Мы используем cookies - они помогают нам делать сайт лучше и комфортнее для Вас.
Пользуясь нашим сайтом, Вы соглашаетесь на предоставление нам доступа к cookies на Вашем устройстве.

Новости

8-12-2008 Статья: Дизайн собирается на пенсию

В течение долгих восьми лет, с 2000 года, дизайн Hattrick не менялся. Он служил нам верой и правдой очень долгое для веб-дизайна время, но сейчас подошёл конец его жизненного цикла. С 2000 года сильно изменились компьютеры, мониторы и интернет, нам приходится признать, что дизайн просто устарел и не соответствует нынешним стандартам сети. Ну а если быть до конца честными, дело не только в возрасте, в нынешнем дизайне есть ряд других проблем, главной из которых является проблема навигации по сайту. Настало время проводить нынешнее оформление на заслуженный отдых.

В данной статье мы рассмотрим некоторые проблемы, найденные в старом дизайне, которые вынудили нас пойти на его замену. Также, мы скажем несколько слов, о том, какая работа ведётся над новым дизайном, до введения которого осталось всего несколько месяцев.
Почти десяток лет дизайн Hattrick оставался неизменным. Текущий дизайн был создан в далёком 2000 году, когда целиком была переписана вся игра, чтобы в неё комфортно могли играть более 1700 пользователей в Швеции. Тогда весь проект переписывало всего два человека, корпевших над ним в свободное от работы время. Создание дизайна заняло один летний день 2000 года. Шли годы, игра росла, пополнилась множеством новых возможностей, новыми пользователями и странами. Почти все компоненты игры были переписаны как минимум один раз, только дизайн оставался неизменным. Не считая небольших косметических изменений, он и сейчас выглядит так же, как и восемь лет назад.

Как уже отмечалось ранее, проблема не только в возрасте. Невозможно отрицать, что возраст является важным фактором. Наши навыки, как пользователей интернета, значительно видоизменились по сравнению с тем, что было в 2000 году. Многое изменилось и с технической точи зрения. Некоторые обнаруженные нами проблемы напрямую связаны с возрастом, некоторые же совсем не связаны. В любом случае, считаем важным донести до вашего сведения то, почему мы затеяли смену дизайна. Нам необходимо, чтобы вы понимали причины смены и преимущества нового вида мира Hattrick.

Нынешний сайт содержит фреймы. Кто-то может сказать, что эта технология была настолько же широко применима в 2000 году, насколько редка сейчас. Большой проблемой дизайна с фреймами было то, что на конкретную страницу было непросто сделать закладку или просто поделиться ссылкой. Если Вы открываете страницу в новой вкладке (или в новом окне браузера), все меню, равно как и часы, остаются в старом. Более того, фреймы усложняют жизнь поисковым системам.

Кстати, о навигации. Чем дальше игра росла, тем больше пунктов меню и подменю появлялось на каждой странице. В результате мы пришли к тому, что сейчас в левом меню слишком много альтернатив. Вам действительно надо быть довольно опытным пользователем, чтобы спокойно перемещаться по сайту. Новым пользователям, зачастую, было трудно найти необходимые им страницы, и требовалось много времени, чтобы изучить систему меню (если они вообще за это брались). Например, есть много путей попасть на трансферный рынок, но ни один из них не является достаточно хорошим или полностью логичным. Также, множество страниц переполнено различной информацией и опциями (хотя, при этом не хватает вспомогательных текстов!), примером чего может служить страница информации об игроке. Такое переполнение появлялось в итоге роста игры, а также того, что мы не убирали устаревшую информацию.

Ещё одним недостатком является величина шрифта. Несомненно, он должен быть больше, чтобы информацию было удобнее читать. Но если мы сделаем его больше при нынешнем дизайне, то меню и прочие объекты по бокам окажутся слишком большими и будут занимать очень много места. На самом деле, сейчас сайт разработан под небольшие экраны мониторов, на те, которые были распространены в 2000 году. С тех пор мониторы становились все больше и больше, и сегодня в дизайне под небольшие мониторы уже нет нужды. Особенно, если учитывать, что практически никто из пользователей не использует меньшее разрешение экрана, а те, кто все же пользуется такими разрешениями, не будут иметь проблем с использованием нового дизайна.

Наконец, стоит отметить, что, несмотря на то, что именно со старым дизайном мы росли и развивались все эти годы, он носит оттенок стиля 90-х годов. Мы ничего не имеем против 90-х годов и нашего старого дизайна, мы просто хотим, чтобы сайт выглядел чуть современнее и свежее. Также было бы неплохо иметь унифицированный набор значков (нынешние значки выполнены в разном стиле и взяты из разных источников), а также нам хотелось бы иметь возможность использования разных скинов, что в текущем дизайне сделать довольно сложно.

Сейчас, работая над новым дизайном, мы особенное внимание уделяем вышеописанным проблемам. Один из самых больших плюсов разработки нового дизайна с нуля - возможность тщательно продумать структуру и содержимое каждой отдельной страницы. Мы можем лучше структурировать объекты, которые уже существуют, а также подготовить их к введению планируемых улучшений игры. Другим плюсом является то, что нам будет гораздо удобнее (и быстрее!) работать с новым дизайном, чем со старым, новый дизайн поможет сохранить нам массу времени после перехода на него.

Итак, наш новый костюм должен выглядеть современно, должен безупречно подходить людям с обычными привычками в сети. Сайт должен быть хорошо структурирован, навигация по нему должна быть логически понятной. Также важно сохранить дух Hattrick, а потому не ожидайте от дизайна чего-то очень крутого и блестящего. Мы понимаем, что смена дизайна, к которому многие из вас привыкли, может оказаться поначалу нелёгкой. Но мы уверены, даже если вы не влюбитесь в дизайн с первого взгляда, то вам потребуется совсем немного времени, чтобы признать его преимущества. Позже, чтобы облегчить переход на новый дизайн, мы покажем вам примеры и обязательно выслушаем ваше мнение о нем. А если Вы когда-нибудь почувствуете необходимость вновь посмотреть на старый дизайн, то всегда сможете посетить наш музей, в котором мы разместим это оформление рядом с первым дизайном 1997 года.
 
Server 071