Мы используем cookies - они помогают нам делать сайт лучше и комфортнее для Вас.
Пользуясь нашим сайтом, Вы соглашаетесь на предоставление нам доступа к cookies на Вашем устройстве.

Новости

5-5-2008 Статья: Разрушители мифов Hattrick

Несколько недель назад мы стартовали на форуме Global проект, аналогичный телевизионному шоу "Разрушители мифов". Мы попросили пользователей сообщить нам о существующих в Hattrick мифах и выбрали четыре из них. Полный отчет представлен в данной статье, вот краткая сводка:

− Клоуны (популярные игроки с хорошим лидерством) могут повышать командный дух – Развеян!
− Физиотерапевты ни на что не влияют – Развеян!
− Настрой команды влияет на вероятность реализовать предоставившийся шанс – Развеян!
− Уверенность имеет большее влияние, нежели можно судить по рейтингам матчей – Подтвержден!
Для того, чтобы улучшить обратную связь, мы, время от времени, будем открывать проекты длиной примерно в одну неделю на форуме Global (English). Проекты будут направлены на совершенно разные темы, от самых узких (например, определение работы конкретного механизма в игре) до довольно широких (как ветка "Спросите HT"). Целью каждого такого недельного проекта является получение информации обеими сторонами, понимание того, что происходит в игре.

Первым стал проект Разрушители мифов, созданный по аналогу одноименного телешоу. Поскольку Hattrick полон мифов и неопределенностей, мы подумали, что было бы интересно подтвердить или развеять часть из них. В отличие от телевизионного шоу, мы, к сожалению, не могли использовать взрывчатку или проводить краш-тесты, поэтому, возможно, наш проект не был таким захватывающим. Более того, поскольку сейчас мы заняты переписыванием web-страниц (см. статью Дотнетификация), мы не могли проводить большое тестироавние. Пришлось ограничиться малым, легкой версией Разрушителей мифов: мы могли проверять только те мифы, подтверждение или опровержение которых могло быть найдено просмотром имеющегося кода. Мы попросили сообщество рассказать нам об имеющихся мифах и выбрали три из них. Затем, в качестве бонуса, мы добавили четвертый. И вот результаты наших исследований:

Миф: Клоуны повышают командный дух – Развеян!
Миф мифов оказался неправдой, несмотря на то, что даже правила утверждали обратное. Утверждалось, что игрок с самым высоким лидерством влияет на командный дух. Согласно мифу, чем выше популярность игрока, тем лучше он влияет на команду. Люди верили, что необходимо держать такого игрока в своем составе, зачастую покупали бесполезных игроков только для того, чтобы у них был "клоун".

В любом случае, мы не нашли кода, который хотя бы теоретически мог подтвердить данный миф. Миф полностью развеян. Клоунов не существует, и соответствующая часть правил была упразднена. Я не знаю, как она вообще оказалась в правилах, но эти строки присутствовали там еще с тех пор, когда в Hattrick играло всего несколько тысяч человек из Швеции, а разработчики занимались игрой только в свободное от другой работы время. Возможно, это было запланированное изменение, которое так и не увидело свет. Теперь подобное произойти не может. Сегодня мы работаем по совершенно иным принципам. Помимо этого, в данный момент мы переписываем правила, пытаясь сделать их максимально простыми и понятными, в процессе этого происходит проверка корректности нынешних правил.

Миф: Физиотерапевты ни на что не влияют – Развеян!
Утверждалось, что физиотерапевты не уменьшают риск получения травмы. Однако, проверка оказалась достаточно быстрой и подтвердила, что миф не имеет под собой никаких оснований. Стало понятно, что реальный эффект отличается от желаемого. Физиотерапевты уменьшают риск получения травмы, но не уменьшают (и не должны) срок травмы, если она все же была получена.

Миф: Настрой команды влияет на реализацию созданного голевого момента – Развеян!
Согласно мифу, настрой команды на игру (например, игра вполсилы) влияет не только на полузащиту (возможность создать голевой момент), но и на возможность реализации созданного момента. Если бы это было правдой, то при расчетах "атака против защиты" учитывался бы настрой команды. Но это не так, и мы можем сказать, что и этот миф развеян.

Mиф: Уверенность имеет большее влияние, нежели можно судить по рейтингам матчей – Подтвержден!
Мы добавили этот миф, поскольку на форумах велись подобные дискуссии еще до того, как стартовал наш проект. Мы почувствовали, что необходимо выяснить правоту таких суждений. Миф утверждает, что уверенность в собственных силах намного больше влияет на исход атак, чем это отражается в рейтингах. Для того, чтобы это оказалось правдой, необходимо, чтобы значение уверенности учитывалось как при расчетах рейтингов атак, так и при расчетах вне рейтингов. И это действительно так, уверенность учитывается как в рейтингах атак, так и отдельно при расчете завершения атаки. Это означает, что уверенность имеет скрытый эффект, который делает общее влияние уверенности большим, чем то, что отражается в рейтингах.

Мы думаем, что можно в будущем предпринять с таким эффектом уверенности и на данный момент мы рассматриваем несколько возможных решений. Нам совершенно ясно, что необходимо сделать уверенность более явным параметром, чем сейчас.

Несколько заключительных слов…
Я могу смело утверждать: даже без взрывчатки было очень интересно разрушать мифы (и, судя по реакции сообщества, понравилось не нам одним). Кто-то заметил, что мифы делают все (и даже игру) более увлекательным, возможно это и правда. Но даже если это так, мы никогда не сможем проверить все мифы, хотя, я уверен, мы запустим еще один проект по разрушению мифов. Надеемся, в следующий раз мы сможем провести солидное тестирование, чтобы наглядно показать вам работу по разрушению или подтверждению мифа.

Но с этим придется подождать, наши недельные проекты заключаются не только в разрушении мифов. В следующий раз мы придумаем что-нибудь новенькое. До новых встреч!
 
Server 070