Мы используем cookies - они помогают нам делать сайт лучше и комфортнее для Вас.
Пользуясь нашим сайтом, Вы соглашаетесь на предоставление нам доступа к cookies на Вашем устройстве.

Новости

3-19-2010 Статья: Обновление движка под микроскопом

Близятся выходные, и мы решили помочь Вам скоротать последний рабочий день. В этой статье Вы можете узнать о грядущих изменениях в матчевом движке во всех деталях.

Если Вы не хотите вдаваться во все подробности, мы также выпустили укороченную версию этой статьи.
Должен признаться, что я испытываю чувство гордости по поводу запуска одного из самых значительных обновлений в истории Hattrick. Особенно приятно то, что целью этого обновления является расширение тактического выбора путем улучшения баланса между различными расстановками и частями команды. В этой статье я расскажу о всем этом в деталях.

Если подробности Вас особо не интересуют, то мы также выпустили укороченную версию этой статьи. А если Вы забыли о мотивах и целях этого изменения, то можете освежить память, прочитав статью от 24/02/2010.

Вклады игроков центральной оси
Мы изменим принцип, по которому игроки центральной оси (центральные полузащитники, центральные защитники и нападающие) вкладывают свои навыки.
- Игрок-одиночка на центральной позиции будет вкладывать 100% своих навыков.
- Если Вы поставите двух игроков, то каждый из них немного потеряет в эффективности.
- Если Вы поставите трех игроков, то потеря у каждого из них будет еще больше.

Это можно объяснить тем, что несколько игроков на одной позиции начинают полагаться друг на друга и просто не могут выкладываться на полную. Поскольку они делят один участок поля, то все из них, а не только один, теряют в эффективности. Совсем как в настоящем футболе!

Потеря в эффективности будет касаться всего вклада в рейтинги команды (а не только основного навыка), как это и было раньше с "перемещенными" игроками.

Вкратце: Игрок-одиночка на центральной позиции будет вкладывать 100%. Использование двух игроков приведет к потере эффективности (у обоих), а использование трех приведет к еще большей потере (у всех трех).

Масштаб потери
Принцип потери эффективности одинаков для всех позиций, но масштаб потери будет отличаться. Потеря для центральных полузащитников будет примерно в два раза больше, чем для защитников. А потеря для форвардов будет где-то посередине между этими двумя значениями.

Также стоит отметить, что центральные защитники и нападающие (но не полузащитники) получат определенный бонус. Бонус будет равен штрафу за использование двух игроков в этих линиях. Следовательно, использование двух нападающих или защитников будет также эффективно, как и раньше. Подробнее об этом чуть ниже.

Разница в потерях эффективности необходима для создания баланса. Центральная полузащита на данный момент гораздо важнее других центральных секторов, поэтому если потеря в полузащите не будет превышать потери в других линиях, то у менеджеров не будет стимула, чтобы использовать, например, крайнего полузащитника вместо третьего центрального полузащитника.

Вкратце: Масштаб потери эффективности у полузащитников больше, чем у нападающих, а у нападающих больше, чем у защитников. Вам также следует знать, что потеря касается всего вклада в рейтинги команды, за исключением стандартов и владения тактикой.

Значимость сбалансированного состава
У этого изменения есть один побочный эффект, о котором Вам следует знать: плохой игрок на центральной позиции может ослабить рейтинги команды, если остальные игроки в этой линии намного лучше него.

Это следует из того, что все игроки в линии делают меньший вклад в рейтинги. Поэтому для того, чтобы команда получила пользу, вклад, например, третьего игрока должен быть больше штрафа, который получают игроки этой линии. Но Вам не стоит сильно этого опасаться. Например, если вы используете двух колоссальных полузащитников, третий должен быть настолько плох, что он не сможет регулярно попадать в состав команды из X-го дивизиона. Подобные сценарии очень редки.

Это также очень логично и реалистично. Например, если я буду играть в полузащите Барселоны с такими игроками, как Хави и Иньеста, то, скорее всего, принесу больше вреда, чем пользы, хотя я себя считаю очень неплохим футболистом. Но, несмотря на мое мнение, мне кажется, что они меня попросят спрятаться за угловым флажком. ;)

Хотя подобные случаи редки, это изменение подчеркивает важность сбалансированности и глубины состава.

Вкратце: Убедитесь, что Ваши центральные игроки не сильно отличаются друг от друга по силе. Игроки, выходящие на замену, также должны быть сопоставимы по уровню. Дворник в центральной линии только ухудшит рейтинги, если его товарищи в этой линии значительно превосходят его по классу.

