Ne përdorim cookies - ato na ndihmojnë ne për tju dhuruar juve një ekzperincë më të mirë online.
Duke përdorur faqen tonë ju pranoni që ne mund të ruajmë dhe të aksesojmë cookies në paisjen tuaj.

Bota »   Njoftimet 

Njoftimet

6-29-2011 Ndryshimi: Të rejat e lojës

Në këtë editorial Unë do t'ju jap një informacion mbi ndryshimet që po bëjmë në lojë. Ne kemi një ndryshim për sezonin e ardhshëm i cili është ulja e pagave për lojtarët. Sindikatat e Lojtarëve dhe Federatat e Pronarëve të Klubeve kanë rënë dakord mbi një marrëveshje të re të rrogave, që do të thotë rrogat mesatarisht rreth 10-15% më të ulëta. Shih editorialin për hollësi të mëtejshme.

Unë gjithashtu dua të ndajë disa lajme të rëndësishme dhe me të vërtetë të bukur për sezonin pasardhës (ai që fillon në fund të Tetorit); shpërblime besnikërie për lojtarët dhe sistemin e ri të stafit, plus disa gjëra të tjera.
Unë do të përqëndrohem në lajmet për lojën në këtë editorial. Megjithatë do ta fillojë duke thënë disa fjalë në lidhje me situatën aktuale.

Situata Ekonomik Aktuale
Kur ne njoftuam trajnim të shpejtë para një viti ne gjithashtu thamë se çmimet në treg kishin gjasa të binin. Kjo ishte edhe diçka që ne kemi dashur se ata ishin aq të larta sa të ardhurat nga transfertat bënë të gjitha kostot dhe të ardhurat e tjera të papërfillshme dhe të parëndësishme, duke e bërë lojën një-dimensionale. Që atëherë Çmimet kanë rënë, veçanërisht këtë fund sezoni dhe ne duam që ata të vazhdojnë të bien edhe ca. Por shpejtësia e rënies është aktualisht shumë e lartë që të jetë e shëndetshme.

Nëse ne shikojmë figura të tjera të ekonomisë së lojës, përdoruesit mesatar ende bëjnë të holla në bazë javore. Por më pak se disa kohë më parë, dhe shuma ngadalë është në rënie për çdo javë. Arsyeja kryesore për këtë është rritja e pagave (si rezultat i stërvitjes). Kështu, ndërsa situata ekonomike nuk është aspak kritike tani, ajo do të bëhet kritike dhe ekipet mesatare do të fillojnë të humbasin paratë çdo javë - nëse ne nuk bëjmë asgjë për këtë. Por ne jemi!

(Nëse jeni të interesuar në arsyet dhe argumentet rreth kësaj ju mund ta lexoni editorialin e vjetër në korrik 2007 në lidhje me ekonominë. Ndërsa situata tani është larg nga e njëjta si atëherë (dhe sidomos larg nga si e keqe), arsyet dhe nevojat për të bërë diçka në lidhje me të janë të njëjta.)

Ajo që ne do të bëjmë në lidhje me të
Për të shmangur një situatë kritike të mundshme ne kemi planifikuar dy veprime:

- Ulja e pagave sezonin e ardhshëm (detajet më poshtë).
- Fillimi i zbatimit të sistemit të ri të stafit, pas verës (më shumë detaje më poshtë)

Stafit të ri me të vërtetë nuk është për ekonominë, por ajo do të ketë një ndikim mjaft në ekonomi si dhe për të ndihmuar ekonominë për të balancuar veten në një masë më të lartë. Nëse stafi i ri është gati për të dalë në tetor (që është qëllimi ynë), apo jo, dhe natyrisht nëse situata ekonomike do të përparojë deri në fund të sezonit të ardhshëm, mund të ketë veprime të mëtejshme.

Duhet gjithashtu të jetë e qartë se ne nuk synojmë të ngrejmë çmimet e transfertave me veprimet tona, ne ende i konsiderojmë shumë të lartë ato për të qenë të mira për lojën. Por shpejtësia e rënies së çmimit është shumë e lartë sic e përmendëm mëparë.

Paga më të ulëta sezonin e ardhshëm
Lojtarët tuaj do të marrin paga më të ulëta sezonin e ardhshëm (në ditëlindjen çdo lojtar), në krahasim me atë që i është premtuar. Sindikatat e Lojtarëve dhe Federata e Pronarëve të Klubeve kanë rënë dakord në këto kushte:

- 50% zbritje page në bazë të aftësisë sekondare (tercore etj).

