Uporabljamo piškotke - pomagajo nam, da vam lahko priskrbimo boljšo spletno izkušnjo.
Z uporabo naše strani soglašate, da lahko shranjujemo in uporabljamo piškotke na vaši napravi.

Svet »   Novice 

Novice

3-19-2014 Uvodnik: Vodič po novem sistemu osebja

Napočil je čas za podrobnejši pogled na novi sistem osebja v vaših klubih. Sprememba bo vpeljana v Hattrick z začetkom naslednje sezone. V tem uvodniku vam želimo razložiti mehaniko delovanja in druge podrobnosti novega sistema, še posebej v primerjavi z delovanjem starega.
Kdaj bo uveden novi sistem osebja?

Novi sistem je že viden na vaših klubskih straneh, vendar pa stopi v veljavo šele 14. aprila. Do takrat ga lahko preizkušate brez posledic za vašo ekipo. V tem času lahko poskusite odkriti najboljše nastavitve za vaše potrebe. Tiste nastavitve, ki jih boste imeli nastavljene, ko bo sistem aprila začel delovati, bodo tudi štele v prvem tednu delovanja.

Kako vse skupaj deluje?

V pravilih in na strani klubskega osebja boste našli podroben opis delovanja. Želeli pa smo vam pripraviti tudi vodič, kako se bo delovanje novega primerjalo s starim sistemom.

Zakaj sploh uvajamo te spremembe?

Želimo, da so odločitve, ki jih sprejmete v igri, zanimive in imajo svojo težo. Poleg tega želimo uporabnikom tudi bolj točno prikazati, kakšen vpliv imajo njihove odločitve.

Stari sistem osebja je vplival na podobna področja igre kot novi, vendar pa je bil narejen tako, da je le redkokateri uporabnik spreminjal sestavo svojega osebja glede na dolgoročno strategijo kluba. Večina uporabnikov je izbrala svojo sestavo osebja na začetku in jo nato pustila nespremenjeno več sezon in celo let.

V novem sistemu smo želeli vpeljati odločitve z večjo težo. Sedaj se morate odločiti, kateremu delu osebja boste dali prednost, saj ni več mogoče najeti vseh članov osebja hkrati. Poleg tega bodo večjo vlogo igrali tudi stroški osebja, saj bodo najboljši strokovnjaki postali zares dragi - za vas bo tako verjetno bolje, da najdete pravo kombinacijo malo bolj in malo manj izurjenih članov osebja.

Izberite svojo prioriteto - ne morete več imeti vsega naenkrat

Optimizacija starega sistema je bila enostavna in večina uporabnikov je slej ko prej izbrala zelo podobno sestavo osebja ter jo pustila nespremenjeno ves čas igranja. Novi sistem bo nagradil večjo aktivnost, saj bo odslej na voljo več optimalnih izbir. Po novem je namreč v igri omejitev zaposlitve največ petih članov osebja naenkrat. To pomeni, da ne morete najeti strokovnjakov vseh tipov, pač pa boste morali izbrati tiste, ki jih bolj potrebujete. Prednost novega sistema je, da omogoča veliko bolj udarne kombinacije.

Kako obravnavati stopnje osebja in plače

Člani osebja niso več le številke v klubski statistiki, pač pa imajo imena, točno določene stopnje sposobnosti (od 1 do 5) ter vsaj trohico sindikalnih pravic. Poleg tega lahko bolj pripomorejo vaši ekipi kot kadarkoli prej.

V starem sistemu je bila plača vsakega novega člana osebja enaka plači prejšnjega, z večanjem števila zaposlenih strokovnjakov istega tipa pa se je nižal njihov posamični prispevek. Velikokrat je imel prvi zaposleni tolikšen učinek kot naslednjih 7 ali 8 skupaj.

V novem sistemu so učinki vsakega člana osebja jasno prikazani in vsaka dodatna stopnja sposobnosti prispeva toliko učinka kot tista pred njo. Kot bi rekli nekateri igralci, pa se "haklc" skriva v istem grmu, kjer tiči tudi zajec, to pa je tam, kjer se vse začne in konča - pri denarju. Plača za vsako višjo sposobnost narašča veliko hitreje. Lahko si privoščite boljšega strokovnjaka in s tem več učinka, vendar ga boste sposobni tudi dolgoročno plačevati? Strokovnjak s peto stopnjo sposobnosti bo petkrat boljši kot strokovnjak s prvo stopnjo sposobnosti. Cenejši strokovnjaki so tozadevno bolj učinkoviti, a najemanje najboljših se vseeno lahko izplača. Najti boste morali pravo ravnotežje med vložkom in učinkom.

Kakšen bo vpliv novega sistema osebja na vašo ekipo (v primerjavi s starim)

Z novim sistemom se spreminja tudi izhodiščna mehanika delovanja. Tudi brez najetega osebja določenega tipa bo učinek na vašo ekipo večji, kot je bil, če v starem sistemu niste imeli najetega niti enega strokovnjaka tega tipa. Na primer, vaše tveganje za poškodbe bo nižje v novem sistemu, tudi če ne boste najeli zdravnika (v primerjavi s tveganjem prej, kadar niste najeli fizioterapevta). Ta "brezplačni" učinek je različno velik pri posameznih tipih osebja in je ponavadi le nekoliko manjši kot učinek, ki ga je včasih doprinesel prvi najeti strokovnjak svoje kategorije. Rečemo lahko, da je v novem sistemu osebja bolj pomembno najti svojo edinstveno prednost kot pa pokriti vse osnove. Obenem so se povečali tudi najvišji možni učinki osebja, ki so večji, kot pa so bili možni v starem sistemu. Posledično bodo lahko različne ekipe zelo različno optimizirale svoje bonuse, ki jih bodo prejemale na račun najetega osebja.

Upamo, da boste uživali pri upravljanju novega sistema osebja in se veselimo vašega odziva na forumih!
 
Server 071