o jogo e é exactamente nisso que nos vamos concentrar de novo. Estamos especialmente interessados em regressar às raízes e em melhorar o núcleo do jogo, em particular a simulação de jogo e a gestão da equipa - e a vossa imersão em ambos esses aspectos do jogo. E, pelos resultados do nosso inquérito sobre o jogo, é bem claro que são também essas as áreas que a maioria de vós mais deseja ver desenvolvidas - adoro quando concordamos!

Por exemplo, 24% dos que responderam desejam que melhoremos a simulação de jogo, logo a seguir com mais votos aparece a gestão da equipa, seguida de áreas semelhantes (informação sobre o jogo, mercado de transferências e tácticas). As menos desejadas foram a parte comunitária (1%) e o desenvolvimento do sítio (3%), o que não será de surpreender dado que foi o que melhorou mais recentemente.

Outros resultados do inquérito incluem que quase todos (97%) dizem que provavelmente ainda jogarão Hattrick dentro de um ano, e que muitos o poderão recomendar a um amigo; que as substituições melhoraram o jogo (apenas 6% dizem que não); e recolhemos preciosa informação sobre a vossa forma de jogar (preferem construir uma equipa forte para o futuro do que garantir a promoção numa das próximas épocas - ainda que uma larga maioria também deseje isso). Outro resultado interessante é que a maioria julga o ritmo de desenvolvimento adequado, senão demasiado lento. Por vezes lendo no fórum tem-se a sensação oposta (mas isso pode ser também por outras razões).

Agradeço a todos os que responderam aos inquéritos, trata-se de informação valiosa em todas essas áreas, a juntar à que recebemos nos fóruns e não só. Não só na tomada de decisão sobre o que fazer agora mas também para comparar com outros inquéritos. Isto porque iremos fazer mais inquéritos para garantir que trilhamos o caminho certo.

Por quê o núcleo do jogo?
Realmente a questão será um pouco incompreensível, estranho seria se em toda a eternidade nunca alterássemos as componentes centrais do jogo. Como alguns poderão pensar que partes do Hattrick são sagradas - ou pelo menos dignas de figurar na lista de património mundial da UNESCO - e nunca deverão ser alteradas, tenho de dizer que se queremos melhorar o jogo como um todo, então temos de ir ao âmago das coisas. A apresentação é importante mas o núcleo é o aspecto mais importante do jogo e não há como ignorar isso. Por exemplo, julgamos que a percepção que os utilizadores têm de demasiada aleatoriedade do jogo (random) é um problema. Ainda que isso não seja unicamente devido à aleatoriedade em si - melhor informação sobre o jogo também é importante - não será possível resolver esse problema a 100% sem mexer no coração do jogo. Por outro lado, existem situações em que a simulação é demasiado previsível, o que retira alguma da emoção em ver os jogos.

Bem vistas as coisas, não é caso de susto. O jogo não vai mudar radicalmente da noite para o dia e a nossa regra de ouro tem sempre sido, e sempre será, manter a simplicidade. Acreditamos sinceramente poder fazer pequenas alterações, com um efeito revolucionário - e com o efeito desejado.

Núcleo, mas não só
Também digno de nota é que, sendo o núcleo o alvo principal da nossa atenção, isso não significa que esqueçamos o sítio, a comunidade e demais coisas. Portanto se, por exemplo, juntarmos algo novo ao sítio ou uma nova funcionalidade para a comunidade não fique surpreendido - porque isso acontecerá, mesmo não sendo a nossa meta principal. Naturalmente também manteremos um olhar atento ao desempenho do sistema para garantir que a actual rapidez e fiabilidade se mantêm.

Para onde vamos
Não daremos já detalhes de exactamente o quê, ou em que partes do jogo, irão acontecer alterações - e por favor não pergunte nos fóruns, pois também não os iremos dar lá. Queremos que saiba qual é a nossa visão e onde queremos levar o Hattrick e que saiba como isto irá afectar a sua acção como gestor do seu clube. Será publicado um editorial sobre isso na próxima semana. É melhor assim, pois talvez seja uma daquelas coisas dignas de se ler e reler mesmo lá mais para a frente, além de que não quero atafulhar este editorial com tão importante informação.
 
Server 070