- Të gjithë lojtarët që luajnë do të marrin një zbritje të pagave, dhe sa më e lartë aftësia aq më e madhe zbritja.
Një lojtar hyjnor mono aftësi do të marri pagë për shembull rreth 30% më e ulët, një Titanic rreth 15% më e ulët, një brilant rreth 10% dhe një të shkëlqyer rreth 5% më të ulët. Pasimi do të merrni një zbritje më të vogël se aftësitë e tjera (por do të përfitojë shumë nga zbritje në aftësitë sekondare)

-Portierët do të marrin një zbritje, por zbritja më e madhe te aftësitë e ulta.
Për shembull portierët nga kolosal në hyjnor do të marrin një zbritje prej rreth 4-5%, ndërsa klas botëror merr rreth 14%, brilanti rreth 20% dhe shkëlqyer pothuajse 40%.

Struktura e pagave të portierëve dhe lojtarëve është krejtësisht e ndryshme, kështu kemi ulje të ndryshme. Pagat e portierëve janë shumë më të larta në nivele të ulëta dhe të mesme sesa për lojtarët e tjerë, por më e ulët në nivele të larta dhe shumë të ulët në nivele shumë të larta - pavarësisht se ata kontribojnë shumë më tepër për ekipin tuaj se lojtarët e tjerë. Ne nuk duam portierët me aftësi të lartë të jenë më të fuqishme se ajo që ata tashmë janë.

Lajme të rëndësishme për sezonin pasardhës
Siç ju thashë në editorialin tim të fundit për zhvillimin e lojës në muajin shkurt, ne duam ta bëjmë atë më të dobishme për ju për të mbajtur lojtarët në ekipin tuaj për një periudhë më të gjatë kohore. Dhe gjithashtu të bëjmë lojtarët tuaj të akademive më të vlefshëm. Për sezonin, pas sezonit të ardhshëm (duke filluar në fund të tetorit), ne do të prezantojmë një bonus për lojtarët besnik:

- Lojtarët tuaj gradualisht do të luajnë më mirë dhe më mirë sa më gjatë që ata luajnë për klubin tuaj, deri në një kufi të caktuar.
Për të ilustruar: Një lojtar Kolosal që ka luajtur 3 sezone për ekipin tuaj do të performojë më mirë sesa një lojtar Kolosal që sapo është blerë. Por një lojtar që ka luajtur për nëntë sezone do të marri të njëjtin bonus me atë që ka luajtur për shtatë.

Ky bonus do të prezantohet me dy faza: Gjysëm për sezonin që fillon në tetor dhe pastaj e plotë nga sezoni pas kësaj. Maksimumi i bonusit që merr një lojtar mund të jetë rreth 10-15% në fund (kështu 5-7,5% sezonin e parë). Koha e lojtarit që kalon në klubit tuaj fillon kur lëshohet bonusi.

- Lojtarët që kanë luajtur me ekipin tuaj gjatë gjithë karrierës së tyre (dhe ku klubi juaj është edhe klubi i tyre mëmë) do të marri një bonus gjtë performancës, kur ata luajnë për ekipin tuaj, pasi ai gjithmonë jep një shtesë të vogël, kur ai luan për klubin e zemrës së tij.
Ju lutem vini re se çdo lojtarë i ri që ju keni shitur një herë dhe pastaj riblerë nuk do të ketë këtë bonus.

Më shumë informacion të detajuar në lidhje me këtë do të vijë gjatë sezonit të ardhshëm.

Stafi i Ri
Unë e kam përmendur sistemin e ri të stafit disa herë deri tani, por këtë herë unë do të jemë pak më i detajuar. Ajo që ne duam me sistemin e stafit të ri është se ajo duhet të japë informacion të qartë mbi efektet e çdo anëtari, kështu që ju mund të merrni vendimet e duhura. Ajo gjithashtu duhet të jetë e hapur për më shumë mënyra për të luajtur lojën, të mbështesi dhe balancojë strategjitë e ndryshme, të ndjehet më shumë personale dhe ti japë një ndjenjë të mirë klubit. Dhe do të lejojë ekonominë të balancojë vetveten në përputhje me vendimet që marrin menaxherët.

Kjo me të vërtetë tingëllon si shumë, e di, por është plotësisht e mundshme. Më lejoni të shpjegoj konceptin bazë:

- Ju punësoni një person për një rol të personelit, në një nivel të caktuar të zgjedhjes suaj. Sa më i lartë niveli aq më i mirë ai është.

