Мы используем cookies - они помогают нам делать сайт лучше и комфортнее для Вас.
Пользуясь нашим сайтом, Вы соглашаетесь на предоставление нам доступа к cookies на Вашем устройстве.

Новости

10-8-2007 Статья: Сезон грядущий нам готовит…

В статьях, опубликованных перед началом текущего сезона, мы обсуждали состояние экономики Hattrick и наши идеи по улучшению игрового процесса в целом. Мы рассказывали, что хотели бы уменьшить количество высокоуровневых игроков и создать более предсказуемый и стабильный трансферный рынок. В игру были внесены изменения, которые позволили затормозить нежелательные тенденции на рынке. Теперь же настало время для действий, направленных на улучшение ситуации в долгосрочной перспективе.
Как Вы все наверно помните, в Июле мы внесли изменения, которые увеличили доходы клубов, что остановило вымывание денежной массы из экономики Hattrick. Эффект был предсказуем – клубы стали зарабатывать больше, инвестировать часть свободных денег в новых игроков, и цены на трансферном рынке стали понемногу расти. Однако принятые меры оказали влияние только на последствия тех проблем, которые есть в игре. Следующие шаги, которые мы собираемся предпринять, изменят то, как игроки развиваются и как они играют на поле. Мы хотим подтолкнуть пользователей к принятию игровых решений, которые принесут пользу не только их командам, но и всему Hattrick в целом.

Мы рассчитываем, что новые изменения не приведут к усложнению игры, а так же не дадут большого преимущества определенным группам менеджеров. Например, команды с большим количеством наличности или играющие свой далеко не первый сезон, будут иметь равные возможности с командами, появившимися в мире Hattrick в текущем или предыдущем сезонах. Наше воздействие будет точечным и выверенным, поэтому эффект будет явно заметен только спустя несколько сезонов, после того, как менеджеры смогут адаптироваться к новым условиям. Будущими победителями станут команды, которые смогут приспособиться быстрее других, и не обязательно это будут команды, которые занимают лидирующие позиции сегодня.

Планируемые изменения можно разделить на несколько категорий:
• Новый движок матчей: Позиции игроков и индивидуальные указания
• Влияние выносливости
• Тренировка навыков
• Периодические падения навыков

Новый движок матчей: Позиции игроков и индивидуальные указания
Наша основная задача, стимулировать появление игроков с несколькими хорошо развитыми навыками (далее мультискилы). Так как тренировка нескольких навыков занимает достаточно долгое время, и средний возраст тренируемых мультискилов гораздо выше, чем у обычных тренируемых, то они должны вносить больший вклад в игру, в сравнении с игроками, у которых хорошо развит только один навык. Сейчас единственным стимулом появления мультискилов является их более низкая зарплата. В новом сезоне мы представим полностью переработанный движок матчей. Мы рассмотрели каждую позицию и характерные для нее индивидуальные указания, и изменили вклад игроков в рейтинги линий (сегодня индивидуальные указания обладают разной эффективностью), и соответственно влияние таких игроков на результаты матчей.

Мы хотим, чтобы все индивидуальные указания были равнозначными, и Вы выбирали их, основываясь на навыках Ваших игроков, на Ваших тактических предпочтениях, а не просто следовали тому, «что доктор прописал». Мы так же планируем усилить взаимодействие между позициями и сбалансировать их вклад в игру. Это должно свести к минимуму, эффективность «экстремальных тактик», когда использование влияния вторичных навыков, приводит к появлению расстановок, которые в реальной жизни никогда не встречаются.

Суть метода заключается в том, что независимо от индивидуальных указаний, защитник всегда будет вкладывать больше в защиту, чем любой «не защитник» на поле. Скажем, оборонительный крайний полузащитник будет вкладывать в атаку по флангу больше, чем атакующий крайний защитник, а атакующий центральный защитник будет вкладывать в защиту больше, чем оборонительный центральный полузащитник. Это не означает, что использовать игроков только с одним хорошо развитым навыком станет невозможно, но мультискил будет более эффективен на поле. Поэтому, все еще будет возможно использовать игрока на позиции, для которой он не подготовлен (скажем «чистого» полузащитника на месте атакующего защитника), но теперь, это не будет столь эффективно.

Для того, чтобы реализовать задуманное, мы привязали большое количество новых навыков к позициям. Данные навыки наверно можно назвать третичными, так как они по отдельности не будут оказывать очень большого влияния. Но их появление создаст дополнительные стратегии тренировки, особенно учитываю увеличенную скорость тренировки навыков с низким уровнем (читайте в секции Тренировка навыков).

