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3-19-2014 Editorial: Um Guia para o novo sistema de funcionários

É altura, finalmente, para dar uma vista de olhos ao novo sistema de funcionários do Hattrick, que será introduzido no início da próxima época. Neste editorial dar-lhe-emos algumas luzes sobre o que está por detrás do novo sistema, bem como mais pormenores de como a mecânica do novo sistema de funcionários se compara ao que estamos habituados.
Quando é que o novo sistema de funcionários entra em vigor?

O novo sistema de funcionários já está visível na página do seu Clube, mas não estará ativo até ao início da próxima época, a 14 de abril. Até lá, pode fazer o que quiser com o novo sistema, porque não haverá consequências para a sua equipa. Experimente-o, pense que configuração funcionará melhor para a sua equipa. As definições que tem quando o novo sistema ficar ativo são as que vão contar para a sua equipa na primeira semana.

Como é que isto tudo funciona?

No Manual e nas páginas dos Especialistas irá encontrar o novo sistema descrito ao pormenor. Contudo, quisemos fornecer também um guia de como o novo sistema se compara com o antigo.

Antes de mais, porque estamos a fazer esta alteração?

Queremos que as decisões disponíveis no jogo tenham significado e sejam interessantes. Também temos a ambição de o tornar mais claro para os utilizadores sobre que tipo de impacto as suas decisões terão nas suas equipas.

O antigo sistema de funcionários afetava as mesmas áreas do jogo como este novo sistema afeta, mas foi desenhado de forma a que raramente houvesse qualquer iniciativa para que os utilizadores alterassem a composição dos seus funcionários ou que os diferentes clubes escolhessem estratégias diferentes. A maior parte dos utilizadores utilizava uma configuração otimizada e deixava-a inalterada durante anos.

No novo sistema quisemos introduzir a escolha com sentido. Precisa de decidir qual o foco para os seus funcionários, porque já não é possível contratar todas as categorias de funcionários. O custo tornou-se também um fator mais importante, pois escolher sempre o especialista qualificado de topo irá tornar-se muito dispendioso: é mais provável que a melhor escolha para a sua equipa seja uma mistura de especialistas uns mais e outros menos qualificados.

Encontre o seu foco - já não pode escolher ter tudo

O sistema antigo era de fácil otimização e muitos utilizadores que tinham algum conhecimento do jogo iriam escolher uma definição parecida e praticamente nunca mais a alterariam. O novo sistema deve recompensar as escolhas mais ativas, ao fazer com que a escolha otimizada seja mais diferente entre os clubes.
Existe agora um número limite de 5 especialistas que podem ser contratados em qualquer altura. Isto significa que não pode contratar um especialista de todas as categorias disponíveis, mas terá que definir um plano para eles na sua equipa. A vantagem do novo sistema é que agora são possíveis combinações mais poderosas.

Como pensar sobre o nível dos funcionários e ordenados

Os funcionários deixaram de ser entidades anónimas para acrescentar ou dispensar à vontade. Têm nomes, níveis de qualificação individual (entre 1 e 5) e têm, finalmente, um semblante de direitos laborais. Também são capazes de fazer mais pela sua equipa do que alguma vez o fizeram.

No sistema antigo, cada funcionário extra era pago como o anterior, mas quantos mais contratasse de uma determinada categoria, menos seria a contribuição adicional de cada um. Muitas vezes, a primeira contratação contribuiria por si só tanto como as 7 ou 8 seguintes juntas.

No sistema novo, os efeitos de um funcionário novo são descritos claramente e cada nível de qualificação extra irá contribuir tanto como o anterior. A reviravolta é que, uma vez que o ordenado sobe mais depressa, isto agora torna-se o fator a ter em atenção. Pode progredir mais rapidamente, mas compensará?
Um treinador de qualificação de Nível 5 irá ter um efeito 5 vezes maior do que um treinador de Nível 1 de qualificação, o que é fantástico, mas ele irá ser, ao mesmo tempo, 16 vezes mais caro. Os funcionários com baixa qualificação são definitivamente mais eficientes em termos de custos, mas contratar o melhor pode ainda compensar. Encontrar um equilíbrio para a sua equipa torna-se uma consideração importante.

Como os especialistas irão ter impacto na sua equipa em comparação com o sistema antigo

O sistema novo de funcionários não substitui o antigo do mesmo ponto de partida. Mesmo que não tenha contratado um funcionário de uma dada categoria, a sua equipa vai comportar-se melhor agora do que acontecia com o sistema antigo quando nenhum funcionário dessa mesma categoria era contratado. Por exemplo, o seu risco de lesões será mais baixo hoje sem o Médico do que era sem um Fisioterapeuta no sistema antigo. Este efeito "gratuito" varia um pouco entre categorias, mas é tipicamente pouco menos do efeito que teria com o primeiro funcionário de qualquer categoria. Outra forma de fazer uma abordagem a esta alteração é dizer que agora é mais sobre escolher um limite para a sua equipa e menos sobre cobrir as bases necessárias. O patamar foi elevado, tal como o teto, para essas áreas que escolher focar-se, são possíveis modificadores gerais mais altos no sistema novo do que eram no sistema antigo. Uma consequência disto é também o de os bónus alcançados pelas equipas poderem diferir também mais.

Esperamos que desfrute do novo sistema de funcionários e estamos ansiosos pelo vosso retorno nos fóruns!
 
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