Как член команды с начала 2001 года, я прошел с ней огонь, воду и медные трубы. Я был в команде, когда наш офис располагался в подсобке цветочного магазина, где едва могло поместиться одно рабочее место и где мы все работали добровольно; но вот семечко выросло в самый большой футбольный онлайн менеджер во всем мире, и мы можем зарабатывать на жизнь, разрабатывая Hattrick. Однако переезд всего офиса на 650 километров южнее - это, признаюсь, нечто совершенно новое.
Как обычно, когда происходят большие перемены, Вы беспокоитесь, как же получится в итоге, но все выходит значительно лучше, чем Вы могли бы себе представить. Так же произошло и в этот раз. В течение лета я потерял немало нервных клеток, однако новая команда набралась, и она уже сплочена и голодна до успехов. А я, в свою очередь, уже не беспокоюсь и смотрю в будущее с оптимизмом.
Итак, приступим к знакомству:
Команда Hattrick 2011 года - смесь опытных разработчиков HT и новичков-оптимистов. Некоторых из них мы нашли в сообществе Hattrick, некоторые присоединились к нам извне. Их всех связывает огромный интерес к игре и/или сообществу, и большинство из нас примерно одного возраста (около тридцати лет, то есть возраст появления на свет маленьких непосед), поэтому нас объединяют еще и интересы вне HT.
Команда Hattrick - одноуровневая организация, однако организации такого размера не справиться без менеджмента.
Группа управленияJacob - генеральный директор Hattrick Ltd, компании, которая предлагает игру Вам. Jacob занимается развитием компании, контрактами и организационными мелочами.
Отдел развитияJohan - наш творческий директор. Он ответственен за общий дизайн продукта. Принимает участие и в других командах, смотрите ниже.
Chris - генеральный директор Spelkultur (новой компании в Мальме, Spelkultur переводится со шведского как Культура игры), наш менеджер по разработке. Он глава команды разработчиков, и, конечно, сам занимается разработкой.
Daniel - технический директор Spelkultur и разработчик структуры системы программного обеспечения. Он полностью контролирует систему Hattrick и ее основную функциональность.
Проектирование игрыВ каждом из нас есть немного проектировщика, и мы хотели, чтобы было именно так. Мы хотели, чтобы вся команда вкладывала свою лепту в развитие игры. У нас есть Совет Игры, - форум, где мы обсуждаем долговременное развитие игры и необходимые изменения в ближайшем будущем.
Я (
Tjecken) председатель этого совета, и я отвечаю за проектирование игры в будущем. Я также работаю с сообществом (смотрите ниже).
Klas - разработчик-ветеран. У него отличное понимание сущности Hattrick, что также немало помогало ему в разработке игры.
Johan и
Daniel также принимают участие в Совете Игры.
Отдел разработкиКоманда разработки ответственна за весь сайт, ни за кем из разработчиков не закреплена какая-то часть игры, как это было раньше.
Mammo присоединился к команде в августе, один из новой плеяды разработчиков. У него большой опыт, до нас он работал на одном из сайтов с крупнейшим сообществом в Швеции.
Ulf также присоединился к нам в августе. Сразу же захватил лидерство по количеству настольных игр в команде: их у него более сотни. Несомненное достижение, учитывая, сколько у нас в команде любителей настольных игр.
Michael присоединился к команде перед Рождеством. Он долго работал разработчиком программного обеспечения и техническим консультантом. Любит творчески подходить к использованию веб-технологий.
Oxidus - не новичок, этот парень играл в Hattrick с 2003 года. Он в команде уже 4 года, занимается дизайном интерфейса.
Erik - наш дизайнер и веб-разработчик. Присоединился к команде осенью, обожает модели вертолетов.
Bodin - наш последний улов. Ранее известен как шведский пользователь bodinaren. Предмет страсти Маркуса - CHPP приложения и сборные, теперь эта страсть только укрепится.
Jens - наш новый системный администратор, в чьи обязанности также входит администрирование базы данных. Настоящий джентльмен, никогда не оставит леди одну на танцполе.
Gusy (в недавнем прошлом Mod-Gusyta) присоединилась к нам в прошлом месяце, она покинет Венесуэлу сразу же, как только ее заявку на иммиграцию одобрят.
Klas,
Daniel and
Chris также принимают участие в разработке.
Отдел маркетинга и работы с сообществомЭтот отдел занимается контактами, а также осуществляет пожелания сообщества и маркетинговую деятельность.
Anne присоединилась к нам год назад. Она является менеджером по сообществу и часто бывает на форумах.
Aartspam ответственен за официальных лиц Hattrick (ГеймМастеров, модераторов, переводчиков, администраторов CHPP и редакторов).
Durelas - наш человек в Латинской Америке. Он занимается продвижением игры на рынках от Мексики до Патагонии.
Johan и
я тоже участвуем в работе этого отдела, а также
Jacob как глава компании.
ВакансияВ самом начале я упомянул о еще вакантном месте в команде. Это вакансия веб-разработчика с опытом работы в веб-дизайне и улучшении простоты использования продукта, предпочтительно в играх и/или с сообществами. Если это Вам подходит и Вы готовы переехать в Мальме, посетите
эту страницу для дальнейшей информации.
Вот те люди, которые разрабатывают Hattrick для Вас. О том, над чем сейчас работает команда, я расскажу в следующем эдиториале, который выйдет на следующей неделе. Увидимся!