Kot član ekipe od leta 2001 sem že cel čas del naše zgodbe; vse od skromnih začetkov, ko je bila naša pisarna le mala sobica za prodajalno rož in smo vsi delali kot prostovoljci, pa do sedaj, ko je majceno seme pognalo in zraslo v največjo internetno nogometno igro na svetu, ob razvijanju katere lahko tudi dostojno zaslužimo. Mislim, da lahko rečem, da sem izkusil skoraj vse. A selitev pisarne 650km južno v docela novo okolje je bila zame povsem nova izkušnja.
Kot ponavadi pri takih velikih spremembah nikoli ne veš, kako se bodo razpletle, a na koncu se stvari obrnejo še bolje, kot si pričakoval. Enako se je zgodilo nam. Skozi poletje sem bil nemalokrat zaskrbljen zaradi selitve, a nato je nova ekipa počasi začela rasti in je sedaj tesno povezana skupina z visokimi apetiti za prihodnost. Sedaj me nič več ne navdajajo raznorazne skrbi, nasprotno - poln sem novega elana in komaj že čakam bodoče izzive.
Sedaj pa pričnimo s predstavitvijo:
Hattrick ekipa z letnico 2011 je uspešna mešanica starih mačkov in nadebudnih novincev. Nekatere od teh smo našli v Hattrick skupnosti, drugi so se nam pridružili od zunaj. Kar nas druži, je veliko zanimanje za igre ali internetne skupnosti, poleg tega pa smo skorajda vsi približno istih let (v naših tridesetih, torej v letih, ko imaš vsakodnevno opravka s plenicami). Zaradi tega si delimo podobne izkušnje tudi iz ne-HT življenja.
Hattrick ekipa je organizacijsko gledano precej demokratično urejena, a kot vsaka organizacija take velikosti tudi naša potrebuje vodstveno garnituro.
VodstvoJacob je izvršni direktor Hattrick Ltd, družbe, ki vam nudi samo igro. Poslovne priložnosti, kontakti in druge zadeve, povezane s poslom - Jacob je pravi človek za to.
Razvojni oddelekJohan je naš razvojni direktor. Odgovoren je za razvoj produktov in druge stvari, opisane spodaj.
Chris je izvršni direktor Spelkultur, (nove družbe, ki ima sedež v mestu Malmö in v švedščini pomeni ''kultura iger''), in naš razvojni vodja. Kot pove njegov naziv, vodi našo skupino razvijalcev, dobršen del kode pa napiše tudi sam.
Daniel je tehnološki direktor pri Spelkultur in naš sistemski administrator. Ima popoln pregled nad delovanjem in vzdrževanjem celotnega Hattrick sistema in njegovih glavnih funkcij.
Razvoj in izdelava igreŽelel bi reči, da je v vsakem od nas malo razvijalca, kar ne bi bilo daleč od resnice - to je bil tudi naš namen. Želimo, da k igri prispeva celotna ekipa, ne pa, da bi bila zgolj solo projekt. Zaradi tega imamo tudi Igralni Svet, ki služi kot forum, kjer skupaj določamo dolgoročne smernice za razvoj igre in odločamo o najprimernejših dodatkih na kratki rok.
Jaz, (
Tjecken), sem član Sveta in vodim delo na (bodočem) razvoju igre. Sem tudi zasvojenec s skupnostjo (več o tem spodaj).
Klas je že veteran med razvijalci. Klas ima izjemen posluh za bistvo Hattricka, kar se tudi kaže v njegovem programerskem delu.
Johan in
Daniel sta prav tako člana Igralnega Sveta.
Razvijalska ekipaCelotna ekipa je odgovorna za vse dele Hattrick strani. Včasih je bil vsak razvijalec določen za posamezen del, zdaj pa že nekaj časa ni več tako.
Mammo se je pridružil ekipi v avgustu, tako da ga še vedno uvrščamo med novince. Pred prihodom k nam je delal za eno izmed največjih socialnih spletnih skupnosti na Švedskem, kar se nam je zdelo kot popolna podlaga za delo na Hattricku.
Ulf se je prav tako pridružil ekipi avgusta. Takoj je postal HT, ki si lasti največ namiznih iger (več kot sto), kar je zavidanja vreden dosežek med vsemi navdušenci nad takimi igrami v naši ekipi.
Michael se nam je pridružil malo pred božičem in ima izkušnje kot razvijalec programov in tehnični svetovalec. Rad si izmišlja nove kreativne načine za uporabo spletne tehnologije.
Oxidus ni novinec, saj igra Hattrick že od leta 2003. Član ekipe je že 4 leta, večinoma pa se ukvarja z vmesnikom.
Erik je naš umetniški ustvarjalec in spletni programer. Tudi on se je ekipi pridružil jeseni, zelo rad pa ima modelčke helikopterjev.
Bodin je naša najnovejša pridobitev, večina švedskih uporabnikov ga pozna pod imenom bodinaren. Marcus se zelo rad ukvarja s CHPP programjem in državnimi reprezentancami. Morda se zdaj lahko nadejamo še kakšne spremembe na tem področju?
Jens je naš novi sistemski administrator, skrbi pa tudi za baze podatkov in strežnike. Je pravi gentleman, saj nikoli ne pusti dame same na plesišču.
Gusy (do zdaj poznan kot Mod-Gusyta) se nam je pridružila prejšnji mesec. Iz Venezuele bo prišla na Švedsko takoj, ko se naš oddelek za imigracijo spravi k pameti.
Klas,
Daniel in
Chris so prav tako člani razvijalske ekipe.
Ekipa za skupnost in marketingTi skrbijo za komunikacijo in informacije, prav tako pa načrtujejo in izvajajo projekte v marketingu in izboljševanju skupnosti.
Anne se nam je pridružila pred enim letom. Je vodja naše skupnosti in brez dvoma najbolj viden član osebja na naših forumih.
Aartspam je odgovoren za naše osebje v igri (GMji, MODi, LAji, CHPP administratorji in uredniki)
Durelas je naš človek v Latinski Ameriki. Skrbi za območje od Mehike pa vse do Patagonije.
Johan in
jaz sva tudi člana te ekipe, prav tako pa je v njej udeležen tudi
Jacob.
Odprto mestoŽe na začetku sem omenil, da imamo še vedno odprto mesto za spletnega razvijalca z delovnimi izkušnjami kot spletni designer in izkušnjami z delom na uporabnosti strani, predvsem z igrami in/ali delom na socialnih spletnih omrežjih. Če ustrezate temu opisu in bi se bili pripravljeni preseliti v Malmö, si poglejte povezavo
delaj za nas, kjer boste našli podrobnejše informacije.
To so torej ljudje, ki za vas razvijajo Hattrick. Za vse, ki vas zanima, na čem trenutno delajo in kaj se bo dogajalo z igro v prihodnosti - to bo tema naslednjega uvodnika, ki bo objavljen prihodnji teden. Se vidimo takrat.