Подробное описание всех изменений для каждой позиции читайте во второй статье.

Выносливость
Как мы и обещали в Июле, выносливость теперь будет нужна всем. Влияние выносливости на ход матча будет также изменено. Во первых, выносливость будет учитываться равномерно, на протяжении всего матча, а не так как сейчас, практически только в его второй половине. Если Ваш игрок обладает высокой выносливостью, то он сможет играть на одном уровне практически весь матч, и возможно сдаст немного только в самом конце (будет зависеть от того, на сколько высок его уровень выносливости). С другой стороны, игрок с низкой выносливостью начнет играть хуже уже в первой половине матча. Конечно, в перерыве он немного восстановит свои силы, но продолжит терять их и во втором периоде.

За основу мы взяли модель влияния выносливости у полузащитников. При этом события, связанные с выносливостью, будут более подробно отражаться в отчете о матче. Дополнительно будет общий показатель влияния выносливости, который будет отображаться в итоговых рейтингах матча.

Тренировка
Тренировка навыков с низким уровнем теперь будет занимать существенно меньше времени. Чем меньше уровень, тем быстрее рост навыка. Это значит, что тренировка на самых низких уровнях будет в разы быстрее. Скорость тренировки будет замедляться с каждым повышением навыка, и по достижению уровня хорошо, эффективность тренировки станет той же, что и сейчас. На более высоких уровнях снижение скорости будет скомпенсировано уменьшенным влиянием возраста на скорость тренировки. В действительности, Вы заметите существенное замедление тренировки, только на очень высоких уровнях.

Для упрощения, представьте, что помимо влияния возраста на скорость тренировки, теперь и уровень навыка имеет значение. Данные изменения позволят намного быстрее развивать вторичные навыки, и даже окажут влияние на экономику клубов (скажем, если Вы достигли потолка зарплаты для своего клуба, то Вы сможете продолжить улучшать Ваши матчевые рейтинги, путем развития вторичных навыков). В большинстве случаев будет намного выгоднее дать Вашему защитнику несколько тренировок полузащиты, чем продолжать наращивать навык полузащиты у центрального полузащитника, не имеющего вторичных навыков.

Как мы и обещали, произойдут изменения в тренировке стандартов и выносливости.
Стандарты: Все, кто примет участие в матче (включая запасных), получат тренировку. Игрок, выбранный Вами для исполнения стандартов, получит бонус. Так как количество игроков с высоким навыком стандартов уменьшится, то в будущем мы планируем увеличить вклад в игру данного навыка.
Выносливость: Все игроки, участвовавшие в матче, получают 100% тренировки выносливости. Остальные игроки, включая запасных, не вышедших на поле, только 50%.

Периодические падения навыков
Уровень навыка в районе божественно будет влиять на вероятность его падения. Игрокам будет очень сложно удерживать навыки на уровнях около божественно. С другой стороны, падение навыков теперь будет меньше зависеть от возраста игрока.

Когда изменения вступят в силу?
Все изменения начнут действовать с нового сезона, который стартует 5 ноября. Но так как движок матчей претерпел существенные изменения, то он в новом сезоне будет использоваться только в товарищеских встречах, и только потом все матчи перейдут на него.
Это означает, что изменения в тренировке и в механизме падения навыков начнут действовать с начала нового сезона, а новый вклад позиций в рейтинги и влияние выносливости будут учитываться только в товарищеских матчах.

Изменения, о введении которых будет сообщено дополнительно
В новом сезоне будут еще два изменения, о которых мы сообщали в Июле. Они не вступят в силу сразу в начале сезона, но как только мы закончим их разработку, то сразу поместим объявление в разделе Мой Hattrick.

• Игроки с очень низкой выносливостью будут намного медленнее тренировать остальные навыки. Наличие определенного уровня выносливости для нормальной тренировки навыка, будет необходимым условием.

• Время, требуемое для излечения игроков, немного сократится, и будет меньше зависеть от возраста. При этом уровень выносливости на поле будет влиять на травмы. Вероятность получения травмы уставшим игроком будет выше.

И это все?
Да, это все, что мы планируем внедрить в новом сезоне. Но мы только в начале пути. У нас есть много идей требующих дополнительной проработки. Реализация наших задумок позволит повысить удовольствие, получаемое Вами от игры, еще больше укрепить позиции игроков с несколькими хорошо развитыми навыками. Я так же уверен, что HFA внимательно изучит текущую экономическую ситуации (например, ходят слухи, что болельщики очень недовольны возросшими ценами на билеты, они уже готовы выйти с протестами на улицы городов).

Интересной Вам игры!
 
Server 070