Мы используем cookies - они помогают нам делать сайт лучше и комфортнее для Вас.
Пользуясь нашим сайтом, Вы соглашаетесь на предоставление нам доступа к cookies на Вашем устройстве.

Национальные сборные

В Hattrick, как и в реальном мире, сборные команды стран соревнуются друг с другом. Но в Hattrick Вы сами выбираете тренера сборной! У каждой страны есть основная сборная и молодежная сборная U21, в которую попадают игроки с возрастом 21 год или меньше. Таким образом, у каждой страны есть 2 тренера сборной, оба выбираемых сообществом. Формат проведения чемпионата мира меняется в сезоне 77 (17 января 2021 года).

Соревнования сборных

Сборные команды соревнуются друг с другом в трех связанных турнирах. Это континентальные чемпионаты, Кубок наций и, наконец, Чемпионат мира. Цикл соревнований составляет два сезона. Он начинается с континентальных чемпионатов Европы, Америки, Африки и Азии/Океании и заканчивается Чемпионатом мира.

Команды, которые не пробились в Чемпионат мира, принимают участие в Кубке наций, который проходит параллельно Чемпионату мира.

Чемпионаты континентов

Каждой сборной гарантировано место в чемпионате своего континента. Его розыгрыш проходит в группах по 6 команд. Команды распределяются по группам в соответствии с рейтингом сборных (см. ниже).

Чемпионат континента имеет круговой формат (по 2 матча - дома и в гостях), продолжается 10 недель с четвертьфиналами, полуфиналами и финалом на последней неделе.

Лучшие 8 команд каждого континента по итоговому месту, набранным очкам и разнице голов играют в четвертьфиналах, полуфиналах и финалах, в то время как остальные тренеры сборных назначают пятничные товарищеские матчи. Победитель финала становится чемпионом континента и получает золотой кубок. 2-я команда получает серебряный, а команды, занявшие 3-е и 4-е места - бронзовые кубки.

Чемпионат мира

Чемпионат мира начинается на 13 неделе сезона 1 и продолжается в течение оставшейся части сезона 1 и весь сезон 2. Он делится на 5 раундов, за которыми следуют полуфиналы и финал.

96 команд участвуют в раунде 1, они разделены на 16 групп по 6 команд, игры проходят в круговом формате. Первые 4 команды из каждой группы проходят в раунд 2, остальные выбывают из турнира.

В раунде 2 остается 16 групп по 4 команды, игры проходят в круговом формате, первые 2 команды из каждой группы проходят в раунд 3.

В раунде 3 остается 8 групп по 4 команды, команды проводят по одному матчу с каждым соперником на нейтральном поле, 2 лучших команды из группы проходят в раунд 4.

В раундах 4 и 5 остается соответственно 4 и 2 группы по 4 команды. Команды проводят по одному матчу с каждым соперником на нейтральном поле, 2 лучших команды из группы проходят в следующий раунд.

Полуфиналы и финал проходят на нейтральном поле. Победитель финала объявляется чемпионом мира, и получает золотой кубок. Проигравшие в финале и полуфиналах команды получают серебряный и бронзовые кубки.

Перед каждым раундом командный дух и уверенность будут полностью или частично сбрасываться до значения сброса. Например, если текущий командный дух имеет значение 9, а значение сброса - 5, то при 80% сбросе, командный дух снизится на (9 - 5) * 0.8 = 3.2 уровня. Значение сброса и среднее значение для ежедневных обновлений как для командного духа, так и для уверенности равно 5.0.

Кубок наций

Команды, не прошедшие отбор на Чемпионат мира, примут участие в Кубке наций, который проходит одновременно с Чемпионатом мира. Этот турнир проходит по швейцарской системе (так же как Кубок Supporter).

Это не просто утешительный турнир, он важен для небольших команд, так как окончательное распределение мест в Кубке наций используется для жеребьевки следующего континентального чемпионата. В конце розыгрыша Кубка наций, во время полуфиналов и финалов Чемпионата мира 8 лучших команд выйдут в плей-офф и победитель станет обладателем Межконтинентального Кубка.

