Мы используем cookies - они помогают нам делать сайт лучше и комфортнее для Вас.
Пользуясь нашим сайтом, Вы соглашаетесь на предоставление нам доступа к cookies на Вашем устройстве.

Новости

5-9-2017 Статья: Новые идеи для специализаций и спецсобытий

Наша новая система специализаций будет более сбалансированной и предложит пользователям больше интересных тактических ходов и путей для развития команды.

Главные изменения в новой модели - более понятная система возникновения специальных событий, бóльшие бонусы к эффектам всех нынешних специализаций, две новых уникальных роли игроков и, наконец, введение абсолютно новой специализации.
Итак, сразу к подробностям:

Новая специализация и новые роли игроков

Мы представляем новую специализацию "Командный игрок", перерабатываем существующую специализацию "Крепкое здоровье" и вводим две новых роли - "таранный форвард" и "опорный полузащитник"

Больше связи между навыками и специализацией

Теперь специализации будут иметь большую связь с навыками игроков, участвующих в специальном событии.

Возникновение событий

Наиболее важное изменение должно затронуть сам процесс возникновения специального события и его дальнейшего развития.

Сегодня движок матча сначала решает, какая команда получает специальное событие, учитывая, что у команды с большим процентом владения мячом шансы получить такое событие выше. Когда такое решение принято, мы выбираем случайного игрока из этой команды. И наконец, мы выбираем категорию события (погодное, быстрое, игра головой и т.п.) и смотрим, которое из них может сработать для этого конкретного игрока.

В такой системе очень сложно предсказать специальные события в матче. К тому же, достаточно проблематично улучшать ее, чтобы найти необходимый баланс. Поэтому мы решили переделать эту модель с самых основ.

В будущем процесс будет следовать другой логике. Сначала движок решит, произойдет ли событие в принципе. Если произойдет, затем будет выбрана его категория - командное или индивидуальное. И наконец, будет выбран тип события в рамках этой категории.

Как Вы могли догадаться, моменты, связанные со всей командой (например, угловые или события по опыту) принадлежат категории командных событий, а все, что относится к одному или двум конкретным игрокам - это индивидуальные события. В целом, события последней категории будут происходить чаще.

Еще одно важное изменение касается того, что каждое специальное событие теперь может произойти несколько раз за игру. При этом шанс возникновения каждого следующего такого события будет ниже.

Индивидуальные события

Индивидуальные события - наиболее частые специальные события. Например, это прорыв Быстрого игрока или выход Техничного игрока против игрока со специализацией "Игра головой".

После того как движок решит, что должно произойти индивидуальное событие, он не будет учитывать процент владения мячом, чтобы определить, какая из команд получит событие. Вместо этого будут приняты во внимание игроки на поле в обеих командах, их специализации и позиции.

Пример: если движок решил, что произойдет быстрый прорыв, он сопоставит список всех подходящих игроков в обеих командах и выберет случайным образом одного, который и будет участвовать в событии. Таким образом, сравнивая Ваш состав с составом соперника, Вы можете изначально знать, у кого больше шансов получить специальное событие того или иного типа, а значит, это открывает больше тактических возможностей.

Командные события

Эти события будут по-прежнему зависеть от процента владения мячом, то есть, если движок решит, что оно должно произойти, команда будет определяться как и раньше, путем сравнения рейтингов полузащиты.

Погодные события

Погодные явления будут выведены за рамки реального времени. Вместо этого они смогут происходить перед стартом каждого тайма. Если событие произошло, ВСЕ игроки на поле с соответствующей специализацией получат бонус или штраф на фиксированную величину их вклада в рейтинги линий. Эффект погодных событий как правило сохранится до конца матча. Тем не менее, эффект от события, произошедшего перед первым таймом, может быть отменен перед второй половиной игры.

Погода станет более значимым фактором для игроков со специализацией, чем сейчас.

С новой системой возникновения событий мы получим возможность корректировать баланс игры, изменяя вклад и частоту событий - чего не позволяет делать нынешняя система.

Специализации и события

Давайте рассмотрим каждую специализацию отдельно. Больше подробностей по каждому событию Вы сможете найти в Блоге разработчиков, где мы опубликовали обзор всех навыков, которые будут важны для каждого события.

Быстрый

Быстрый забивает
Любой крайний или центральный полузащитник или форвард может уйти в быстрый прорыв и забить гол. Если игрок соперника на соответствующей защищающейся позиции тоже быстрый, у него есть 100% шанс остановить атаку. В ином случае ее может остановить быстрый игрок с соседней позиции, но шанс будет значительно меньше.

