Izboljšave razpoloženja navijačevNovi sistem navijačev je dal igri dodatno dimenzijo. Zaslužki iz tekem so v povprečju še vedno isti kot prej, čeprav na tekme prihaja manj gledalcev. Zaradi tega smo naredili par popravkov, ki bodo sistem samo še izboljšali, kot stranski učinek pa vam lahko celo nekoliko povečajo. prihodke.
–Razširili smo možnosti navijaških pričakovanj. "Na tej tekmi lahko zmagamo" in "Morda bomo izgubili" so zamenjali štirje novi stavki, za vsak primer po dva.
–Vaši navijači bodo močneje reagirali na nizke zmage/poraze in malo šibkeje na visoke, kot so v preteklosti.
–Vaši navijači bodo težje prišli do najvišjih in še posebno najnižjih razpoloženj, in jih tudi težje ohranjali.
–Ob koncu sezone se bo razpoloženje vaših navijačev resetiralo le delno. Njihovo razpoloženje se bo za polovico premaknilo proti srednji vrednosti.
Več o izboljšavah glede navijačev lahko preberete
tukaj.
Ekonomske spremembe v naslednji sezoniCene na trgu igralcev že nekaj časa strmo rastejo, trenutno pa so na stopnji, ki dolgoročno gledano ni preveč dobra za Hattrick. Nogometna zveza Hattricka (HFA) in Centralna banka Hattricka (HCB) morata zaradi tega nekoliko ohladiti ekonomsko plat igre. Za naslednjo sezono (ki se začne 13.6.2008) so tako napovedane tri spremembe:
– Vse ekipe bodo dobivale za 3% manjše prihodke od sponzorjev.
– Vzdržljivost ne bo več del formule, ki računa plače igralcev.
– Vsem strokovnjakom se bo plača povečala na 1800€ na teden.
Glede na gibanje trga v tej sezoni se HFA in HCB še vedno lahko odločita za manjše spremembe od zgoraj napisanih, gotovo pa ne za večje.
Ozadje in razloge za te spremembe si lahko ogledate
tukaj.
Zamujanje novega načina prostih strelovNov način prostih strelov bo na žalost nared kasneje, kot smo predvidevali. Še vedno računamo, da bomo indirektne proste strele uvedli že na prijateljskih tekmah v tej sezoni, taktika strelov od daleč pa bo na voljo nekje med naslednjo sezono. Na uradnih tekmah boste obe lahko začeli uporabljati v sezoni, ki se začne oktobra 2008. Tako boste lahko vsi dodobra spoznali obe novosti še preden se bosta začeli uporabljati na uradnih tekmah.
Blokada treningaNekje ob koncu te sezone boste lahko izločili igralce iz treninga sposobnosti, pa čeprav so tisti teden igrali tekmo. Kljub temu bo igralec prejel trening vzdržljivosti in popravek pripravljenosti. S tem boste lahko igralce, ki imajo že zelo visoko sposobnost, uporabljali na tekmah, brez da bi se jim sposobnost, in posledično tudi plača, zviševali.
Izboljšave razpoloženja navijačevNov sistem razpoloženja navijačev, pričakovanja navijačev, na splošno deluje kar vredu. Povprečni prihodki se niso dosti spremenili, v primerjavi s prejšnjim sistemom. Čeprav so tekme manj obiskane, so prihodki isti, saj smo hkrati s tem tudi povišali cene vstopnic. Obstaja pa nekaj manjših težav, ki bi jih radi popravili, saj želimo narediti sistem čim boljši, kar vam lahko tudi za malenkost poveča prihodke.
Nova pričakovanja na tekmiDa bi bolje razumeli, kaj navijači pričakujejo od vaše ekipe, smo se odločili razširiti lestvico pričakovanj direktno nad in pod sredino. ”Morda bomo izgubili” in ”Na tej tekmi lahko zmagamo” sta bila preveč obširna, zaradi česar so bile razlike med sezonskimi pričakovanji premajhne. Gre le za kozmetično spremembo.
Reagiranje navijačev na rezultateMajhne zmage/porazi so imeli premajhen vpliv na razpoloženje navijačev, še posebej tekme z veliko zadetki in razliko le enega gola. Po drugi strani pa so imele visoke zmage/porazi velikanski vpliv. Od danes naprej bodo imele nizke zmage/porazi večji vpliv, še posebej gre za tekme z rezultati 5-4, 4-3, itd. Zmaga ali poraz z visoko razliko pa bo imel/a malo manjši vpliv kot prej.
Zmanjšan je tudi razpon reagiranja navijačev. Še vedno lahko zelo močno reagirajo na določen rezultat, vendar ne tako močno, kot so prej.
Težje bo doseči ekstremna razpoloženja navijačevTežjo bo doseči (in obdržati) zelo visoka in zelo nizka razpoloženja navijačev. Do zdaj je bilo veliko pretežko se odlepiti od najnižje stopnje in prelahko držati razpoloženje na najvišji. Od zdaj naprej bodo samo zaradi konstantnih slabih rezultatov navijači vztrajali na najnižjih stopnjah, za držanje navijačev na najvišjih pa boste morali dosegati boljše kot rezultate kot prej.
Delno resetiranje razpoloženja navijačev po koncu sezoneNa koncu sezone se bo razpoloženje navijačev resetiralo samo delno, premaknilo se bo za polovico proti sredini (točki, na katero se je prej resestiralo razpoloženje). V novem sistemu popolno resetiranje razpoložnja ni tako potrebno, uporabniki pa bi lahko tak sistem tudi nepravično izkoriščali.
