Uporabljamo piškotke - pomagajo nam, da vam lahko priskrbimo boljšo spletno izkušnjo.
Z uporabo naše strani soglašate, da lahko shranjujemo in uporabljamo piškotke na vaši napravi.

Svet »   Novice 

Novice

11-2-2007 Uvodnik: Vodič v novo sezono

Kot smo objavili v prejšnjih uvodnikih, bomo z začetkom te sezone uvedli spremembe v nov pogon igre in sistem treniranja.

Želimo napraviti pregled prihajajočih sprememb in vam – kjer je potrebno – podati malo več informacij.
Večina sprememb bo stopila v veljavo nemudoma. Ampak nov pogon igre bo zaenkrat v uporabi le na prijateljskih tekmah v prihajajoči sezoni. To velja za vse prijateljske tekme, tudi za reprezentančne ekipe.

Ta "testna sezona" vam bo dala možnost razumeti spremembe in pripraviti vašo ekipo. V novi sezoni v začetku 2008 bo nov pogon igre uporabljen za vse tekme v Hattricku.

Nov sistem treninga je v veljavi nemudoma. Tule je pregled vseh sprememb, skupaj z začetkom njihovega učinkovanja in z nekaterimi primeri, kako bodo te spremembe videti v praksi:

Način izračunavanja tekem

1. Opazno se je spremenil vpliv posameznih sposobnosti na določenih igralnih položajih. Več igralcev bo sedaj potrebovalo sekundarne ali celo terciarne sposobnosti na svoji igralski poziciji. To je bilo obširno razloženo v našem prejšnjem uvodniku, več informacij pa lahko najdete tudi v osveženih Hattrick pravilih.

2. Vzdržljivost bo odslej pomembna za vse igralce. Na začetku tekme so vsi igralci spočiti in lahko igrajo po svojih najboljših zmožnostih. Ko se tekma odvija dalje, so tudi igralci vedno bolj utrujeni. Boljšo kot imajo vzdržljivost, dlje lahko igrajo, brez da bi se utrudili. Ko pa nastopi utrujenost, je izguba igralnega učinka linearna - utrujen igralec na primer izgubi enako količino sposobnosti med 65. in 70. minuto kot med 85. in 90. minuto. Med polčasom in pred začetkom morebitnega podaljška se igralci malo spočijejo in pridobijo nekaj kondicije. Po končani tekmi boste odslej lahko preverili vpliv vzdržljivosti glede na količino doseženih zvezdic. Več o tem pa preberite v naslednjem odstavku.

3. Ocena v zvezdicah. Ena izmed posledic že omenjenih sprememb bo tudi prenovljeno ocenjevanje, tako igralcev (z zvezdicami) kot celotne ekipe (z ocenami moštva po igralnih sektorjih). Nove zvezdice bodo odražale novo ''moč'' vsakega igralca in taktike. Ker je veliko sprememb v izračunu tekem naravnanih na uporabo kombinacij sposobnosti, ki so bile do sedaj večinoma neuporabljane, se lahko zgodi, da bodo vaše ocene nekoliko padle. Po drugi strani pa boste imeli lepe možnosti da s pravilnim pristopom ocene tudi izboljšate. Poleg tega bodo zvezdice odslej prikazovale nekoliko drugačne informacije kot prej. Ker učinki igralcev ne bodo več statični skozi celo tekmo, bodo zvezdice odslej odražale povprečen učinek posameznega igralca v odigrani tekmi. Že to bo samo po sebi zmanjšalo število dodeljenih zvezdic v primerjavi s starim načinom, kjer se učinek skozi tekmo načeloma ni spreminjal. Ocena v zvezdicah bo po novem tudi prikazovala, kako se je vaš igralec odrezal ob zaključku tekme. To bo uvedeno tako, da bo določen delež zvezdic prikazan s sivo barvo.

Primer: V poročilu tekme zasledite skupno pet zvezdic, prve tri od teh so rumene, zadnji dve pa sivi. To pomeni, da je bil povprečen učinek igralca vreden pet zvezdic, a ob koncu tekme je prispeval le še za skupno tri zvezdice. Iz tega lahko povzamete, da bi ob boljši vzdržljivosti ta igralec imel tudi boljši povprečni učinek. Povprečni učinek bi se izboljšal tudi, če bi prebil manj časa na igrišču, saj bi se na ta način tudi manj utrudil.

Poskusite najti načine, kako iz svojih igralcev pridobiti čim več. A zapomnite si, da bo običajno večina igralcev končala tekmo bolj ali manj utrujenih.

Popravili smo tudi nekaj napak, ki so bile prisotne v starem načinu podeljevanja zvezdic. Ena od teh je bila, da so prestavljeni igralci prejeli višjo oceno, kot bi si zaslužili. Druga je bila ta, da prispevek sekundarnih sposobnosti na nekaterih igralnih položajih ni bil primerno upoštevan. Odločilo smo se, da teh sprememb ne bomo razlagali tako podrobno, saj bi lahko ustvarili več zmede kot koristi. Kar je pomembno je to, da vam bodo nove ocene nudile boljši prikaz, kako pomembni so vaši igralci na igrišču.


Trening in razvoj sposobnosti

1. Pri načinu treniranja igralčevih sposobnosti in izgubi le-teh je prišlo do nekaterih pomembnih sprememb. Te bomo poskusili razložiti tukaj, več podrobnosti pa lahko najdete v pravilih, a pomnite, da se vse skupaj v bistvu vrti okrog enotnega koncepta - kako se igralčeva sposobnost sčasoma razvija glede na njihovo starost, dobljeni trening in trenutno usposobljenost. Najprej razložimo idejo, ki je v ozadju teh sprememb.