В играх Кубка Наций, игроки не травмируются, однако карточки работают как в любом другом турнире. Опыт расстановки переносится из континентального чемпионата и затем обновляется как обычно после каждого матча Кубка Наций.

Победитель получает Кубок наций

Квалификация Кубка мира

96 команд попадают на Чемпионат мира из континентальных чемпионатов.

У каждого континента есть свои слоты на Чемпионат мира, которые достаются лучшим командам группового этапа чемпионата континента. Как видно из таблицы ниже, Европа получает 32 места, Азия-Океания - 21 место, Африка - 12, Америка - 20 мест.


Континент Всего команд Слотов Кубка мира
Европа 48 32 (4>>команда|команды|команд из группы)
Азия-Океания 42 21 (3>>команда|команды|команд из группы)
Африка 24 12 (3>>команда|команды|команд из группы)
Америка 30 20 (4>>команда|команды|команд из группы)

Команды, которые не проходят напрямую на Чемпионат мира после группового этапа, могут претендовать на 11 дополнительных мест. 22 команды, занявшие более высокое место, занявшие более высокие места, имеющие лучшие показатели очков и разницы голов в групповом этапе, отбираются в дополнительный этап плей-офф.

В этом дополнительном этапе команда с наилучшим рейтингом (рейтинг также учитывает результаты предыдущего Чемпионата мира) будет играть с командой, имеющей наихудший рейтинг. Команда со вторым рейтингом встретится с командой, у которой второй рейтинг с конца, и так далее. Игры дополнительного этапа проходят дома и в гостях с полным сбросом командного духа и уверенности перед первым матчем. В случае ничейного результата по сумме матчей во втором матче будет дополнительное время и пенальти.

Рейтинг сборных

Каждая сборная имеет собственный рейтинг, использующийся для распределения команд по группам в континентальных чемпионатах. Учитываются результаты за последние 5 сезонов, однако эффект ослабляется со временем, это значит, что более старые результаты будут иметь меньшее влияние на рейтинг.

3 фактора влияют на рейтинг: результат каждого матча (M), важность матча (I) и сила команды-соперника (T). Формула, используемая для расчета рейтинга: P = M x I x T


Результат матча (M) Очки Важность матча (I) Очки
Победа 3 Полуфиналы и финал Кубка мира 4
Ничья 1 Остальные раунды Кубка мира 2.5
Поражение 0 Континентальные финалы 3
Победа по пенальти 2 Другие континентальные матчи 2
Поражение по пенальти 1 Кубок Наций 1
Товарищеские матчи 0

Для определения значения T, мы вычитаем рейтинг соперника из числа 250.

Окончательный рейтинг - это среднее значение очков (P) за последние 5 сезонов, со вкладом 100%, 70%. 50%, 30% и 20% соответственно. Вклад текущего сезона 100%, предыдущего - 70%, и так далее до 20%. Рейтинги обновляются после каждого матча.

Жеребьевка континентального чемпионата

Для формирования групп чемпионата континента мы используем рейтинг сборных для создания корзин. Первую позицию в каждой группе займут лучшие команды, а именно, первая по рейтингу команда попадет первой в группу 1, вторая по рейтингу - первой в группу 2, и т. д. Затем мы создаем 5 корзин, по одной для каждой позиции в группе, заполненных оставшимися командами, отсортированными по их рейтингу. Например, в чемпионате Америки, у нас 5 групп по 6 команд. Первые позиции в группах достанутся первым 5 командам по рейтингу. Вторые позиции достанутся командам, занимающим с 6 по 10-е места в рейтинге, третьи позиции получат команды, с местами от 11-го до 15-го. В процессе живой жеребьевки, мы заполним все группы, опустошив все корзины.

