Мы используем cookies - они помогают нам делать сайт лучше и комфортнее для Вас.
Пользуясь нашим сайтом, Вы соглашаетесь на предоставление нам доступа к cookies на Вашем устройстве.

От разработчиков

Планы на 2021 год, часть 2: Экономика


2021-03-19 10:35:00

Во вчерашней статье мы писали об уже прошедшей части года и о функциях, запланированных на предстоящий сезон. Не забудьте прочитать ее. Осталось рассмотреть ключевую тему на оставшуюся часть года, которой станет экономика. Мы будем работать над более динамичной, самобалансирующейся экономикой, которая предоставит пользователям более интересный выбор на каждом этапе их пути в Hattrick.


Как мы уже писали в предыдущей статье, осенью мы начали внимательно изучать игровую экономику. Это началось после того, как были объявлены изменения в ценах на «будущих тренеров», которые мы в итоге отменили.

Проблема заключалась в том, что многие пользователи вкладывали средства в игроков, которые не приносили пользу на поле, но у которых была возможность стать тренером в будущем. Так как считалось, что цена на этих игроков не упадет, несмотря на то, что они станут старше и не получат тренировок, эти игроки стали способом хранить деньги на будущее вне системы резервов правления клуба.

Наше предложение решить проблему накопления «будущих тренеров» увеличением цены их конвертации, при этом фактически убив их рынок, было слишком жестким, и мы отказались от него. Оно даже не решало реальной проблемы, так как нашлись бы другие типы игроков, которые можно было использовать аналогичным образом. Поэтому нам пришлось переосмыслить проблему.

Резервы правления клуба задумывались как буфер, чтобы богатые команды не могли потратить все свои деньги за один раз, резко повысив их преимущество любой момент, например, в середине сезона. Мы все еще думаем, что эта идея имеет смысл. Однако, тот факт, что пользователи готовы рисковать финансами на спекулятивной покупек игроков с целью «хранения» денег в них, а не в резервах правления, означает, что нынешняя система, вероятно, слишком жесткая.

Вместо этого мы будем стремиться к ситуации, когда резервы правления будут по-прежнему поглощать избыток денежной массы, генерируемый клубом, но при этом мы откроем другие, более контролируемые способы доступа к этим денежным средствам.

Первым шагом будет новая механика, в которой правление клуба может удерживать долю дохода от продажи игроков, которые редко выходили на поле. Вместо того, чтобы нацеливаться только на «будущих тренеров», здесь речь идет о любом игроке, который долго находится в команде, не участвуя в матчах.

Для каждого игрока Вашей команды можно будет увидеть процент наличных денег, который Вы получите при его продаже, и сколько пойдет в резерв. На постоянно играющих игроков это изменение не повлияет, если они будут проданы, все деньги останутся на балансе клуба, как сегодня. Недавно приобретенные игроки или недавно выпущенные из молодежной команды также относятся к этой категории.

Но если игрок давно находится в составе команды, но не играет, правление считает, что он не востребован, и поэтому его не нужно заменять. Что касается травм, правление не считает временную травму «неиспользуемым» временем. Однако игроки с бесконечными травмами будут считаться неиспользуемыми и деньги от продаж этих игроков будут уходить в резерв.

Вот несколько примеров того, как это могло бы работать:

1) Если вы покупаете игрока, а затем сразу продаете его после одного сыгранного матча, вы сохраняете 100% денег (после комиссии агенту), и ничего не идет в резерв.

2) Если игрок в вашей команде в течение 4 недель подряд сыграл менее 60 минут в каждом матче, а затем был продан, 24% выручки будет переведено в резерв, а остальная часть останется на балансе команды.

3) Тренер оставляет регулярного игрока на скамейке запасных. На каждые 2 недели, когда он не используется (то есть не играет хотя бы 60 минут), ему потребуется 3 недели, когда он проводит не менее 60 минут в матче лиги или кубка, чтобы вернуться к исходному статусу - сохранению 100% денег от его продажи. Если игрок играет только товарищеские матчи, ему потребуется 6 недель, чтобы восстановить статус обычного игрока.

Таким образом, процент денежных средств, которые будут получены при продаже игрока, может меняться от недели к неделе. Правление ничего не переводит в резерв, когда продается обычный игрок, и может резервировать до 100%, когда продается игрок, который не играл более сезона.

Эта новая система вступит в силу в сезоне, который начнется в августе 2021 года.

Важно помнить, что когда правление резервирует деньги, они не теряются. Они поступают в резерв клуба, и для них планируется больше вариантов использования. Помимо доступа к наличным деньгам напрямую через финансового директора, мы добавим новые функции, которые позволят взаимодействовать с правлением и выстраивать с ним отношения. Если у Вас хорошие отношения с правлением, и Вы как менеджер добиваетесь своих целей, правление также будет более сговорчивым в финансовых операциях.

Все это связано с нашими экономическими мерами в более широком смысле. В Hattrick в течение долгого времени наблюдаеся инфляция, и основная тенденция по-прежнему в том, что в игре генерируется слишком много денег. Большое количество денег приводит к ситуациям, когда команды копят деньги, чтобы как-то их сохранить, если не могут найти другой способ инвестировать их в команду. Большая часть доходов в Hattrick является фиксированной, а расходы (в основном, зарплаты) определяются решением менеджеров. Это означает, что в Hattrick мало механизмов, которые могут помочь в саморегулировании экономики, как это происходит в реальном мире.

Цель Hattrick не в том, чтобы быть максимально реалистичным симулятором экономики, а в том, чтобы быть увлекательной игрой для как можно большего числа людей. Основная проблема, которую мы видим в экономике, состоит в том, что она делает неинтересным или автоматическим поведение многих менеджеров, а большое количество денег и богатые команды делают сложным путь к успеху для новых пользователей. Мы хотим медленно и осторожно подталкивать экономику к более высокой степени динамизма, когда затраты и, возможно, также доходы, реагируют на происходящее в экономике. Это сделает ее самобалансирующейся, без экстремальных ситуаций, которые вынуждают пользователей только копить деньги. При этом постепенно будут уменьшаться преимущества, которые есть у богатых старых команд, за счет некоторого сдвига в сторону начинающих команд. Резервы правления станут одним из инструментов для этого, но планируются и другие.

Это не будет революцией. Если Вы - владелец старой богатой команды, у вас по-прежнему будет много преимуществ, но мы можем сделать некоторые из них чуть сложнее для реализации. Когда Вы отвлекаетесь от своей команде, она может немного отстать, но когда Вы снова сосредоточитесь на ней, команда сможет отыграться. Другими словами, станет сложнее быстро получить преимущество, но долгосрочное преимущество будет сложно потерять. Мы надеемся увидеть большее движение в системе, как вверх, так и вниз между лигами.

Новое направление экономики повлияет на многие аспекты игры, и к концу года Вы начнете замечать изменения.

Когда придет время, мы раскроем больше деталей, некоторые из идей будут представлены для обсуждения либо на форумах, либо в нашем опросе пользователей, запланированном на предстоящий месяц.

Спасибо, что выслушали нас. Интересной игры!

Команда HT


HT-Johan
Весь список

Мнения сообщества

Пока никто не написал пресс-релиз по этому поводу.

 
 
Server 081