Мы используем cookies - они помогают нам делать сайт лучше и комфортнее для Вас.
Пользуясь нашим сайтом, Вы соглашаетесь на предоставление нам доступа к cookies на Вашем устройстве.

Новости

3-19-2014 Статья: Первый взгляд на Новую систему персонала

Пришло время познакомиться с долгожданной Новой системой персонала Hattrick, которая будет запущена в начале следующего сезона. В этой статье мы предоставим Вам базовую информацию о новой системе, а также детальное описание различий со старой системой персонала.
Когда?

Новая система персонала будет запущена в конце этого апреля, но взглянуть на нее можно уже сейчас на страничке Вашего Клуба. Следующие несколько недель Вы можете экспериментировать с новой системой без вреда для Вашей команды, изучать ее функции, а также попытаться найти наиболее подходящую для Вас схему перед введением новой системы в строй. Выбранная вами схема будет активизирована после запуска новой системы.

Как это работает?

В правилах и на страничке персонала Вы сможете найти детальное описание Новой системы. Кроме этого, мы хотели бы показать основные отличия новой системы от старой.

Для чего мы вводим эти изменения?

В новой системе мы хотели предоставить Вам более гибкий и прозрачный механизм управления персоналом команды. Теперь Вы будете точно знать, к каким последствиям приведут Ваши действия.

Старая система персонала оказывала влияние на те же параметры команды, но была спроектирована таким образом, что у игроков не было стимула менять выбранную однажды схему, а также подстраивать персонал под разные стратегии развития. Большинство пользователей выбирали оптимальную схему персонала и не меняли ее на протяжении многих лет.

Мы хотели добавить в новую систему больше осмысленных действий и гибкости. Вам нужно определиться, на чем сфокусировать внимание, так как теперь уже невозможно нанять персонал всех категорий подряд. Так как наем всех специалистов высокого уровня - весьма дорогое удовольствие, контроль расходов также начинает играть большую роль. Скорее всего, наилучшим вариантом для Вас станет комбинация специалистов высокого и низкого уровня.

Определитесь с приоритетностью.

Старая система была проста в управлении, а большинство пользователей, разбиравшихся в игре, выбирали оптимальную схему и сохраняли ее в неизменном виде. Новая система поощряет активную подстройку персонала через многовариантную оптимизацию. В клубе есть всего 5 вакантных мест для найма персонала. Это значит, что Вы не можете нанять всех доступных специалистов, Вам придется определиться с приоритетом для своего клуба. Новая система позволяет использовать больше эффективных схем.

Новый подход к персоналу.

Специалисты клубного персонала отныне не просто безликие пешки для добавления и увольнения. У них есть имена, индивидуальные уровни навыков (между 1 и 5) и, по крайней мере, подобие прав работников. Они также могут сделать больше для Вашей команды, чем прежде.

В старой системе все специалисты получали одинаковую зарплату, но чем больше Вы нанимали персонала одной категории, тем меньше становился эффект от найма. Во многих случаях первый специалист оказывал такой же эффект, как и последующие 7 или 8 вместе взятые.

В новой системе все бонусы персонала полностью расписаны, а каждый последующий уровень специалиста в равной степени увеличивает оказываемый эффект. При этом зарплата специалистов ранжирована по уровням, так что Вам придется выбирать между ускоренным развитием и экономией. Помощник тренера 5-го уровня будет работать в 5-ть раз эффективнее, чем помощник тренера 1-го уровня, что само по себе здорово, но в тоже время его зарплата будет в 16-ть раз больше. Специалисты низкого уровня, конечно, выгодны экономически, но высокий уровень может также окупиться. Поиск баланса и эффективности вкладываемых средств становится ключевым в управлении клубным персоналом.

Сравнение эффектов новой системы со старой.

Новая система персонала - не просто копия старой системы. Даже совсем без специалистов Ваша команда будет получать больше от новой системы, чем раньше. Например, риск получения травмы будет ниже без Медиков, чем он был без Физиотерапевтов в старой системе. Этот «бесплатный» эффект варьируется от категории к категории, но он крайне слаб по сравнению с эффектом оказываемым специалистами 1-го уровня. Другими словами, настройка системы персонала теперь больше заключается в поиске баланса для Вашей команды, чем в выполнении обязательных условий. Нижняя граница была поднята, так же как и потолок. Для выбранного Вами направления теперь возможно достичь больше, чем со старой системой. В результате мы получим множество различных бонусов для различных команд.

Мы надеемся, что Вам понравится Новая система персонала, также нам не терпится прочитать Ваши отзывы на форумах!
 
Server 070