Doslej ste lahko sposobnosti trenirali z nespremenjeno hitrostjo, ne glede na to, kako visoke ali nizke so bile - edino, kar je vplivalo na trening je bila igralčeva starost in seveda vrsta treninga, če pustimo trenerje ob strani. To je mnogokrat botrovalo temu, da so lastniki klubov trenirali igralca le v eni sposobnosti skozi celotno njegovo kariero. Ko je bil maksimum te sposobnosti enkrat dosežen, je bil tak igralec ponavadi smatran kot prestar, da bi treniral še kakšno sekundarno sposobnost. Obenem so bili taki igralci ''dokončani'' v relativno zgodnjih letih, kar je seveda vodilo v preveliko ponudbo podobno usposobljenih igralcev na Hattrick trgu. Z novim sistemom se želimo zoperstaviti takemu poteku dogodkov, in to tako, da spodbujamo managerje, da dalj časa trenirajo manj igralcev.

Pri “novem” sistemu so pomembni trije dejavniki: tip treninga, starost in trenutna stopnja sposobnosti. Na počasnost treninga ne bo več v tolikšni meri vplivala starost, ampak predvsem višina stopnje sposobnosti. Glavni vplivi sprememb so:

• Vsi igralci bodo napredovali pri treningu zelo nizkih sposobnosti VELIKO hitreje kot danes. Ko se sposobnost izboljša, se hitrost treninga upočasni. Igralci bodo pri visokih stopnjah sposobnosti napredovali počasneje kot danes.

• Igralci z izjemno visokimi sposobnostmi - na primer najboljši mladinci – bodo v primarni sposobnosti napredovali počasneje kot prej.

• Starejši igralci z nizkimi stopnjami sposobnosti bodo trenirali hitreje kot danes.

• Večina igralcev bo trenirala hitreje kot danes – razen če bodo trenirali do zares visoke stopnje sposobnosti.

Primer: V primerjavi z danes bo potrebnega več časa, da bo 17 letni solidni vratar postal božanski. (Enako velja za zelo talentirane 17 let stare branilce, veziste, krila idr).

Vseeno, 24 letni fenomenalni napadalec (ali branilec, vezist idr.) bo treniral hitreje kot danes. Tak sistem je enak za vse sposobnosti, razen pri lastnosti izvajanja prostih strelov. Spremembe bodo še posebej vidne na primer pri svetovnem vezistu z ubogo sposobnostjo podaj, ki bo pri treniranju le-teh napredoval hitreje.


Nenazadanje, spremenili smo tudi sistem »padanja sposobnosti«. Do sedaj je bilo padanje nivoja sposobnosti naključno in odvisno od igralčeve starosti. Ko se je igralec postaral, je imel večjo verjetnost, da bo doživel »padec sposobnosti« - občasno je lahko izgubil tudi par stopenj naenkrat. Nov sistem ni naključen, ampak uvaja postopen in predvidljiv »proces staranja«. Odločilni dejavniki bodo sedaj starost in višine posamezne sposobnosti igralca. V primerjavi z danes bodo višje sposobnosti začele padati prej, nižje kasneje.

Razvoj igralca bo tako bolj individualen. Prej igralci niso začeli padati v svojih sposobnostih pred svojim 26. letom. To bo še vedno osnova, ampak točna starost bo sedaj različna od igralca do igralca in bo odvisna od višine njegovih sposobnosti.

Menimo, da bodo imele spremembe v igralčevem razvoju kar nekaj zanimivega vpliva. Trening sekundarne sposobnosti bo hitrejši (ponavadi je ta sposobnost nižja od primarne). Visoke sposobnosti bodo sedaj padale hitreje kot nizke. Igralec, natreniran v večih sposobnostih, bo tako, ko bo postal starejši, bolj odporen na padanje le-teh.

Igralci, ki imajo izjemno visoke stopnje sposobnosti, bodo le-te najhitreje izgubljali. Nekateri ekstremni igralci lahko izgubijo kar precejšen del svojih sposobnosti že v eni sezoni.

Bodite pozorni: Poročila o padcu sposobnosti in napredovanju v treningu boste še vedno prejeli ob ločenih dnevih. Čez sezono od sedaj bomo padanje sposobnosti uskladili s treningom, tako da se bo to zgodilo istočasno.

Trening v ozadju (osmoza)

Do sedaj so VSI igralci prejemali zelo majhen delež treninga, ne glede na to ali so igrali na pravilni poziciji ali ne. Z novim trening sistemom bodo "trening v ozadju" prejelo samo tisti igralci, ki so v tekočem tednu igrali. Tak trening bi brez te spremembe postal premočan.

Obrambne pozicije

Pri treningu obrambnih pozicij bodo od sedaj tudi vratarji prejeli trening obrambe.

Prosti streli

Trening prostih strelov ne bo več v koristil celotni ekipi, pač pa le igralcem, ki so v tekočem tednu igrali na tekmi. Izvajalec prostih strelov in vratar bosta prejela 25% več treninga. Razen navedenega ostaja princip treninga prostih strelov enak kot do sedaj – stopnja sposobnosti ne vpliva ne na hitrost treninga, ne na padanje sposobnosti. Tukaj smo napravili izjemo zato, ker načrtujemo spremembe v upoštevanju sposobnosti izvajanja prostih strelov pri izračunu tekem, zato ta trenutek še ne želimo uvesti sprememb v trening te sposobnosti. Tudi spremenjen vpliv sposobnosti izvajanja prostih strelov na plače igralcev smo prestavili na kasneje. Več informacij o spremembah pri obravnavanju sposobnosti izvajanja prostih strelov vam bomo posredovali v prihajajoči sezoni.
 
Server 070