- Ju do të dini se çfarë efektesh do të ketë në ekipin tuaj, se ajo shkruhet qartë.

- Ju do të jeni në gjendje të punësoni vetëm një anëtar të personelit të çdo lloji, dhe ju do të keni një sasi të kufizuar vëndesh. Me fjalë të tjera: ju duhet të bëni një zgjedhje nga cilat opsione ju doni të përdorni.

- Fizioterapistët dhe mjekët do të bashkohen, por do të ketë më shumë detyra se ka stafi sot.

- Të gjithë anëtarët natyrisht do të kenë efekte pozitive në ekipin tuaj, por ata gjithashtu do të kenë dobësitë e tyre. Dikush mund të thotë shpenzimet e personelit nuk është vetëm paratë, por edhe burime të tjera të tilla si, forma trajnimi ose tifozët.

- Se sa kushton paga e një anëtarit të stafit do të varet nga sa menaxherë kanë zgjedhur atë lloj anëtari të stafit. Dmth, çmimi vendoset nga ana e përdoruesve dhe për këtë arsye do të ndryshojnë me kalimin e kohës.
Më shumë informacion rreth stafit do të jepen gjatë sezonit të ardhshëm.

Si do të ndihmojë ekonominë e lojës
Si ju mund ta kuptoni këtë do të ketë një efekt të konsiderueshëm në ekonominë e lojës, por kjo ndoshta nuk aq e lehtë për të kuptuar se pse ajo do të ndihmojë ekonominë. Përgjigja është sepse ju mund të tregtoni pjesë të trajnimit për para. Dmth, ju mund të humbim një pjesë (ose të gjitha) trajnimin tuaj dhe të merrni para (nga spektatorë dhe sponsorët për shembull) në kthim.

Pra, nëse ju e keni të vështirë të fitoni duke trajnuar për të shitur, ju mund të vendosni për të mos kryer trajnim dhe për të marrë paratë në mënyrë tjetë. Një veprim i tillë do të kthehet të jetë e mirë për ekonominë e lojës se ajo do të injektojë para për sistemin, paratë që më pas mund të përdoren për të blerë lojtarë dhe për të ndihmuar të mbajnë çmime të qëndrueshme.

Gjithashtu, në qoftë se shumë pak përdorues përdorin një staf të caktuara ai do të jetë vërtetë i lirë, kështu që në një pikë anëtari i stafit do të bëhet një zgjedhje e mirë. Dhe anasjelltas, stafi që shumë menaxherë përdorin do të jetë i shtrenjtë, duke bërë zgjedhjet e tjera më të dobishme. Kjo do të ndihmojë gjithashtu strategjitë për të balancuar veten e tyre.

Kufijtë për strategjitë e pakufizuar
Me stafin e ri ne do të kufizojmë tregtinë dhe mbipopullimin. Strategjive të tjera e kanë këtë, ka një kufi sa lojtarë ju mund të stërvisni dhe me cfarë shpejtësie ju mund ti stërvisni ato për shembull. Por ju jeni në kontroll të këtyre kufijve, duke marrë asistentë për të rritur shpejtësinë tuaj të stërvitjes.

Kufijtë e kontrollueshëm si këto do të shtohen edhe për tregtinë dhe numrin e lojtarëve. Për transfertat do të ketë një kufi për sa lojtarë ju mund të nxirrni në treg çdo javë (dhe kjo mund të mblidhet deri në një sasi të caktuar). Dhe nëse doni transfertime të tjera ju mund të punësoni një agjent.

Ata që kanë një shumë para në llogaritë e tyre - dhe kanë ndërmend ti shpenzojnë ato - do të ju duhet të merreni me tatimet, por një kontabilist mund të ju ndihmojë me rritjen e kufirit ku fillon pasuria që tatohet si dhe me pagimin e taksave më të ulëta.

Ka ende disa nivele kufizimesh për tu vendosur, ja pse unë nuk mund të ju jap më shumë detaje në këtë pikë. Por asnjë nga këto kufizime nuk do të ndikojë menaxherët normal, prandaj duhet të jemi të qartë.

Po në lidhje me përmirësimin e statitikave?
Kam folur rreth përmirësimit të statistikave në editorialin tim të fundit, dhe se kjo ishte prioriteti kryesor për lojën. Por për shkak të gjendjes ekonomike të sistemit të ri, stafi është bërë prioritet më i rëndësishme për lojë. Përmirësimet e statistikave është natyrisht në axhendën tonë, por për më vonë.
 
Server 071