Жеребьевка Чемпионата мира

Результаты команд после чемпионата континента определяют посев для жеребьевки Чемпионата мира. В первом раунде Чемпионата мира 16 групп, первая команда каждой группы выбирается автоматически. Лучшая команды Европы (Евр#1 в таблице ниже) всегда будет становиться первой командой, отобранной в группу 1, а 8-я команда Америки всегда будет становиться первой командой, отобранной в группу 16.

Как только в каждую группу назначено по одной команде, остальные команды выбираются в процессе "живой" жеребьевки. Результаты в чемпионате континента все еще имеют важное значение, но вместо прямого попадания в группы, команды распределяются по корзинам. Если посмотреть в таблицу ниже, то в колонке "Команда 2", в первой корзине находятся 4 команды. Это - 8-я, 7-я, 6-я и 5-я команды Африки. Из этой корзины они будут соответственно жребию выбраны на второе место в группах 1, 2, 3 и 4. Еще 4 команды попадают во вторую корзину, и распределяются в группы 5, 6, 7 и 8. Этот процесс продолжается, пока не будут выбраны все 6 команд в каждой из 16 групп.

Система с одной стороны детерминированная, чтобы все лучшие команды сильнейшего континента не попадали в одну группу. Но в то же время мы хотели добавить элемент случайности, чтобы менеджеры не могли предсказать во время чемпионата континента, как будут выглядеть группы Чемпионата мира, так как это могло заставить некоторые команды намеренно проигрывать, чтобы получить лучшее место в Чемпионате мира. Также это делает более интересным процесс "живой" жеребьевки.


Группа Команда 1 Команда 2 Команда 3 Команда 4 Команда 5 Команда 6
1 Евр#1 Афр#8
Корзина#1
Аме#9
Корзина#5
АзО#16
Корзина#9
Евр#17
Корзина#13
Доп#11
Корзина#17
2 Евр#2 Афр#7
Корзина#1
Аме#10
Корзина#5
АзО#15
Корзина#9
Евр#18
Корзина#13
Доп#10
Корзина#17
3 Евр#3 Афр#6
Корзина#1
Аме#11
Корзина#5
АзО#14
Корзина#9
Евр#19
Корзина#13
Доп#9
Корзина#17
4 Евр#4 Афр#5
Корзина#1
Аме#12
Корзина#5
АзО#13
Корзина#9
Евр#20
Корзина#13
Доп#8
Корзина#17
5 Евр#5 Афр#4
Корзина#2
Аме#13
Корзина#6
АзО#12
Корзина#10
Евр#21
Корзина#14
Доп#7
Корзина#18
6 Евр#6 Афр#3
Корзина#2
Аме#14
Корзина#6
АзО#11
Корзина#10
Евр#22
Корзина#14
Доп#6
Корзина#18
7 Евр#7 Афр#2
Корзина#2
Аме#15
Корзина#6
АзО#10
Корзина#10
Евр#23
Корзина#14
Доп#5
Корзина#18
8 Евр#8 Афр#1
Корзина#2
Аме#16
Корзина#6
АзО#9
Корзина#10
Евр#24
Корзина#14
Доп#4
Корзина#18
9 Аме#1 АзО#8
Корзина#3
Аме#17
Корзина#7
Евр#16
Корзина#11
Евр#25
Корзина#15
Доп#3
Корзина#19
10 Аме#2 АзО#7
Корзина#3
Аме#18
Корзина#7
Евр#15
Корзина#11
Евр#26
Корзина#15
Доп#2
Корзина#19
11 Аме#3 АзО#6
Корзина#3
Аме#19
Корзина#7
Евр#14
Корзина#11
Евр#27
Корзина#15
Доп#1
Корзина#19
12 Аме#4 АзО#5
Корзина#3
Аме#20
Корзина#7
Евр#13
Корзина#11
Евр#28
Корзина#15
АзО#21
Корзина#19
13 Аме#5 АзО#4
Корзина#4
Афр#9
Корзина#8
Евр#12
Корзина#12
Евр#29
Корзина#16
АзО#20
Корзина#20
14 Аме#6 АзО#3
Корзина#4
Афр#10
Корзина#8
Евр#11
Корзина#12
Евр#30
Корзина#16
АзО#19
Корзина#20
15 Аме#7 АзО#2
Корзина#4
Афр#11
Корзина#8
Евр#10
Корзина#12
Евр#31
Корзина#16
АзО#18
Корзина#20
16 Аме#8 АзО#1
Корзина#4
Афр#12
Корзина#8
Евр#9
Корзина#12
Евр#32
Корзина#16
АзО#17
Корзина#20

