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5-7-2019 Editorial: Páginas de jogo novas e o roteiro de verão

Lançamos hoje uma grande atualização à página de classificações pós-jogo, bem como algumas pequenas alterações ao visualizador live. Pode esperar um desempenho melhor, muitas informações novas na ponta dos seus dedos e uma atualização no design. Aproveitamos também a oportunidade de falar sobre o nosso roteiro de verão.
Após um outono e inverno onde tentámos lançar funcionalidades quase todas as semanas, o ritmo de lançamentos públicos baixo um pouco, mas continuámos a trabalhar arduamente nos bastidores.

A página de relatório de jogo é a página chave do Hattrick, que continuou essencialmente a mesma durante duas décadas. Como trabalhámos para modernizar outras páginas importantes durante o ano passado, tais como as ordens de jogo e depois as páginas dos jogadores e as das transferências, sentimos que era altura de dar alguma atenção à página de relatório de jogo.

A primeira coisa que vai notar na nova página de relatório de jogo é um design que parece muito parecida com o visualizador HT-Live. Se seguiu um jogo ao vivo, não faz sentido que as classificações dos jogadores e das equipas sejam apresentadas numa forma totalmente diferente assim que o jogo termina.

Qualquer jogo terminado terá ainda um campo com o sumário do jogo, quando clicar noutro lado, encontrará um campo com as classificações dos jogadores e por setores, tal como no visualizador HT-Live. Os destaques aparecem agora pela ordem cronológica e adicionámos várias funcionalidades que já estavam disponíveis na extensão Foxtrick. Entre estas encontrará novos ícones de tipo de eventos com a respetiva descrição, que tornarão a análise dos tipos de eventos que aconteceram no jogo mais fácil. Há também uma função "Copiar para a área de transferência", que torna mais fácil a partilha das classificações do jogo no fórum. A maior alteração inspirada pelo Foxtrick, no entanto, é que alterámos a comparação de classificações por setor para algo a que chamamos "Classificações reais". Em vez de compararmos simplesmente a rácio de classificações por setor entre as duas equipas vamos mostrar as probabilidades reais de cada equipa a ganhar um desafio nesse setor. Este número é muito mais útil, porque diz a verdade sobre como funciona a simulação de jogo. Por exemplo, uma equipa com uma classificação no meio-campo de 9 que jogo contra um meio-campo de classificação de 6 já não iria ser mostrada como tendo uma vantagem de 66%, mas uma vantagem maior. Ainda será capaz de continuar a utilizar os números antigos, se preferir.

Na página do Visualizador HT-Live, não há nenhuma alteração visual, mas todas as novas funcionalidades da página pós-jogo (Classificações reais, descrições, destaques cronológicos e ícones de tipos de eventos) estão disponíveis também aqui. Para além disto, também melhorámos a linha cronológica no Visualizador HT-Live, tornando mais fácil ir atrás ou adiante pelos eventos anteriores num jogo. Mas mais importante, o Visualizador HT-Live é onde o desempenho melhorado destas páginas pode ser mais notado: devem ser mais rápidas a carregar e demorar menos quando estão a ser atualizadas.

Posto isto, vamos voltar a trabalhar no resto do nosso roteiro.

Durante o mês passado ou desde o último encontro com os programadores, temos trabalhado ao longo de dois caminhos. Um tem sido avançar com ideias para o novo sistema de Seleções Nacionais para o Hattrick para um fórum onde convidámos os antigos e atuais Selecionadores. Explicámos os nossos objetivos com o novo sistema para criar um sistema de Seleções e Mundiais que permitiria que mais equipas competissem durante mais tempo, que fosse menos propenso a batota e a sabotagem e que encorajasse um maior nível de participação entre os diretores desportivos regulares de várias maneiras. A resposta a isto, e o feedback que recebemos, foi espantoso e realmente inspirou-nos a avançar com os planos. Planeamos ter outro editorial apresentando o novo sistema lá para maio, com algumas das primeiras funcionalidade novas para as Seleções a serem lançadas em junho e um formato de torneio novo algures mais adiante este ano.

A outra questão em que temos trabalhado arduamente é menos óbvia para os utilizadores, mas muito importante também, e é a de formas para promover melhor o jogo. Porquê agora? Temos visto nos últimos 6 meses melhorias realmente encorajadoras na nossa retenção de utilizadores. Por outras palavras, um aumento de utilizadores que escolhem ficar no jogo em vez de desistirem. Isto é tremendamente importante para qualquer negócio online e algo que estamos muito felizes por ver. Com a retenção a subir, achamos que também vale a pena também melhorar o marketing do site - porque seria mais provável manter qualquer utilizador novo recrutado.

Já fizemos muito trabalho neste aspeto, principalmente relacionado com a melhoria da nossa visibilidade nos motores de busca, uma área na qual o Hattrick tinha vindo a cair seriamente. Já passámos algumas semanas nisto e vamos passar mais em maio, esperando dar ao Hattrick um estatuto na busca muito melhor que, por sua vez, torne mais fácil que novos diretores desportivos interessados nos encontrem. Relacionado com isto está também uma revisão de como usamos os meios sociais, onde esperamos ser capazes de aumentar os nossos níveis de atividade.

Pensamos, contudo, que a principal razão para a retenção aumentada no Hattrick é o facto que termos mudado de projetos a longo prazo com longos períodos de silêncio da equipa, para tentarmos lançar mais coisas com maior regularidade, para que todos possam ver e sentir que o jogo está a evoluir constantemente. Tentaremos fazer o nosso melhor para manter isto assim, porque torna as coisas mais divertidas para nós e para si!
 
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