Мы используем cookies - они помогают нам делать сайт лучше и комфортнее для Вас.
Пользуясь нашим сайтом, Вы соглашаетесь на предоставление нам доступа к cookies на Вашем устройстве.

Новости

5-7-2019 Статья: Новая страница матчей - и дорожная карта на лето

Сегодня мы выпускаем большое обновление страницы отчета о матче, а также несколько небольших изменений просмотрщика матчей. Теперь страницы работают лучше, содержат больше полезной информации и немного изменили свой внешний вид. Еще в этом посте мы немного поговорим о дорожной карте на лето.
Этой осенью и зимой мы старались выпускать новые функции практически каждую неделю. С тех пор скорость обновлений заметно снизилась, но тем не менее, мы усердно работали, хотя пользователям было это не видно.

Страница отчета о матче - одна из ключевых в Hattrick. Она остается практически без изменений уже 20 лет. В последние годы мы много работали над модернизацией других важных страниц, таких как страница указаний на матч, игроков или список трансферов. Но теперь пришло время обратить внимание и на страницу отчета о матче.

Первое, что Вы заметите на новой странице - новый дизайн, который напоминает live-просмотрщик. Идея в том, что если вы смотрели матч в live, достаточно странно потом отображать рейтинги игроков и линий совершенно другим образом.

На главной странице отчета о сыгранном матче Вы увидите краткую информацию о нем, которую в один клик Вы сможете заменить на рейтинг игроков или линий - так же, как в live-просмотрщике. Основные события располагаются в хронологическом порядке, мы также добавили несколько функций, которые ранее были доступны в приложении к браузеру Foxtrick. Среди них - иконки, сообщающие о типе события, а также их описание - так будет проще анализировать, какие типы событий произошли в матче. Появилась кнопка "копировать", с помощью которой можно легко поделиться рейтингами на форуме. Самое главное изменение, на которое нас вдохновил Foxtrick - так называемые "эффективные рейтинги" - вместо того чтобы традиционно просто сравнивать рейтинги соответствующих линий команд, теперь можно отобразить реальные вероятности выиграть единоборство в каждой линии. Эти цифры более полезны, так как они справедливо отражают, как работает симуляция матча. Пример: допустим, у одной команды рейтинг полузащиты 9, а у соперника 6. Старые рейтинги отобразят преимущество в 66%, эффективные рейтинги - больше. Тем не менее, на Ваше усмотрение Вы можете продолжить использовать старые рейтинги.

На странице live-просмотрщика, без изменения дизайна, мы добавили все новые функции (эффективные рейтинги, описания и иконки событий, их хронологический порядок). Вдобавок мы обновили секундомер матча - теперь перемещаться во времени по различным событиям матча стало проще. Но самое главное - мы улучшили производительность страницы: теперь она должна загружаться быстрее и работать стабильнее при обновлении.

Теперь, когда мы выпустили эти обновления, можно вернуться к работе согласно дорожной карте.

За последние примерно два месяца, с момента нашей последней встречи разработчиков, мы работали по двум направлениям. Первое - новая система Национальных сборных. Для сбора идей мы пригласили на специальный форум бывших и нынешних тренеров сборных. Мы так формулируем наши цели: создание новой системы Чемпионатов Мира, в которой разные команды будут соревноваться как можно дольше, которая менее подвержена всевозможному читингу и саботированию и которая подстегнет интерес широкого сообщества. Предложения, которые мы получили, были действительно ценными и вдохновляющими. Позже в мае мы представим в отдельном сообщении от разработчиков некоторые новые идеи для Сборных, которые мы введем в игру уже в июне, а также новый формат соревнований, который появится в игре позже в этом году.

Второе направление может быть менее заметно для пользователей, но в конечном итоге не менее важное - это продвижение и реклама игры. Почему это важно: в последние 6 месяцев мы заметили действительно воодушевляющую статистику по пользователям, которые остаются в игре через некоторое время после регистрации. Эти цифры критически важны для любого онлайн бизнеса, и они нас очень радуют. В этой связи нам кажется более важным заняться маркетингом, поскольку вероятность того, что новые пользователи останутся в игре, существенно возросла.

Мы уже проделали определенную работу, в основном она касалась продвижению игры в поисковых системах - в этой области в последнее время Hattrick заметно отстал. Мы уже инвестировали несколько недель в эту задачу и планируем использовать еще несколько недель в мае. Мы надеемся, это поможет Hattrick получить преимущества при поисковых запросах и новым пользователям будет проще находить игру. Вдобавок к этому мы хотим обновить нашу стратегию использования социальных сетей, также с надеждой привлечь новых пользователей.

Тем не менее, мы полагаем, что эта статистика скорее связана с тем, что мы переключились с долгих больших проектов, которые заставляют нас долго хранить молчание, на более мелкие, которые позволяют нам вводить обновление регулярно. Это показывает пользователям, что игра постоянно развивается. Мы будем стараться продолжить этот тренд - в конце концов, это приносит больше удовольствия не только пользователям, но и нам.
 
Server 071