Евр: Европа
Аме: Америка
Афр: Африка
АзО: Азия-Океания
Доп: Дополнительное место

Выборы

Выборы проводятся в начале сезона, начинаясь через 2 дня после финала Чемпионата мира. Каждый второй сезон Вы выбираете тренера основной сборной, и каждый два сезона - тренера сборной U21. Каждый тренер выбирается на срок в 2 сезона, заканчивая свою работу примерно через неделю после финала Чемпионата мира. Помните. что для возможности голосовать на выборах тренера сборной, Вы должны играть в Hattrick не менее одного сезона.

Сила голоса

На выборах у Вас только один голос. Однако, этот голос может иметь дополнительный вес при окончательном подсчете. Система, учитывающая силу голоса, поощряет активность в игре, но основной причиной ее внедрения было желание снизить манипуляции на выборах.

Если Вы - локальный пользователь в стране, Вы получаете право голоса первого уровня после одного сезона в игре. Затем Вы получите второй уровень после 5 сезонов в игре, третий уровень после 10 сезонов, и четвертый уровень после 15 сезонов. Таким образом владельцы локальных команд могут иметь 4 голоса.

Если у Вас есть дополнительная команда в другой стране (кроме Hattrick International), Вы получите голос первого уровня через 2 сезона игры, и второй уровень (последний) - через 10 сезонов.

Все пользователи также получают до 2 дополнительных голосов, зависящих от того, насколько активно они управляют своей командой. Мы не будет приводить подробности, чтобы не давать возможности для манипуляций, но система устроена так, чтобы эти дополнительные голоса было просто получить нормально управляемым командам, но сложно для тех, у кого набор подставных команд. Пожалуйста, учтите, что Вы не увидите точный вес вашего голоса, мы только поясняем принципы работы системы.

Сборная команда

Тренер сборной отбирает до 26 любых игроков (из команд с владельцами) среди игроков с подходящей национальностью. Однако, игроки сборной U21 должны быть не моложе 19 лет, а игроки старшей сборной - не моложе 22 лет. После отбора игрока тренер сборной может видеть те же параметры игроков сборной, что и владелец команды, которой принадлежит игрок.

Каждая сборная имеет собственный опыт расстановки, и перед началом каждого чемпионата континента тренер сборной в течение недели решает, какие 6 расстановок будут иметь превосходный опыт, остальные будут иметь уровень 'слабо'. Период селекции начинается в день выборов и продолжается до дня сброса командного духа и уверенности перед первым матчем для континентальных чемпионатов и на 12 неделе до дня сброса командного духа и уверенности на 13 неделе.

Наличие игрока сборной в команде

Если один из Ваших игроков попадает в сборную команду, его возможность выступать за Вашу команду сохраняется. Игры сборной и игры клубов проводятся в разные дни, поэтому Вы всегда можете выставлять его на поле. Матчи за сборные не дадут Вашему игроку тренировок, однако у него будет риск получить травму в игре сборной.

Если игрок Вашей команды играет за сборную, Ваш клуб получает некоторые бонусы:

- Вы получаете компенсацию зарплаты игрока в 33% или 40% в зависимости от того, играет он за границей или в своей стране.

