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1-25-2011 Editorial: Há uma nova equipa na cidade!

Há seis meses, mudámos a nossa base principal de desenvolvimento para Malmö, no sul da Suécia, para construir uma equipa mais próxima, onde todas as pessoas-chave trabalhem no mesmo lugar. Durante o Outono novas pessoas juntaram-se para substituir aquelas que escolheram não se mudar connosco. Agora todos os cargos vagos estão preenchidos, à excepção de um, e a nova equipa HT está pronta para abalar o seu mundo. Por favor permita que nos apresentemos.

(E se estiver a perguntar-se sobre o cargo em aberto, também encontrará essa informação)
Como membro desde o início, em 2001, fiz toda a viagem desde o princípio: desde quando o nosso escritório era uma sala pequena para um (e mesmo assim...), situado no quarto dos fundos de uma loja de flores e todos nós trabalhávamos como voluntários, até quando a pequena semente cresceu e se tornou o maior jogo de gestão online de futebol do mundo e todos pudemos fazer a vida desenvolvendo o Hattrick. Assim, acho que é justo dizer que experimentei de tudo. Mas a mudança do escritório todo, 650 km para sul, para uma cidade completamente diferente era uma novidade, isso posso garantir.

E, como sempre, quando uma grande mudança como esta acontece, há uma preocupação muito maior de como as coisas vão sair e então, no final, acaba por funcionar muito melhor do que alguém alguma vez poderia ter imaginado. Esta mudança não foi diferente. Durante o Verão preocupei-me muito, depois a nova equipa começou a crescer peça a peça e, agora, já é uma equipa unida e ambiciosa. E já não me preocupo, muito pelo contrário. Sinto-me mais fortalecido para o futuro.

Bem, agora as apresentações:

A equipa do Hattrick de 2011 é uma agradável mistura de antigos HTs experientes e de entusiastas novos. Alguns dos novos foram encontrados na comunidade do Hattrick, outros juntaram-se vindos de fora. O que nos une a todos é um grande interesse pelo jogo e/ou pela comunidade, e a maioria de nós também serem aproximadamente da mesma idade (gloriosos trinta anos, também conhecidos como a idade de trocar fraldas) e também o partilharmos as mesmas experiências fora do Hattrick.

A equipa Hattrick é uma organização simples, mas como qualquer organização do nosso tamanho, não funcionaria sem a gestão no seu lugar. A nossa não é diferente.

Gestão do Grupo
O Jacob é o CEO da Hattrick Ltd, a empresa que lhe oferece este jogo. Desenvolvimento de negócios, os contratos de negócios e algumas coisas mais comerciais. O Jacob é, simplesmente, quem cuida dos negócios.

Gestão do Desenvolvimento
O Johan é o nosso Director Criativo. Ele é o responsável geral pelo design do jogo. Da mesma forma, faz parte de outras equipas, como verá abaixo.

O Chris é o CEO da Spelkultur (a nova empresa de Malmö. Traduzido do Sueco, Spelkultur significa Cultura de Jogo), e é o nosso Gerente de Desenvolvimento/Programação. Como o título sugere, ele lidera a equipa de desenvolvimento e, para além disso, também contribui ele próprio com uma parte do código.

O Daniel é o CTO da Spelkultur e o nosso arquitecto do sistema. Ele tem o controlo total sobre o sistema de Hattrick e as suas principais funcionalidades.

Design de Jogo
Gostaria de dizer que há um bocado de designers de jogo, na maioria de nós na equipa do Hattrick, é intencionalmente assim e essa é a maneira que nós queremos que ela seja. Queremos que toda a equipa contribua, ao invés de deixá-la ser uma missão de apenas um homem. O que temos é o Conselho do Jogo, que é um fórum para discutir a visão de jogo a longo prazo, e que melhorias de jogo são mais importantes neste momento.

Eu, Tjecken, sou o presidente do Conselho e lidero o trabalho no design (futuro) do jogo. Também sou um viciado na comunidade (ver abaixo).

O Klas é já um programador veterano. O Klas tem uma noção grande e verdadeira sobre o que realmente é o Hattrick, algo que também tem transparecido no seu trabalho de desenvolvimento.

O Johan e o Daniel fazem também parte do Conselho de Jogo.

Equipa de Desenvolvimento
A equipa de desenvolvimento é, colectivamente, responsável pela totalidade do sítio da Internet e, assim, não há nenhum programador explicitamente responsável por nenhuma área específica, o que era mais ou menos o caso nos primórdios do jogo.

O Mammo juntou-se à equipa em Agosto, como um dos primeiros da "nova" equipa. Teve as bases perfeitas para o Hattrick, tendo trabalhado para um dos maiores sítios de comunidade na Suécia, antes de se juntar a nós.

O Ulf também se juntou à equipa em Agosto. Imediatamente se tornou o HT que possui o maior número de jogos de tabuleiro, de longe (mais de cem, pelo menos), o que é uma conquista, considerando o número de cromos adeptos de jogos de tabuleiro na equipa.

O Michael apenas se juntou à equipa antes do Natal e tem um grande passado como programador e consultor técnico, e tem um gosto especial por usar as tecnologias da Internet de formas novas e criativas.

O Oxidus não é, certamente, nenhum novato. Este rapaz inglês joga Hattrick desde 2003. Faz parte da equipa desde há 4 anos e faz muito da carga pesada quando chega a altura de implementação da interface.

O Erik é o nosso designer de arte e também programador da web. Também se juntou à equipa durante o Outono e adora modelos de helicópteros.

O Bodin é a nossa última aquisição, é o utilizador sueco que antes era conhecido por bodinaren. O Marcus tem uma grande paixão pelo CHPP e pelas selecções nacionais, uma paixão que poderia talvez ter permissão para crescer ainda mais neste momento?

O Jens é o nosso novo administrador de sistema e base de dados e tomará conta dos nossos queridos servidores. É um verdadeiro cavalheiro, que nunca deixará uma senhora sozinha numa pista de dança.

A Gusy (até recentemente conhecida como Mod-Gusyta) juntou-se no mês passado e deixará a Venezuela em direcção à Suécia, assim que o gabinete de imigração se decida a tratar da papelada.

O Klas, o Daniel e o Chris também fazem parte da equipa de desenvolvimento.

Equipa de Comunidade e Marketing
A Equipa de Comunidade e Marketing lida com a comunicação e a informação, e também planeia e executa as actividades junto da comunidade, bem como as de marketing.

A Anne juntou-se à equipa há um ano. É gestora da comunidade e é, sem dúvida, o membro da equipa mais visível nos fóruns.

O Aartspam é responsável pelos colaboradores (GMs, Mods. LAs, CHPP admins e editores).

O Durelas é o nosso homem na América Latina. Está a desenvolver os mercados Latino-Americanos desde o México até à Patagónia.

O Johan e eu mesmo também fazemos parte da Equipa de Comunidade e Marketing, e o Jacob faz parte, naturalmente, dos negócios de marketing.

Cargo em Aberto
Mencionei no início que ainda há um cargo em aberto na equipa, que é a de web developer com muita experiência em web design e trabalho de usabilidade, preferencialmente com jogos e/ou comunidades. Se a tarefa tem a sua cara, e está disponível para se mudar para Malmö, verifique o "trabalhe para nós" para mais informações.

Estas são as pessoas que estão a desenvolver este jogo para si. Se está a pensar no que é que estamos a trabalhar actualmente, e o que se passa no jogo, esse é o tópico do meu próximo editorial, que será publicado na próxima semana. Vemo-nos nessa altura.
 
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