Быстрый отдает пас
Опять же, игроки фланга, полузащиты и нападения могут провести быстрый прорыв и завершить его пасом партнеру.

Потери в дождь и жару
В случае дождливой или солнечной погоды могут пострадать все быстрые игроки.

Бонус к контратакам

Если Вы хотите стать экспертом в контратакующей игре, Вам в команде помимо игроков с высоким навыком паса хорошо бы иметь быстрых игроков. Любой быстрый крайний или центральный полузащитник или нападающий будут давать небольшой бонус к игре на контратаках. Эффект будет нелинейным, от 0 до 2,8 уровней владения тактикой. Помните, что Ваш оппонент может снизить или даже свести на нет этот бонус в зависимости от количества быстрых игроков на позициях крайних защитников, полузащитников и защитников.

Техничный

Техничный оббегает высокого игрока

Это известный момент противостояния игроков со специализациями "Техничный" и "Игра головой". Любой техничный крайний или центральный полузащитник или нападающий может воспользоваться своим преимуществом в технике, если игрок соперника на соответствующей позиции имеет специализацию "Игра головой".

Потери в дождь, бонус в жару
То же для этого погодного момента. Все техничные игроки пострадают в дождь и получат бонус при солнечной погоде.

Техничный оттянутый форвард
Ничего не меняется, эти игроки продолжат вкладывать на 33% больше паса в атаку по флангам.

Провести нетактическую контратаку

Когда Ваша команда отбирает мяч глубоко на своей половине поля, очень важно выполнить точный первый пас. Каждый техничный центральный или крайний защитник даст Вам небольшой шанс начать нетактическую контратаку после упущенного обычного момента соперником. Чем больше у Вас техничных защитников, тем больше шанс получить нетактическую контратаку (хотя эта зависимость не будет линейной).

Индивидуальная опека

Если Вы дали указание опекать техничного игрока, может быть шанс получить больший эффект от опеки. Если все время играть близко к техничному игроку, у него не будет пространства для своих этих штучек.

Непредсказуемый

Непредсказуемый длинный пас
Вратари, центральные и крайние защитники могут начать атаку внезапным длинным пасом.

Непредсказуемый забивает сам
После выхода один на один с вратарем. Этот момент для крайних и центральных полузащитников и нападающих.

Непредсказуемое особое действие

Любой непредсказуемый игрок (кроме вратаря) может перехитрить оппонента, сделать финт и отдать пас вперед. Адресатом для такого паса может быть крайний полузащитник или нападающий.

Непредсказуемая ошибка
Крайние и центральные защитники, а также центральные полузащитники могут совершить ошибку на ровном месте. Крайний полузащитник или нападающий соперника может подхватить мяч.

Непредсказуемый бонус к игре творчески
Подробности - ниже; опыт и навык паса каждого игрока будут важными для игры творчески.

Индивидуальная опека
Неудивительно, что сложно предсказать действия непредсказуемых игроков, а значит, их сложнее опекать, и эффект от индивидуальной опеки такого игрока будет ниже.

Провести нетактическую контратаку

События "Непредсказуемый забивает сам" и "Непредсказуемое особое действие", происходящие с нападающим или крайним полузащитником, могут в случае неудачи обернуться нетактической контратакой соперника.

Мощный

При прессинге
Ничего не меняется. Навыки защиты в два раза важнее для уровня владения тактикой.

Потери в жару, бонус в дождь
Как и в других случаях, все мощные игроки на поле пострадают в жару и получат бонус в дождь.

Таранный форвард ("Мощный нормальный форвард”)

Размер имеет значение. Если у Вас в команде есть мощный форвард с указанием "нормально", он может оказаться всем своим огромным телом в нужном месте в нужное время и отвоевать себе шанс сыграть на добивание, после того как Ваша команда упустила обычный момент. Но помните, продавливание оппонентов чревато желтыми карточками! Поэтому, если Ваш форвард уже получил предупреждение в матче, он будет играть аккуратнее.

Опорный полузащитник ("Мощный оборонительный центральный полузащитник”)

Пусть мощные полузащитники играют ближе к защите - так они смогут сконцентрироваться на разрушении атак соперника и отборе мяча для Вашей команды. В случае удачного события атака соперника будет остановлена.

Индивидуальная опека
Мощные игроки получат преимущество при индивидуальной опеке игрока соперника.

