Мы используем cookies - они помогают нам делать сайт лучше и комфортнее для Вас.
Пользуясь нашим сайтом, Вы соглашаетесь на предоставление нам доступа к cookies на Вашем устройстве.

Новости

11-2-2011 Статья: А что дальше?

Куда движется Hattrick? Хочется сказать пару слов о последних изменениях и о том, как они отвечают нашим планам по улучшению игры на протяжении ближайших сезонов.
В последние несколько лет в Hattrick наблюдается медленный, но достаточно четкий отток пользователей. Мы серьезно задумываемся над этой тенденцией и хотим иметь в игре стабильное количество пользователей, которые удовлетворены всеми аспектами игры. Это жизненно важно для дальнейшего существования Hattrick.
В общем-то, можно и больше обсуждать эту тенденцию, но важнее тот факт, что отношение и взгляды пользователей на игру не особо меняются. Скромно замечу, что пользователи Hattrick сейчас, как и раньше, достаточно преданные – многие не думают об этой тенденции и не следуют ей, оставаясь в игре на длительное время. А что действительно изменилось за последние годы – наши способности привлекать в игру новых пользователей, умение их заинтересовать и удержать надолго. Проще говоря, мы, как многие другие современные игры и сообщества, должны считаться с общими тенденциями интернета. Например, сегодня люди проводят больше времени в социальных сетях, часто выходят в сеть со смартфонов и телефонов. У них различные ожидания относительно того, как работают игры, чем живут сообщества, и которые из сайтов будут интересны именно им. Hattrick был первопроходцем в мире социальных игр, но мы просто не удержали игру на этой позиции.

Преимущество Hattrick всегда было в том, что он предлагает изначально длительную, постепенно развивающуюся игру. Но мы полагаем, что для новых пользователей Хеттрик теперь чаще не соответствует ожиданиям, чем раньше. Это подтверждается и количеством новых регистраций, и процентом менеджеров, остающихся в игре надолго.

Именно над исправлением такой ситуации мы и будем работать в ближайшие сезоны. На первое время мы прекратим добавлять в игру новые опции и функции и сосредоточимся над упрощением понимания игры, постараемся сделать ее более доступной и привлекательной для новых пользователей. Чтобы это стало возможным, мы уже сейчас меняем организацию дел в команде Hattrick.

* Мы уже ввели помощь в выборе расстановки, а с этого дня предлагаем тренировочные матчи, которые новички могут сыграть в любое время, в течение 30 минут с момента подачи заявки. Это мощная новая функция, основанная на коде Hattrick Open.

* Новая статистика, введенная буквально вчера – еще один способ упростить игру для новичков.

* Мы предпринимаем некоторые шаги маркетингового рода, которые раньше случались не очень часто. Сейчас мы проводим обширную кампанию по приглашению в игру миллионов бывших пользователей, но в то же время привлекаем новых пользователей. Маркетинг стал более важной целью по мере «старения» базы пользователей – просто потому, что многим сегодняшним пользователям просто некого больше пригласить в игру. (А если у Вас еще остались друзья, не зарегистрированные в Hattrick, самое время их пригласить на специальной странице приглашений.)

* Мы запустили новый сервис – Hattrick Gears – это небольшие платные «фишки», которые никак не влияют на честность и не дают преимущества в игре покупателям. Мы как-то припозднились с добавлениями других платных услуг, но сегодняшние реалии рынка таковы, что теперь нам придется ими заняться. Hattrick – та же коммерция, что и многое другое в сети. С правильным сочетанием платных функций мы сможем развивать игру и дальше в течение многих лет, даже если не получится остановить уменьшение численности пользователей.

* Мы снова осознали, что для того чтобы сделать игру лучше и удовлетворить желания пользователей, нам необходимо работать не покладая рук. Это значит, нам стоит переосмыслить направление нашей работы, на которую мы тратили все силы и время. Именно так мы поступили с Alltid. Сначала мы хотели полностью встроить его в игру, 3 года назад это выглядело розовой мечтой, которая со временем оказалась совершенно недостижимой. Сегодня мы запустили облегченную версию статистики этого сервиса в игру, тем самым, мы не просто сэкономили месяцы напряженной работы, мы не допустили загромождения сайта различными страницами, сделали то же самое проще и понятнее. Это решение далось нам очень нелегко, но мы рады, что приняли его, и уверены, что все пользователи только выиграют от этого.

* Мы предприняли еще один шаг, который поспособствует увеличению эффективности нашей работы. Теперь вся команда Hattrick будет жить и трудиться в одном месте – в Швеции. А остальные разработчики, живущие за пределами этой скандинавской страны, передадут свои полномочия шведам. Обязанности Flameron, связанные с дизайном игры и ее анализом, возьмет на себя HT-Klaus (раньше известный под ником thomyorke). Он работает в команде в Мальмё с марта. HT-Oxidus – фрилансер и, помимо всего прочего, разработчик Редактора формы, больше не будет «официальным лицом» и частью команды разработчиков. И специалист по связям с общественностью HT-Anne, которую так любили и пользователи, и члены команды, также покидает свой пост. Без сомнения, эти люди внесли неоценимый вклад в развитие Hattrick, но разбросанная по всему свету команда работает медленнее и менее эффективно, чем люди, собранные в одном городе, а начальству сложно управлять ей.

* Наконец, мы бы хотели прояснить направление дальнейших разработок. Для нас нет ничего важнее нынешних пользователей, мы всегда об этом помним и с благодарностью к ним относимся, ведь именно они позволяют нам оставаться сильным и перспективным сообществом. В свете современных тенденций в интернете у Hattrick есть огромный потенциал. И хотя сейчас мы много говорим о функциях для новых пользователей, опциях, которые сделают игру проще и понятнее, считаем их жизненно необходимыми и собираемся заняться их разработкой прямо сейчас, мы хотим особенно подчеркнуть, что ни одно из нововведений не должно изменить Ваше отношение к игре, а наоборот, будет полезно и старожилам игры.
Несколько примеров:

* Мы будем работать над тем, чтобы сделать сайт удобнее для новичков, начиная от страниц регистрации до матчей. Разработаем системы обратной связи, чтобы узнать их мнение. Продолжим развивать различные аналитические опции. Большинство из того, над чем мы работаем в этом направлении сейчас, насколько мы знаем, хотят и нынешние пользователи.

* Мы будем думать над сегодняшними соревнованиями. Достаточно ли они интересны? И как можно улучшить систему лиг и кубков, чтобы играть стало еще приятнее, интереснее и захватывающе? Для всех пользователей.

* Мы разрабатываем и постепенно вводим некоторые элементы социальных сетей. Например, что сейчас делают Ваши друзья, как просто и быстро их найти и пообщаться как в Hattrick, так и в социальных сетях.

* Мы продолжим усилия, чтобы сделать Hattrick более доступным и открытым. Над этим работают СНРР –программисты, упрощается доступ на сайт с мобильных устройств, появляются новые ссылки и связи с другими сайтами, например, с Facebook.

* Работе по изменению самого движка игры, по крайней мере, на первое время, мы будем уделять меньшее внимание, чем сейчас. Это значит, что выпуск новой системы персонала откладывается на некоторый срок. Если мы и будем как-то влиять на движок, это будут мелкие изменения, о которых мы обычно сообщаем в Заметках в Системной информации.
 
Server 071