Vi använder cookies - de hjälper oss att ge dig en bättre onlineupplevelse.
Genom att använda vår webbsajt accepterar du att vi kan lagra och ha tillgång till cookies på din dator.

Världen »   Nyheter 

Nyheter

2-12-2016 Ledare: Ny HT-Live med mera

I den här uppdateringen av vår roadmap vill vi berätta mer om vårt stora projekt för våren, en stor ombyggnad av liveupplevelsen i Hattrick. Vi berättar också om ett antal mindre saker som vi jobbar på, och ger en rapport om hur det ser ut med ekonomin inne i spelet idag.
Förra året gjorde vi stora förändringar av spelarbidragen och till stabsystemet, på så sätt att vi justerade existerande spelmekanik för att göra spelet bättre balanserat och spelekonomin stabilare. Sedan dess har vi arbetat hårt med Hattricks back-end, så att vi skrivit om mjukvaran som hanterar Hattricks spelsimulering och flyttat den till en modernare utvecklingsmiljö. För användare lär inte den förändringen märkas alls på kort sikt, men det gör en stor skillnad för vårt utvecklingsteam eftersom det blir mycket enklare att arbeta med Hattrickkodens hjärta - lättare att lägga till nyheter, lättare att hitta och rätta till buggar, lättare att lära upp nya utvecklare och mindre frustration för alla som arbetar nära Hattricks matchmotor.

Som alltid när vi "fastnat" i vår back-end för länge, är vi ivriga att få arbeta med något som gör en direkt skillnad för våra användare. Och det stora projektet för Hattrick denna vår är något som vi längtat efter att få göra länge, och som nu blivit mycket mera möjligt att göra. Vi arbetar med att rejält bygga om liveupplevelsen av Hattrick, och hitta sätt att fylla den med mer action, mer spännande, informativ och interaktiv. Med andra ord göra det roligare och mer värt att lägga en timme eller två på att följa din egen och andras matcher. (Och nej, vi bygger inte en 3D-motor - vi föredrar att se det som "Hattrick som det borde ha varit från början!")

Den nya matchvisaren blir mer visuell och har realtidskänsla i mycket högre grad än den gamla. Vår ledande princip har varit att göra det mesta av den relevanta information som finns i spelet, och hitta nya sätt att presentera saker som händer i spelet som tidigare inte varit synliga. Vi vill också skapa en större känsla av sammanhang mellan din match och vad som händer runtom den - i din liga, i cupen, i statistiktabellerna. Vi har en vision för det här som vi inte kommer att kunna genomföra fullständigt i den första versionen av den här nya visaren, men vi tror att det vi kommer att kunna släppa i början av sommaren kommer att bli riktigt häftigt och en stor förbättring av det vi har idag.

Vi har också några mindre projekt igång.

Med början nästa säsong tar vi bort de sista resterna av det gamla tillbakadragningssystemet, och de effekterna blir nu helt hanterat av det nya och mer förutsägbara systemet för matchdynamik. Titta i manualen för mer detaljer om hur lag kommer att anpassa sin offensiv om de tar eller utökar en ordentlig ledning.

En liten förändring som kommer några veckor in i säsongen är att vi återigen kommer att visa förmågor och betyg över gudomlig. En nivå över gudomlig kommer att visas som Gudomlig (+), två nivåer över blir Gudomlig (++), och tre eller fler nivåer skrivs som Gudomlig (+3), Gudomlig (+4), och så vidare.

Mentorsprogrammet har visat sig verkligt effektivt när det gäller att behålla nya användare i spelet, så vi planerar en ny uppdatering till mentorssystemet för att göra både mentorer och lärlingar ännu mer motiverade att vara involverade.

Vi kommer också att göra några små förbättringar i landslagssystemen, där vi arbetar från en önskelista som vi bett landslagens managers att rösta på. Nyckelförändringarna blir att landslagstränarna inte längre är gamla spelare, utan istället kommer alla landslag att ha tillgång till tränarvärden och taktiktränarfunktioner som lanserades förra sommaren. Detta kommer att vara rättvisare. Vi skapar också ett matchorderfönster fyra timmar innan avspark där alla förändringar i truppen kommer att vara osynliga för alla utom landslagets manager. Detta kommer att vara en stor lättnad speciellt för managers i tidszoner där det ofta är natt när landskamper spelas. Vi lägger också till livebetyg för landskamper och lägger till en automatisk livelänk till alla användare för att marknadsföra deras landslag när de spelar match.

Slutligen vill vi ge en uppdatering kring de förändringar som gjordes förra året och ekonomin. Balansen mellan lagens inkomster och utgifter har nu stabiliserats, vilket i hög grad beror på det nya stabssystemet. Vi tror att detta, tillsammans med förändringarna i träningshastighet som hörde till stabsreformen, kommer att ha en positiv effekt på transfermarknaden över tid. Så i dagsläget är vi nöjda med vad vi ser. Vi planerar inga ytterligare förändringar av ekonomin, men som alltid fortsätter vi att övervaka vad som händer där.
 
Server 071