События на фланге

Пас с фланга

Если Ваш крайний полузащитник совершит прорыв по своему флангу, он может отдать пас другому крайнему полузащитнику, нападающему или центральному полузащитнику.

Навес на голову
Все как в предыдущем случае, но если адресат паса имеет специализацию "Игра головой", забить ему будет проще.

Угловые
Угловые станут более частыми, хотя шанс забить после них уменьшится.

Пас с углового
Вам понадобится хороший исполнитель стандартов. Рейтинг Ваших атакующих непрямых стандартов будет сопоставлен с рейтингом защитных непрямых стандартов соперника. Если у адресата паса хорошие навыки нападения, он забьет.

Навес с углового на голову
Все как в предыдущем случае, но чтобы забить, не важны навыки нападения, надо обладать преимуществом в количестве "головастых" игроков.

Оба события могут привести к желтым карточкам для атакующей команды. Если у Ваших игроков уже есть карточки в матче, они не будут рисковать, поэтому шанс получить вторую желтую будет ниже, чем первую.

События по неопытности

Сейчас при таких событиях мы сравниваем суммарный опыт обеих команд. Но если одна из команд играет в меньшинстве, ее суммарный опыт становится гораздо меньше и вероятность получить событие резко возрастает. Поэтому в будущем мы будем сравнивать средний опыт игроков команд.

Опытный нападающий забивает

Если опыт Вашего нападающего больше, чем средний опыт соперников, а также у него значительный навык нападения, он может забить гол.

Неопытный защитник

Все как раньше. Если у Вашего защитника опыт меньше, чем средний опыт игроков соперника, они постараются воспользоваться его неопытностью. Если событие происходит, игрок соперника может отобрать мяч и забить гол.

Крепкое здоровье (они же Ригейнеры)

Ригейнеры (Regainer) - не миф! Они существуют, правда! Теперь мы сделаем их более частым явлением. Вероятность их появления увеличится в 50 раз. Если такой игрок получит травму, она будет менее серьезной, чем могла бы быть в такой ситуации у другого игрока, а на восстановление уйдет меньше времени. А еще падение навыков с возрастом у них будет происходить чуть медленнее, чем у других игроков. В английской версии игры вместо "Regainer" эта специализация будет называться "Resilient", в русской мы оставим "Крепкое здоровье".

Играть творчески

Мы переосмысливаем эту тактику, чтобы сделать ее боеспособной наравне со всеми остальными. Если Вы выберете эту тактику, увеличится максимально возможное количество специальных событий в матче, при этом уменьшится уровень Вашей защиты. Опыт и навыки паса будут важны для уровня владения этой тактикой (причем пас будет важнее, чем опыт), непредсказуемые игроки будут оказывать двойной эффект.

Для команд, которые выбирают тактику "играть творчески", повысятся шансы получить специальное событие вне зависимости от владения мячом или количества игроков со специализациями на поле. Если обе команды выберут эту тактику, этот эффект сведется на ноль.

Штраф за несколько игроков на уникальной позиции

С учетом нововведений в игре теперь будут три уникальные позиции: Техничный оборонительный форвард (TDF), Мощный нормальный форвард (PNF) и Мощный оборонительный центральный полузащитник (PDIM). Если у Вас на поле будут два игрока одного типа, команда получит штраф к их вкладу в линии. Если на поле будет три, штраф будет еще выше. Тем не менее, эти штрафы будут достаточно маленькими, хотя и заставят Вас подумать над возможными альтернативными расстановками.

Новая специализация

Мы добавим в Hattrick новую специализацию. Она будет называться "Командный игрок". Такие игроки будут редкими, хотя и не такими редкими, как игроки со специализацией "Крепкое здоровье". Они начнут появляться в следующем сезоне в Юношеских командах, но пока мы Вам не скажем никаких деталей, кроме названия.

И когда это все произойдет

Мы планируем ввести эти изменения в игру к концу предстоящего сезона. По началу они будут доступны лишь в играх Турниров, чтобы все смогли попробовать или хотя бы посмотреть, как все это будет работать. Окончательно изменения вступят в силу через два сезона (в начале 2018 года).

За это время мы можем отредактировать некоторые детали. Мы очень ждем Ваших отзывов и предложений, а также продолжим тестировать и балансировать новую систему сами. Если какие-то изменения будут сделаны, мы конечно же сообщим Вам об этом до их введения в игру.
 
Server 071