Vi använder cookies - de hjälper oss att ge dig en bättre onlineupplevelse.
Genom att använda vår webbsajt accepterar du att vi kan lagra och ha tillgång till cookies på din dator.

Världen »   Nyheter 

Nyheter

8-31-2017 Ledare: Punktmarkering i Hattrick

Inta era positioner! Idag släpper vi punktmarkering som ett nytt taktiskt vapen i Hattrick-managerns arsenal. Till att börja med kommer det bara att finnas tillgängligt för matcher som spelas med turneringsmotorn. Vi räknar med att aktivera det för alla Hattrick-matcher senare under säsongen, eller som allra senast vid starten av nästa säsong.
Med punktmarkering introducerar vi en ny taktisk möjlighet i Hattrick. Med hjälp av en individuell order instruerar du en av dina spelare att följa och "utplåna" en nyckelspelare i motståndarlaget. Punktmarkering är aldrig riskfritt, så använd det med försiktighet. Med rätt spelare och rätt timing är det dock ett effektivt sätt att jämna ut oddsen i en match.

Hur fungerar det?

Principen är att du ger en av dina spelare ordern att följa och hindra en specifik spelare i motståndarlaget. Om ordern aktiveras kommer din spelare att ge ett betydligt mindre bidrag till lagdelsbetygen än han gör annars. Men förhoppningsvis ska det också gälla den markerade spelaren, beroende på hur effektiv din spelare är som markerare. Knepet är naturligtvis att hitta de lägen där punktmarkering lönar sig, och undvika de fall där det inte gör det.

Vem kan punktmarkera, och när?

Bara innerbackar, ytterbackar och innermittfältare kan ges en punktmarkeringsorder. Och den aktiveras bara när spelaren som ska markeras spelar som anfallare, ytter eller innermittfältare i motståndarlaget.

Du kan bara ge en punktmarkeringsorder per match. Om spelaren du vill markera inte är på plan, eller spelar på en position där han inte markeras blir ordern inaktiv. Din spelare fungerar då precis som vanligt i matchen istället, utan avdrag på betyg. (Ordern kan dock aktiveras senare under matchen, om spelaren du vill markera byts in eller flyttas till en position där markering är möjlig.)

Effekter av punktmarkering

Punktmarkering har två separata effekter.

Först och främst förlorar den markerande spelaren halva sitt bidrag till lagets betyg. Detta sker direkt och gäller så länge punktmarkeringen är aktiv. Han förlorar också sitt bidrag till ditt lags taktiska betyg, som till exempel kontringsbetyget.

Dessutom finns effekten på den markerade spelaren. Detta avdrag beror dock på hur bra punktmarkeraren är på det han försöker göra.

Punktmarkerarens nyckelförmåga är försvar. Hans försvarsförmåga jämförs med den andra spelarens högsta förmåga (fasta situationer undantaget), där den relativa skillnaden mellan dem är vad som spelar roll. Om din markerare har låg försvarsförmåga i jämförelse, blir effekten liten. Om försvarsförmågan däremot är lika hög eller högre blir effekten desto större.Till exempel: Om en legendarisk försvarare (nivå 10) markerar en titanisk speluppläggare (nivå 15) kommer den senare att förlora ungefär en fjärdedel av sitt bidrag. Om istället markeraren vore en gudomlig (nivå 20) försvarare skulle den titaniska speluppläggaren förlora två tredjedelar av sin förmåga istället.

Om den markerande spelaren också har ansvar för de fasta situationerna blir han något mindre effektiv som punktmarkerare.

Det finns också några bonusar och straff relaterade till specialiteter. Kraftfulla spelare, eller spelare utan specialitet, förlorar mindre av sitt egna bidrag när de punktmarkerar än andra. För kraftfulla spelare är den här effekten ännu större än för spelare utan specialitet.

När de blir punktmarkerade är tekniska spelare känsligare än andra (de förlorar mer av sina betygsbidrag) och oförutsägbara spelare är mindre känsliga (de förlorar alltså mindre av sina betygsbidrag).

Alla effekter av punktmarkering hos båda de inblandade spelarna påverkar alla förmågor hos spelarna utom Fasta situationer. Det är det totala bidraget från spelaren till lagets betyg som påverkas.

Avståndsbestraffning

Det spelar roll hur nära den markerande spelaren är spelaren han vill ta hand om på planen.

En ytterback anses vara nära båda motståndaryttrarna (även den på andra sidan), en innerback anses vara nära alla anfallsspelare och innermittfältare anses vara nära alla andra innermittfältare.

I andra fall får den markerande spelaren ett ytterligare avståndsstraff, som påverkar det bidrag han ger till det egna laget.
 
Server 071