Опыт построения
Вы сможете набирать опыт построения в расстановках 5-5-0, 5-2-3 и 2-5-3, а опыт 4-4-2 станет считаться, как и в остальных построениях.

С другой стороны, Вы не сможете больше использовать экстремальные расстановки (больше 3 игроков в центральном секторе, как 7-3-0 или 4-6-0). Это также значит, что Вы никогда больше не потеряете тренировку из-за экстремальных расстановок.

При наборе опыта Вы также сможете на несколько уровней превысить уровень "отлично" (максимум на сегодняшний день). Ваша команда от этого играть лучше не станет, но зато у Вас будет буферная зона, чтобы держать на нужном уровне опыт сразу нескольких построений.

Опыт построения для новых расстановок изначально будет "плохо", а для 4-4-2 будет "отлично".

Вкратце: Вы можете набирать опыт в трех новых построениях, а 4-4-2 будет считаться за обычную расстановку. Вам также будет легче поддерживать опыт из-за буферной зоны над уровнем "отлично".

Растерянность
При подсчете вероятности появления растерянности опыт построения будет иметь большую значимость, а командный опыт меньшую (но некоторое влияние все-таки останется). Таким образом, высокий командный опыт не будет гарантировать отсутствие растерянности.

Чем ниже опыт построения (и командный опыт), тем выше риск появления растерянности. Более того, насколько игроки растеряются, тоже будет зависеть от опыта построения. Чем он ниже, тем сильнее будет растерянность.

Если Ваши игроки все-таки растерялись, то это скажется на всех рейтингах команды, и эффект будет держаться до окончания матча. Однако Ваш тренер сможет провести разъяснительную беседу в перерыве (и перед дополнительным временем), чтобы улучшить ситуацию.

Вкратце: Опыт построения будет иметь большее значение при подсчете риска растерянности, а высокий командный опыт больше не будет гарантировать ее отсутствие. От опыта построения также будет зависеть, насколько игроки растеряются.

Изменение вкладов игроков
Для достижения баланса нам также придется изменить то, как игроки вкладывают свои навыки в рейтинги линий. Некоторые из этих изменений нужны для сохранения относительного баланса между центральными полузащитниками и другими игроками, которые используют навык полузащиты. Мы не хотим, чтобы крайние полузащитники, направленные к центру, или оборонительные форварды стали более важными из-за того, что полузащитники будут ослаблены. Вот полный список изменений:

Общее:
- Центральные защитники и нападающие получат определенный бонус. Этот бонус будет равен потере эффективности для двух игроков. Стоит отметить, что это не касается оборонительных нападающих (об этом ниже).

Полузащита:
- Крайние полузащитники, центральные защитники и оборонительные форварды потеряют часть вклада в полузащиту (из-за упомянутых причин).

Пас:
- Техничные оборонительные нападающие будут меньше использовать свой навык паса по центру и чуть больше по флангам. Потеря будет больше, чем бонус.
- Оборонительные нападающие с другими специальностями (и без специальности) станут более похожими на техничных. Разница будет заключаться только в том, что техничные нападающие будут чуть больше использовать свой навык паса по флангам.

Фланг:
- Крайние полузащитники, крайние защитники и нападающие (особенно с указанием "к флангу") станут чуть больше использовать свой навык фланга. Это не касается крайних защитников с указанием "к центру", которые будут использовать его меньше.

Защита:
- Атакующие и оборонительные крайние полузащитники будут чуть больше использовать свой навык защиты.
- Центральные защитники с указанием "к флангу" будут больше вкладывать свой навык защиты в защиту по флангу.
- Оборонительные крайние защитники будут чуть меньше вкладывать свой навык в защиту по центру.

Вратарь:
- Вратари будут вкладывать чуть меньше своего навыка вратарства в защиту по центру и по флангам.

Последние два изменения были необходимы для создания баланса по отношению к центральному защитнику-одиночке, который и сейчас является достаточно сильным (из-за помощи в виде вкладов вратаря и крайних защитников), а с бонусом для одного игрока в линии он стал бы еще сильнее. Поэтому использование двух центральных защитников могло бы показаться непривлекательным или даже нерациональным.

Вкратце: Центральные защитники и нападающие (но не оборонительные) получат бонус, который будет равен штрафу за двух игроков в этих линиях. Вклад навыка паса для техничных оборонительных нападающих будет уменьшен и смещен на фланги. Крайние полузащитники, крайние защитники и нападающие будут больше использовать свой навык фланга. Вратарь будет меньше использовать свой навык вратарства.
 
Server 071