- Игрок получает большой опыт. Количество опыта зависит от уровня проводимых матчей, в порядке убывания это финал и полуфиналы Чемпионата мира, групповые игры Чемпионата мира, финал, полу- и четвертьфиналы чемпионатов континента, групповые матчи чемпионатов континента, матчи Кубка Наций и, наконец, товарищеские игры сборной.

- Если игрок получает травму и вынужден покинуть поле в матче сборной, клуб получает компенсацию в размере 100% зарплаты, умноженной на планируемое время восстановления от травмы. Эта компенсация выдается в дополнение к стандартной.

Так как товарищеские игры сборной не такие напряженные, риск травм в них в два раза меньше, чем в официальных матчах.

Помните, что вы не должны подрывать игру национальных сборных, саботируя игроков сборных, находящихся в Вашей команде. Администраторы Сборных, в качестве крайней меры, имеют право выставлять игроков на свободный трансфер в случаях саботажа.

Если Вы планируете баллотироваться на пост тренера сборной, или просто хотите подробнее изучить механизм национальных сборных, прочтите правила для национальных сборных.

Расписание Чемпионата мира - Сезон 1

Нед Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1 Выборы Голосование Выборы Голосование Выборы Голосование Выборы Голосование Выборы Голосование/Прямая трансляция жеребьевки
/Товарищеские матчи
Выборы Голосование Выборы Голосование
2 Выборы
Результаты
- - - Товарищеские матчи - -
3 - - Сброс КД/УК 100% сброс - ЧК Матч 1 - -
4 ЧК Матч 2 - - - ЧК Матч 3 - -
5 ЧК Матч 4 - - - ЧК Матч 5 - -
6 - - - - ЧК Матч 6 - -
7 - - - - ЧК Матч 7 - -
8 - - - - ЧК Матч 8 - -
9 - - - - ЧК Матч 9 - -
10 - - - - ЧК Матч 10 - -
11 - - - - ЧК 1/4 финала - Сброс КД/УК 100% сброс
(Только экстра-слот)
12 ЧК ПолуфиналыДоп Матч 1 - - - ЧК ФиналыДоп Матч 2 - Прямая трансляция жеребьевки
13 - - Сброс КД/УК 100% сброс - ЧМ Р1 Матч 1 - -
14 ЧМ Р1 Матч 2 - - - ЧМ Р1 Матч 3 - -
15 - - - - ЧМ Р1 Матч 4 - -
16 - - - - ЧМ Р1 Матч 5 - -

Расписание Чемпионата мира - Сезон 2

Нед Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1 - - - - ЧМ Р1 Матч 6 - -
2 - - - - ЧМ Р1 Матч 7 - -
3 - - - - ЧМ Р1 Матч 8 - -
4 - - - - ЧМ Р1 Матч 9 - -
5 - - - - ЧМ Р1 Матч 10 - -
6 - - Сброс КД/УК 80% сброс - ЧМ Р2 Матч 1 - -
7 ЧМ Р2 Матч 2 - - - ЧМ Р2 Матч 3 - -
8 ЧМ Р2 Матч 4 - - - ЧМ Р2 Матч 5 - -
9 - - - - ЧМ Р2 Матч 6 - -
10 - - Сброс КД/УК60% сброс - ЧМ Р3 Матч 1 - -
11 ЧМ Р3 Матч 2 - - - ЧМ Р3 Матч 3 - -
12 - - Сброс КД/УК 40% сброс - ЧМ Р4 Матч 1 - -
13 ЧМ Р4 Матч 2 - - ЧМ Р4 Матч 3 - -
14 - - - - ЧМ Р5 Матч 1 - -
15 ЧМ Р5 Матч 2 - - - ЧМ Р5 Матч 3 - -
16 ЧМ Полуфиналы - - ЧМ Финалы - -

ЧК: Чемпионат континента
ЧМ: Чемпионат мира
W.: Экстра-слот
КД: Командный дух
УК: Уверенность команды
 
 
Server 080