Ekonomski pregledZ namenom boljšega razumevanja ozadja napovedanih sprememb vam bomo predstavili nekaj podrobnosti o načinu delovanja ekonomije, o vplivih nanjo in o današnjem ekonomskem stanju.
Trenutno stanjeDve sezoni in pol sta minili, odkar smo pričeli z dodajanjem denarja, da bi prekinili negativne cenovne trende na trgu. Cene so narasle in danes se večina izmed vas nahaja v boljšem ekonomskem položaju. Nič čudnega, saj je zdaj 2,5-krat več denarja v sistemu, kot ga je bilo takrat, njegova količina pa se povečuje tedensko. Lahko bi celo rekli, da je bil vnos denarja prekomeren, vendar pa je na drugi strani kar nekaj dejstev kazalo na njegovo nujnost.
Stopnja odhodov je bila dvakrat višja v obdobju deflacijeStopnja odhodov (število uporabnikov, ki so zapustili igro) je bila na primer v obdobju najvišje deflacije dvakrat višja kot danes, poleg tega pa se je hitro zviševala. Prisotnih je bilo veliko bankrotov. Poleg tega se je veliko uporabnikom zdelo smešno, da so njihovi igralci izgubljali tržno vrednost, čeprav so jih trenirali več sezon. Vse skupaj je bilo precej uničujoče za igro samo in veliko uporabnikov z igro ni bilo zadovoljnih.
Visoke cene spremenijo trening v nujnostEkonomske spodbude so spremenile ta položaj, vendar pa so s sabo prinesle nov sveženj težav. Tako kot zelo nizke cene so tudi previsoke cene slabe za igro. Previsoke cene namreč zmanjšajo pomen ostalih stroškov in naredijo igro preveč enostransko. Poleg tega spremenijo trening v nujnost. Če ne trenirate vaših igralcev (na primer, zaradi tekmovalnega položaja v vaši ligi), kadar so cene visoke, si na koncu ne boste mogli privoščiti zamenjave vašega starega igralca z mlajšim, kar pomeni, da bo tudi vaša ekipa izgubila na konkurenčnosti. In če se vam zdi, da morate oslabiti svojo ekipo, bo to močno zmanjšalo zabavnost samega igranja.
Uporabniki se odzivajo čustvenoNekateri bodo morda dejali, da navedeno ne predstavlja težav, saj imajo vsi uporabniki enake možnosti za učinkovito treniranje svojih igralcev. To je sicer res, ampak takšno razmišljanje temelji na predpostavki, da se vsi uporabniki obnašajo racionalno. Vendar pa temu ni tako, saj se večina uporabnikov odziva čustveno. Na primer, v obdobju deflacije je mnogo managerjev bankrotiralo, ker niso želeli prodati svojih najboljših igralcev. Čeprav je bila racionalna rešitev pred bankrotom precej enostavna, se vseeno niso odločili zanjo.
Povzetek in pogled v prihodnostEkstremne ravni cen, tako visoke kot nizke, so slabe za samo igro. Dokler nimamo ekonomskega sistema, ki bo samodejno uravnaval vsa dejanja uporabnikov (tako racionalnih kot čustvenih), moramo nadzorovati ekonomijo in se ustrezno odzvati, kadar je to potrebno. Čeprav neradi posegamo po takšnih ukrepih (in se hkrati zavedamo, da tudi med vami niso najbolj priljubljeni), so včasih le-ti nujni. Trenutno se ukvarjamo s podrobno rekonstrukcijo ekonomskega sistema, vendar pa bomo potrebovali še nekaj časa za dokončanje te naloge.
Vplivi spremembZviševanje cen neugodno vpliva na igro, zato mora biti zaustavljeno. Glede na trenutno ponudbo igralcev ocenjujemo, da lahko nekoliko zmanjšamo pritok denarja in obdržimo relativno umirjeno raven cen. To lahko celo pomeni manjšo deflacijo, ki pa je sedaj sprejemljiva (celo nekje do 10% na sezono). Čeprav upamo, da do tega ne bo prišlo, pa lahko doživimo tudi nenadni skok cen zaradi psiholoških vplivov vseh sprememb.
Sprememba sponzorskih prihodkovVse ekipe bodo dobivale 3% manj prihodkov s strani sponzorjev. Posledično se bo zvišala pomembnost rezultatov tekem.
Vzdržljivost ne bo več vplivala na plačeVzdržljivost trenutno vpliva zgolj na plače vezistov, kar je precej nelogično, saj vsi igralci potrebujejo vzdržljivost. Zaradi tega bomo odstranili vzdržljivost kot dejavnik plač. Igralci (vezisti) z nizko odlično vzdržljivostjo bodo obdržali trenutno raven svojih plač. Igralci z boljšo vzdržljivostjo bodo po novem prejemali nižje plače, medtem ko se bodo igralcem z nižjo vzdržljivostjo plače zvišale. Ta sprememba je tudi v skladu s preteklimi usmeritvami glede zvišanja plač starejših igralcev. V prihodnosti ne gre več pričakovati kakšnih občutnejših sprememb na njihove plače.
Skupni globalni učinek bo zvišal plače za okoli 2% in to ne glede na divizijo. Kljub temu pa je mogoče pričakovati nekoliko večji učinek v najvišjih divizijah.
Povišica strokovnjakomVsak strokovnjak bo prejel plačno povišico v višini 300€, kar pomeni, da bo po novem vsak strokovnjak stal 1800€.