Мы используем cookies - они помогают нам делать сайт лучше и комфортнее для Вас.
Пользуясь нашим сайтом, Вы соглашаетесь на предоставление нам доступа к cookies на Вашем устройстве.

Новости

4-13-2012 Статья: Новости из цеха разработчиков

Разработка и тестирование системы Турниров захватило нас с головой, и мы безумно рады, что сообществу нововведение понравилось. Теперь мы хотим сделать что-то еще более интригующее!

Мы уже сообщали, что будем работать над улучшением системы Турниров. Но еще мы начали разработку долгожданного проекта - улучшения рейтингов в матчах. На ближайшее время эти два проекта будут нашим приоритетом.
Как я упомянул в соответствующем эдиториале, новая, дополненная версия Турниров выйдет в свет уже через несколько месяцев. Планы не изменились, но мы, пожалуй, разделим эту версию на две, чтобы иметь возможность ввести некоторые новые функции чуть раньше. Вы же не против?

Следующая версия Турниров
Итак, в следующей версии Турниров (назовем ее 1.1) будет добавлено следующее:

- Турниры с групповым этапом и плей-офф на 12 и 16 команд
- Турниры навылет для 4, 8 и 16 команд
- Отдельная полка для трофеев
- Возможность для создателя кубка оплатить участие всех менеджеров
- Возможность отказаться от приглашений, если Вы не хотите их получать.

Наша задача - выпустить эту версию в течение нескольких недель.

Следующая версия, стало быть, 1.2, будет иметь следующие функции:

- Открытые турниры (любой может присоединиться, приглашения не нужны)
- Возможность создать турнир, но при этом не участвовать в нем
- Возможность для не-Supporter'ов создавать турниры, используя сервис Gears
- Некоторые улучшения интерфейса и дизайна

Мы планируем ввести эту версию к (европейскому) лету

После этого мы продолжим работу над улучшением турниров, не стоит думать, что это все. Это так, к сведению.

Детализация рейтингов в матчах
Мы уже очень давно планируем улучшить рейтинги, наверняка Вы помните, что я об этом уже упоминал раньше. Для меня это очень важный проект, поскольку рейтинги занимают, пожалуй, центральное место в игре. Я рад сообщить, что работа в этом направлении наконец-то закипела. Пока, правда, она в начальной стадии, но по мере разработки мы будем сообщать Вам все больше и больше информации (например, будем выкладывать скриншоты или другую информацию) на нашем Блоге разработчиков.

Нет смысла еще раз говорить, что это нововведение сделает отчеты о матчах гораздо интереснее, откроет простор для анализа и раздумий по поводу Вашей команды. К тому же, оно позволит понять, как устроен движок игры, что, в свою очередь, облегчит Вам находить объяснения непонятных и неожиданных результатов матчей.

Что это значит
В общем, механизм отображения рейтингов не изменится - будут показываться общие рейтинги за всю игру, как это происходит сегодня. Хотя в лучшую сторону изменится дизайн и способы их отображения. Но еще будут доступны:

- Рейтинги линий в каждый отдельный временной промежуток матча (в небольших интервалах)
- Всевозможные графики изменения рейтингов во время матчей
- Рейтинги игроков ("звезды") в каждый отдельный временной промежуток матча (в небольших интервалах)
- Графики изменения рейтингов игроков во время матчей
- Обзор событий и их влияния на рейтинги (например, замены, травмы и т.п.)

Пока я не могу сказать, о каких именно временных интервалах идет речь, но могу отметить, что они будут не больше, чем 10 минут.

Звезды будут желтыми
В новой системе не будет звезд разного цвета. Средний рейтинг игрока будет отображаться только с помощью желтых звезд. Если говорить откровенно, разноцветные звезды - не лучший способ отображать изменение рейтинга игрока, его усталость в течение матча и выносливость. Сложно понять, что они значат. Но в новой системе в серых и красных звездах нет необходимости - все изменения будут отображаться с помощью графиков.

Когда?
Когда же начнет функционировать новая система? На сегодняшний день лучший ответ, который я могу дать - как только мы будем уверены, что она полностью готова. Мы только начинаем заниматься этим нововведением, и поскольку механизм рейтингов занимает очень важное место в игре, мы хотим сделать его действительно хорошим и продуманным. В этом случае совсем не стоит спешить и выпускать на общее обозрение не готовую на все 100 систему. Мы хотим сделать что-то такое, чего действительно стоит ждать.
 
Server 070